Machinarium نى يانفوندا چۈشۈرۈش - Machinarium رەسمىي نۇسخىسىنى چۈشۈرۈش v4.0.9
ئويۇن ئۇچۇرى
- نەشرى: v4.0.9官方版
- چوڭلۇقى: 240.5
- سۇپا: Android
- تۈرى: 益智
ئويۇن تەپسىلاتى
Machinarium نىڭ يانفون نۇسخىسىنى چۈشۈرۈڭ! رەسمىي جۇڭگو تارقاتقۇچىسى Shangdong Games رەسمىي ھالدا Machinarium نىڭ ئاندروئىد نۇسخىسىنى تارقاتتى. بۇ ئويۇن رەسمىي خەنزۇ تىلىنى قوللايدۇ، بۇ ئويۇنچىلارنىڭ كلاسسىك steampunk ئۇسلۇبىدىكى تەۋەككۈلچىلىك ئويۇنىنى مۇكەممەل ھېس قىلىشىغا شارائىت ھازىرلايدۇ. قىزىقىدىغان بولسىڭىز، قولدىن بېرىپ قويماڭ!

【ئالاھىدە ئەسكەرتىش】
بۇ ئويۇن مۇۋەپپەقىيەتلىك ھالدا ئېچىلدى. ئوينىغۇچىلار چۈشۈرگەندىن كېيىن تولۇق نەشرىنى بىۋاسىتە ھېس قىلالايدۇ! Strong>
... h3> h 3> h [Game Walkthrough] 1-باب: تەۋەككۈلچىلىكنىڭ باشلىنىشى ئالدى بىلەن، بىر كارتون بولىدۇ. بىز دىققەت بىلەن كۆزىتىشىمىز كېرەك. بىر ئۇچۇش ماشىنىسى بىر دۆۋە تۆمۈر پارچىسىنى چۈشۈرۈۋېتىدۇ. ئەگەر سىز كۆزەتكۈچ بولسىڭىز، بىر نەرسىنىڭ ئۆستەڭگە چۈشۈپ كەتكەنلىكىنى بايقىيالايسىز! كۆرۈنۈشتىن بىز بۇ سەۋىيەنىڭ مەقسىتىنى دەرھال چۈشىنىۋالالايمىز: ئوڭ تەرەپتە ئۆستەڭ، ئالدى تەرەپتە يول بار! مەن چوقۇم ئۆتۈشۈم كېرەك! ئەلۋەتتە، ئالدىنقى شەرت ئالدى بىلەن باش پېرسوناژنى يىغىشتۇر! كۆرۈنۈشتە بىر قىسىم غەلىتە نەرسىلەر بار: ئۈستۈنكى سول بۇلۇڭدا بىر رەخت قورچاق، ئوتتۇرىدا U شەكىللىك ماگنىت، يەر ئاستى ئايلىنىدىغان ئوققا ئورالغان قارا يىپ، ئۇزۇن، تىك سۇ تۇرۇبىسى ۋە ئەلۋەتتە، ئالدى-كەينىگە يۈگۈرۈۋاتقان چاشقان. ئويۇننىڭ ئىشارەتلىرىگە ئەگىشىپ، بىز سۇنۇپ كەتكەن ۋاننا قاپقىقىنى چېكىپ، باش پېرسوناژنىڭ جەسىتىنى تاپتۇق. چېكىش، سۆرەش ۋە قويۇپ بېرىش ئارقىلىق، بەدەن باش پېرسوناژنىڭ بېشىغا سەكرىدى. باشنى چېكىش بەدەننى قايتا چاپلىدى، باش پېرسوناژنى ئۇزارتتى ۋە رەخت قورچاقنى ئېلىپ كەلدى! ئاندىن بىز رەخت قورچاقنى چاشقانغا بەردۇق، چاشقان باش پېرسوناژغا يەنە بىر پۇت بەردى - ئەمما بىر قولى يوق! ئىلگىرى ئۆستەڭگە بىرەر نەرسە چۈشۈپ كەتمىدىمۇ؟ بۇ قول بولۇشى كېرەك! كېلىڭ، U شەكىللىك ماگنىت ۋە قارا يىپنى ئالايلى! ماگنىت ۋە قارا يىپنى زاپاسقا بىرلەشتۈرۈپ، ئۆستەڭگە بېرىپ، باش پېرسوناژنى چېكىڭ. باش پېرسوناژ ئۇزۇن، تىك سۇ تۇرۇبىسىنى ئېگىدۇ! باش پېرسوناژنىڭ يەنە بىر قولىنى تېپىش ئۈچۈن ماگنىت ۋە قارا يىپ بىرىكمىسىنى تۇرۇباغا سۆرەپ، ئۆستەڭدىن مۇۋەپپەقىيەتلىك ئۆتۈش! قىسقىچە مەزمۇنى: 1-بابتا، ئويۇن ئاساسەن بىزگە بارلىق ئاساسىي مەشغۇلاتلارنى ئۆگەتتى: ئالماشتۇرغۇچلارنى ياكى نەرسىلەرنى چېكىش (توپلاش)، نەرسىلەرنى لازىملىق جايغا سۆرەپ بېرىش ياكى باش پېرسوناژنى چوڭايتىش! ئاستىنقى ئوڭ بۇلۇڭدا ئىككى ياردەم سىستېمىسى بار! بىر لامپۇچكا (ھازىرقى كۆرۈنۈشتىكى مۇھىم ۋەقەلەرنى ئەسكەرتىش) ۋە سوئال بەلگىسى بار مېخانىكىلىق كىتاب (ئاددىي كىچىك ئويۇن ئويناشنى تەلەپ قىلىدۇ؛ دەرىجە تاماملانغاندىن كېيىن، بۇ دەرىجىدىكى بارلىق ۋەقەلەرنىڭ تەپسىلىي قوللانمىسىنى كۆرەلەيسىز!). 2-باب: يوشۇرۇنغان كۆۋرۈكتىن ئۆتۈش. شۇنىڭغا ئوخشاش، بىر كارتون بار؛ بىز پەقەت سەۋرچانلىق بىلەن كۆزىتىشىمىز كېرەك. كۆك رەڭلىك قالپاق كىيگەن (بېشىغا لامپۇچكا ئورنىتىلغان) روبوت ھاۋادا ئېسىلىپ تۇرغان تۇتقۇچنى تارتىدۇ، كۆۋرۈك تۇتاشتۇرۇلۇپ، سىزنىڭ ئۆتۈشۈڭىزگە يول قويۇلىدۇ! باش پېرسوناژنىڭ يېنىدا: ھاۋادا ئېسىلىپ تۇرغان تۇتقۇچ، كوچا چىرىغى (لامپا تۈۋرۈكىنىڭ ئاستى تەرىپىدە نەردىۋان شەكىللىك قۇرۇلما ھاسىل قىلغان بەش تۆمۈر تاياق بار؛ كۆزەتكۈچى كۆرۈرمەنلەر ئاستىدىكى ئىككى تاياقنىڭ ئازراق ھەرىكەتلىنىۋاتقانلىقىنى، تاياقنىڭ ئۈستى تەرىپىدە ئىككى تۆشۈك بارلىقىنى بايقايدۇ!)، ۋە بىر دۆۋە قىزىل ۋە ئاق رەڭلىك نەقىشلەنگەن قالپاققا ئوخشاش نەرسىلەر. كارتون فىلىمگە ئاساسلانغاندا، بۇ بىزنىڭ ئەڭ ئاۋۋال دىققەت قىلىدىغان نەرسە بولۇشى كېرەك. مەن تۇتقۇچنى تارتىشقا ئۇرۇندۇم، ئەمما قاراۋۇل باش پېرسوناژنىڭ تەلەپكە ئۇيغۇن كەلمەيدىغانلىقىنى، ئۇنىڭغا كۆك قالپاق ۋە لامپۇچكا كېرەكلىكىنى ئېيتتى. قىزىل ۋە ئاق رەڭلىك نەقىشلەنگەن نەرسىلەر قالپاق رولىنى ئوينايدۇ، مەن لامپۇچكىنى ئېلىۋېتەلەيمەن، ئەمما ئۇنى قانداق قىلىپ كۆك رەڭگە ئايلاندۇردۇم؟ يېقىن ئەتراپتا ئاق سۇيۇقلۇق قاچىلانغان بىر قاچا بار ئىدى، ئەمما ئۇ ئاق ئىدى! مەن قىزىل ۋە ئاق رەڭلىك نەقىشلەنگەن نەرسىلەر دۆۋىسىگە تېخىمۇ يېقىندىن تېگىشكە ئۇرۇندۇم! 3-باب ئوچاق ئۆيىگە كىرىش مەن ئارقىغا قاراپ تۇرمايمەن؛ ئالدىنقى كۆرۈنۈشتىكى كۆۋرۈكتە نېفىتنى كۆرۈپ، بىرەر ئىش بولىدىغانلىقىنى ھېس قىلدىم! راستىنى ئېيتسام، بىز كۆمۈر تونېلى بىلەن چوڭ قازان ئوتتۇرىسىدىكى تۆمۈر يول بۆلىكىگە يىقىلىپ چۈشتۇق. مەقسەت ئېنىق ئىدى: رايون قانچە تار بولسا، شۇنچە كۆپ ئۇ يەرگە - قازان ئۆيىگە بېرىشىمىز كېرەك ئىدى! قازان ئۆيىگە كىرىش ئۈچۈن، ئوڭ تەرەپتىكى ئىشىكنى ئېچىشىمىز كېرەك ئىدى. سول تامدىكى تۇتقۇچنى تاپتۇق، ئۇنى تارتتۇق، ئىشىك ئېچىلدى، كۆمۈر ئارىۋىسى تېز ئۆتۈپ كەتتى، ئىشىك يەنە قاتتىق تاقىلىپ قالدى! بىز بىر قانچە قېتىم سىناپ باقتۇق، ئەمما ئوخشاش بولدى! پەقەت ئىككى خىل ئۇسۇل باردەك قىلاتتى: ئىشىكنى توسۇش ياكى كۆمۈر ئارىۋىسى بىلەن كىرىش! تۇتقۇچنىڭ ئاستىدا ئىلمەك تۇتقۇچ بار ئىدى. بىز ئۇنى كۆتۈردۇق؛ ئۇ پەلەمپەي رېشاتكىسىنىڭ ئۇچى چۈشۈپ كەتكەندەك قىلاتتى. بىز ئۇنى قايتا قويدۇق! ئۇ نېمە ئۈچۈن ئىدى؟ بىز پەلەمپەي رېشاتكىسىنىڭ يەنە بىر ئۇچىنى تارتىشقا تىرىشتۇق. ئاھ، بولدى! بۇ يىراقتىن كونترول قىلىش تۇتقۇچ تۇتقۇچ! بىز ئوڭ تەرەپتىكى ئىشىككە قاراپ ماڭماقچى بولدۇق، ئەمما ئۆتەلمىدۇق. ئىشىكنى توسۇش ئۈنۈم بەرمىدى، ئەمما بىز يەنىلا بېشىمىزنىڭ ئۈستىدىكى كىچىك ئالتۇن رەڭلىك كۈرەك شەكىللىك نەرسىنى كۆتۈرۈشىمىز كېرەك ئىدى! قانداق؟ دىققەت بىلەن كۆزىتىڭ؛ سول تەرەپتىكى تامدىكى تۆشۈكنى قاپلىغان گورىزونتال بالداق بار. ئەگەر سىز ئۇ بالداققا ئىلسىڭىز، ئۆتۈپ كېتەلەيسىز! لېكىن بالداق بەك يىراقتا؛ مەن ئۇنى تەڭشىگىلى بولىدىغان-بولمايدىغانلىقىنى بىلمەيمەن! كونترول تۇتقۇچنىڭ ئۈستى تەرىپىگە دىققەت قىلىڭ؛ ئاستىدىكى چوڭ سىلىندىرغا سىم ئۇلانغان، سىمنىڭ يەنە بىر ئۇچى ساقلاش قاچىسىنىڭ ئارقىسىدا - ھەئە، توك ئالماشتۇرۇش ئۈسكۈنىسى بار! ئىككى قىممەتنى تەڭشەپ كۆرۈڭ، ئاندىن ئالماشتۇرۇش ئۈسكۈنىسىنىڭ ئوتتۇرىسىدىكى قىزىل كۇنۇپكىنى بېسىپ، تۆۋەندىكى رەسىمدە كۆرسىتىلگەندەك سول تەرەپتىكى بالداقنىڭ ئورنىغا يېتىڭ. ئاندىن بالداقنىڭ بويىدىن مېڭىپ كىچىك ئالتۇن كۈرەكنى ئالالايسىز! كىچىك ئالتۇن كۈرەك نېمە ئۈچۈن؟ مەنمۇ شۇنداق دەپ ئويلايمەن، چۈنكى رېلىس ئۈستىدە ھەرىكەتلىنىۋاتقان ھەر قانداق نەرسە كىچىك، قاتتىق نەرسە بىلەن ئۇچراشقاندا رېلىستىن چىقىپ كېتىش ئېھتىماللىقى بارلىقىنى بىلىمەن! ئۆرۈلگەن ئارىدىن ئېلىنغان چاققا چىقىڭ، سول تەرەپتىكى پەلەمپەي رېلىسىنى تارتىڭ، ئاندىن يولغا چىقايلى! 4-باب ئوچاق ئۆيىدىن قېچىش باشلىنىش كارتونىدا بىزنىڭ ئوڭ ئۈستۈنكى بۇلۇڭدىكى تۇرۇبا ئارقىلىق چىقىشىمىز كېرەكلىكى ئىشارەت قىلىنغان. ئېنىقكى، بىز ئۇ يەرگە چىقىشىمىز كېرەك! لېكىن ئەڭ ئوڭ تەرەپتە بىر ئىشىك، تامدا بىر ئاچقۇچ بار. ئىشىكنى ئېچىش ئۈچۈن ئاچقۇچنى ئىشلەتسەك بولامدۇ؟ ئالدى بىلەن سىناپ باقايلى، ئەمما ئۇ ئىشلىمەيدىغاندەك قىلىدۇ. ئاچقۇچنى كېيىن ساقلايمىز! باش پېرسوناژنىڭ يېنىدىكى ئوچاقتىكى قىزىل كۇنۇپكا چاقناپ تۇراتتى. ئۇنى باسقاندا ئوڭ تەرەپتىكى كونترول قۇتىسىنى ئاچىدۇ! قۇتىنىڭ ئوڭ تەرىپىدىكى چوڭ كۇنۇپكىنى بېسىڭ؛ ئۇ كۆمۈر تۇتقۇچنىڭ كۆتۈرۈلۈشى ۋە ئايلىنىشىنى كونترول قىلىدۇ! شۇڭا بىز يۇقىرى ئوڭ بۇلۇڭدىكى تۇرۇباغا يېتىش ئۈچۈن كۆمۈر تۇتقۇچنى ئىشلىتىشىمىز كېرەك! باشلايلى! لېكىن ئىشىكتىكى بوش ئارىۋا كونترول قۇتىسىدىن خېلى يىراق. قانداق قىلىپ ئالماشتۇرغۇچنى بېسىپ، كۆمۈر تۇتقۇچ مېنى تۇتۇۋېلىشتىن بۇرۇن ئۇ يەرگە بارغۇچە ساقلىيالايمەن؟ كونترول قۇتىسىدىكى 1، 2 ۋە 3-ھەرىكەتلەرنىڭ تەرتىپىنى تەڭشەڭ (ئۈستىگە: تۇتۇۋالىدۇ؛ ئوتتۇرىدىكى ئورۇن: ئورنىدا تۇرىدۇ؛ ئاستىغا: بىر قېتىم تولۇق ئايلىنىدۇ). (ئەگەر تەرتىپىڭىز توغرا بولمىسا، ئۇ قېتىپ قالىدۇ. بۇنداق ئەھۋالدا، كىچىك بوش ئارىۋاغا چېكىڭ، ئۇ چۈشۈپ كېتىدۇ.) چىقىش ئېغىزىغا راۋان يېتەلەيمەن دەپ ئويلىغان ئىدىم، لېكىن كۆمۈر تۇتقۇچنىڭ ئوچاقتىن ئۆتۈشى كېرەكلىكىنى ئۇنتۇپ قاپتىمەن، ئۇ ئېتىلىپ كەتتى. كۆمۈر تۇتقۇچنىڭ ئايلىنىش يۆنىلىشىنى تەڭشىشىم كېرەك ئوخشايدۇ، ئالماشتۇرۇش كۇنۇپكىسى سول تەرەپتىكى كىچىك سۇپادا. قۇتىنى چېكىپ باقتىم، ئەمما ئۇ ئېچىلمىدى... ھە، مېنىڭ ئاچقۇچۇم بار! ئايلىنىش يولىنى تەڭشىگەندىن كېيىن، يەنە تۆۋەنگە چۈشۈپ، كۆمۈر تۇتقۇچنىڭ ھەرىكەت تەرتىپىنى قايتا تەڭشىڭ. بۇ باش پېرسوناژنىڭ ئوچاقنىڭ ئارقىسىدىن ئوڭ ئۈستۈنكى بۇلۇڭدىكى تۇرۇبا چىقىش ئېغىزىغىچە ئايلىنىشىغا يول قويىدۇ! 5-باب تۈرمىدىن قېچىش (1-قىسىم) تۇرۇبا ئارقىلىق، ئىككى يىگىتنىڭ بومباغا ئوخشاش نەرسە ياساۋاتقانلىقىنى كۆردۈم. مەن يەنىلا قانداق بولىدىغانلىقىنى تەسەۋۋۇر قىلىۋاتقاندا، مېنى بايقىدى! مېنى تۈرمىگە تاشلىدى! (بۇ يەردە كۆرۈنۈش لايىھىسى، ماسلىشىشچانلىقى ۋە سەنئەتكارلىقى ئېنىق!) بۇ يىگىتنىڭ تاماكا چېكىشنى خالايدىغانلىقى مەلۇم بولدى، شۇڭا مەن ئۇنىڭ ئارزۇسىنى ئەمەلگە ئاشۇرىمەن! بۇنىڭ ماڭا چوقۇم پايدىسى بولىدۇ! تاماكا قەيەردە؟ خالتىڭىزدىكى تاماكا ھەققىدە ئويلىماڭ، ئۇ بەك يۇقىرى دەرىجىلىك. بۇ يەردە بىز ئىپتىدائىي تاماكا ھەققىدە ئويلىشىمىز كېرەك! ماتېرىياللار: قەغەز، تاماكا (قۇرۇق بولۇشى كېرەك). ئۇ يىگىت تاماكا چېكىشنى ياقتۇرۇۋاتاتتى، شۇڭا بىز تەبىئىي ھالدا قول ئېلىشىپ كۆرۈشتۇق، ئەمما مەن ئۇنىڭ قولىنى بۇراپ قويدۇم. بۇ قول نېمە قىلالايدۇ؟ ئۆينىڭ ئاستىدىكى ئۆينىڭ ئۈستىدىكى قاپقىقىنى ئېچىپ باقايمۇ؟ مۇمكىن ئەمەس ئوخشايدۇ. توغرا، سول تامنىڭ ئاستىدا بىر تۆشۈك بار! سۈپۈرگە نېمە قىلالايدۇ؟ ئۆينىڭ ئۈستىدىكى قاپقىقىنى ئېچىپ باقايمۇ؟ يەنىلا مۇۋەپپەقىيەت قازىنالمىدىم! ئوڭ تەرەپتىكى سۇ تۇرۇبىسىدا مەن تۇتالايدىغان بىر ئاچقۇچ باردەك قىلىدۇ، ئەڭ ئوڭ تەرەپتە يەنە بىر ئۆينىڭ ئۈستىدىكى قاپقىقى بار.ئالتىنچى باب: تۈرمىدىن قېچىش (ئىككىنچى بۆلۈم)
بۇنداق باشقا لۇڭ قاپقىقى بولمايدىغاندەك قىلىدۇ، چۈنكى ئەگەر مەن بۇنى ئاچسام، سۈپۈرگىنى چاشقان تارتىۋېلىپ كېتەتتى!
مەن بۇ كۆرۈنۈشكە يېتىپ كەلدىم، مەن ئۈستەلنىڭ ئاستىدا ئىكەنمەن، ئۇ يەردە بىر قاراۋۇل ئورۇندۇقتا پۇتلىرىنى چېتىگە قويۇپ ئولتۇرۇپ نىشانغا ئوق چىقىرىۋاتاتتى.
مەن ئورۇندۇقنىڭ ئاستىغا تىقىپ، ئۇنى ئۆلتۈرۈۋېتىشنى ئويلاۋاتاتتىم، ئەمما ئەپسۇسكى، ئۇ ئۆلمىدى، ئۇ يەنە ئورنىدىن تۇردى! بولىدۇ، ئۇ يىقىلىپ چۈشكەندە مەن ئۇنىڭ ئوقلىرىنى ئالىمەن!
ھەقىقەتەن، قاراۋۇل نىشان تاختىسىدىكى ئوقلارنى ئېلىشقا كەتتى، مەن تېزلا يۇقىرىغا چىقتىم، ئۇ نېمە قىلىدۇ؟ ئۇنىڭ بەدىنىدىكى ئاچقۇچ مېنى ئەڭ قىزىقتۇرىدىغىنى، مەن ئاۋۋال ئاچقۇچنى ئالىمەن!
ئاچقۇچنى ئالغاندىن كېيىن، ئىككى قۇلۇپنى ئېچىشقا باردىم، ئاندىن ئەھۋالنى تەكشۈرۈش ئۈچۈن تۆشۈككە يوشۇرۇندۇم... ياندىكى كامېردىكى ئىككى قورقاق قېچىشقا ئۇرۇندى، ئەمما ۋاقتى يەتمىدى ۋە مەغلۇپ بولدى! ئاستىنقى ئوڭ بۇلۇڭدىكى لامپۇچكىنى چېكىپ ئاگاھلاندۇرۇشنى ئۇنتۇپ قالدىم؛ ئالدى بىلەن مونچاقلارنى يەرگە چېچىشىم كېرەك ئىدى!
ھەئە، ئۈنۈملۈك بولدى! قاراۋۇل ئىككى قورقاقنىڭ كەينىدىن قوغلاپ قايتىپ كەلمىدى. ھازىر ئۈستى تەرەپتە بىر ئىشىك، ئاستىنقى سول تەرەپتە بىر كامېر ئىشىكى بار! قايسىسىغا ئاۋۋال بارىسىز؟
قاراۋۇل قېچىپ كەتتى، بىز ھازىر ئىككى ئىشىك بارلىقىنى بايقىدۇق. سول تەرەپتىكىسى چوقۇم تۈرمە، ئۈستۈنكى ئوڭ تەرەپتىكى ئىشىك چوقۇم چىقىش ئېغىزى. ئالدى بىلەن قايسىسىغا بارىمىز؟ ئەلۋەتتە، ئارقىغا چېكىنىشنى ئازايتىش ئۈچۈن، ئالدى بىلەن تۈرمىنى ئاختۇرۇپ باقايلى، ھې ھې!
تۈرمە يولىغا كەلگەندە ئۈچ ئىشىك بار. ئەڭ ئوڭ تەرەپتىكى ئىشىككە كىرمەيمىز، چۈنكى باش پېرسوناژ ئۇ يەردە ئىدى، ئەمەلىيەتتە ئاختۇرىدىغان نەرسە يوق. ئوتتۇرىدىكى ئىشىككە كىرەيلى!
ئەڭ سول تەرەپتىكى ئىشىك تاقالغان ئىدى. مەن تامدىكى كۇنۇپكىنى باستىم، بىرلەشتۈرۈلگەن قۇلۇپ چىقتى - ئۇ پارول تەلەپ قىلدى! مەن بۇ يولنىڭ بارلىق تاملىرى ۋە يەرلىرىنى ئەستايىدىل تەكشۈردۈم، ئەمما پارولنى تاپالمىدىم! قاراۋۇلنىڭ ئۆيىدە بىرەر ئىز بارمۇ؟ ئەمما ئۇ يوق ئىدى! ماقۇل، بىز بۇنى ھەل قىلالمىغاچقا، تۈرمىدىن چىقايلى. ھەر ھالدا، مەن بىلمەيدىغان سائەتكە ئوخشاش پارول بارلىقىنى ئېسىمدە تۇتىمەن! قاراۋۇل مېنى ئىلگىرى ئوچاق يولىدىن چۈشۈرۈۋالغان جاي مۇشۇ ئىدى. مەن كۆرگەن تۇنجى نەرسە ماي باكى ئىدى! ئۇ بوش ئىدى. باش پېرسوناژ بەكلا غەلىتە؛ ئۇ باكنى سانسىز قېتىم تېپىۋەتكەن. ئاستى تەرەپتە باشقا ھېچ نەرسە يوق ئىدى، شۇڭا يۇقىرىغا چىقايلى! يۇقىرىغا چىققاندىن كېيىن، كۆپچىلىك دەرھال سائەت ۋە دۇربۇننى كۆرەتتى. مەن دۇربۇندىن قارىسام، مۇنارغا بومبا قويغان ئىككى يىگىت ئىكەن! (ئېيتىشىم كېرەككى، باش پېرسوناژنىڭ دۇربۇندىن قارىغاندىكى ئەنسىرەش ئىنكاسى ناھايىتى چىرايلىق ۋە ئاجايىپ ئىدى!) مەن بومبا پارتىلىتىشىم كېرەكلىكىگە ئىشەندىم! مەن تامدىكى سائەتنى قايتا-قايتا باستىم، ئەمما ھېچ نەرسە بولمىدى، ھېچقانداق سىگنال بولمىدى. سائەتلەر مۇقىم ئەمەس، لەنەت بولسۇن. مەيلى، مەن سىرتقا چىقىپ كېتەي. ئىشىكنىڭ يېنىدىكى ئالماشتۇرغۇچ ئۇنى ئېچىشى كېرەك، شۇڭا مەن ئۇنى باستىم! مۆجىزە يۈز بەردى. مەن ئارقىمغا قارىماي ئۈچىنچى كامېرغا قاراپ يۈگۈردۈم. (يەتتىنچى باب: ئاياللار ۋە ئىتلار) بۇ يەرگە يېتىپ كەلگەندە، مەن ھەقىقەتەن يېنىكلىك ھېس قىلدىم. ئۆيدە ئۇزۇن تۇرغانلىقىم ئۈچۈن، سىرتتا تېخىمۇ راھەت ئىدى. مەن ئەڭ ئوڭ تەرەپتە بىر چاشقان، سۇدا لەيلەپ يۈرگەن چوڭ ماي باكى، ئاندىن ئىككى چوڭ قۇتا ۋە ئۈستىدە بىر نەردىۋاننى كۆردۈم. مەن ئۇنىڭغا چىقىشقا تىرىشتىم، لېكىن چىقالمىدىم، نېمىشقا ئىكەنلىكىنى بىلمەيمەن. ماقۇل، ئالدى بىلەن سول تەرەپكە باراي، نېمە ئىش بولىدىغانلىقىنى كۆرۈپ باقاي! (مەلۇم بولغىنى، قۇتىلارنى يۆتكىگىلى بولىدۇ!) سول تەرەپتە بىر ئايالنى تاپتىم، كەيپىياتىم تېخىمۇ ياخشىلاندى... ئۇنىڭ بىلەن پاراڭلاشقاندىن كېيىن، سول تەرەپكە قاراپ مېڭىشىم كېرەكلىكىنى بىلدىم، ئەمما ئالدى بىلەن بىر كۈنلۈك قەرز ئېلىشىم كېرەك ئىدى، چۈنكى مەن روبوت، سۇدىن قورقىمەن! كۈنلۈكنى يىقىتىش ئۈچۈن، مەن ئايالنىڭ ئىتىنى تۇتۇشۇم كېرەك! ماقۇل، مەن تاپتىم! ئىتنى تۇتۇش ۋاقتى كەلدى... مەن زاپاسلىرىمدىكى مىلتىق ۋە سۈمۈرگۈچنى ئويلىدىم. مەن ئۇلارنى بىرلەشتۈرۈپ، ئىتقا سۆرەپ ئېلىپ بارماقچى بولدۇم، ئەمما ئۈنۈم بەرمىدى! نېمىشقا؟ چاشقان ئۇنىڭ ئارقىسىغا يوشۇرۇنۇۋالغان، قول يەتمەيدىغان جايغا! مەن ئۇنى تارتىۋېلىشىم كېرەك. مەن سۇدىكى چوڭ ماي باكىنى ئويلىدىم، ئەمما ئۇنى چاشقانغا قانداق ئېلىپ بارىمەن؟ باشقا يەر يوق! پەقەت ئۈستىدىكى پەلەمپەي بىلەن تۇتاشقان كىچىك ئۆي! مەن ئايال بىلەن كۆرۈشكەن كۆرۈنۈشتە، تامدىكى ئالماشتۇرغۇچنى ۋە ھاۋادا ئېسىلىپ تۇرغان چوڭ سۈمۈرگۈچنى كۆردۈم! ھەئە، مەن بىر قۇتىنى يىقىتىۋېتىشىم كېرەك! بۇ كلاسسىك كىچىك تېپىشماق: ئىككى توپ ئوقنىڭ ئورنىنى ئالماشتۇرۇڭ. يۇقىرىغا قارىغان ئوق پەقەت يۇقىرىغا، تۆۋەنگە قارىغان ئوق پەقەت تۆۋەنگە چۈشەلەيدۇ (ئوڭ تەرەپتىكى كۇنۇپكىنى قايتا تەڭشەش ئۈچۈن)! (ئوقلاردىن ئازراق بېشىڭىز ئاينىۋاتامدۇ؟ تەرتىپ دىئاگراممىسىنى تەكشۈرۈڭ)
بۇنى ھەل قىلغاندىن كېيىن، بىر قۇتا سۈمۈرۈلدى، بولدى! يەنە بىرىنى كونا ئورۇنغا ئىتتىرىڭ! پەلەمپەيدىن چىقىپ ئۆيگە كىرىڭ. بۇ كونترول ئۆيى ئىكەن. مەن ئەمدى چۈشەندىم، ئۇ سۇدىكى چوڭ ماي باكلىرىنى كونترول قىلىدۇ!
ئىشلەتكەندە، ئازراق ئېھتىيات قىلىڭ. ئوڭ تەرەپتىكى قىزىل كۇنۇپكىنى چەككەندە، ئۇنى بىر-بىرلەپ يېنىك چېكىڭ. بىر ۋاقىتتا، ئۈستۈنكى كۇنۇپكىنىڭ پەيدا بولىدىغانلىقىنى، يەنى ئۇنىڭ بېسىشقا تەييار ئىكەنلىكىنى بايقايسىز! ماقۇل، چاشقان تۇتۇلدى! (چۈشكەندە تېز بولۇڭ، بولمىسا چاشقان قېچىپ كېتىدۇ ۋە سىز قايتىدىن باشلىشىڭىز كېرەك.)
【ئويۇن ئارقا كۆرۈنۈشى】
ماشىنارىيۇمدا رەزىل «قارا قالپاق گۇرۇھى» بىلەن ئۇرۇشۇپ، قىز دوستى بېرتانى ئۇلاردىن قۇتقۇزۇشى كېرەك بولغان جوسېف ئىسىملىك كىچىك روبوتنىڭ ھېكايىسى سۆزلىنىدۇ. ئويۇندىكى ھەر بىر پېرسوناژ بىر روبوت بولۇپ، بىزنىڭ كىچىك قەھرىمانىمىز جوسېفمۇ بار. ئۇ يامان ئادەملەر بىلەن ئۇرۇشۇپ، قىز دوستىنى قۇتقۇزۇش ئۈچۈن بىر قاتار تېپىشماق ھەل قىلىش پائالىيەتلىرىگە باشلايدۇ.
ئوينىغۇچىلار شەھەر ئىچىدە ئەركىن ئايلىنىپ، مۇھىت ۋە باشقا روبوتلار بىلەن ئالاقىلىشىپ، ئۇلارنىڭ ئېھتىياجىنى چۈشىنىپ، ئۇلارغا ياردەم بېرىپ، پائالىيەتنىڭ ئاساسىي مەزمۇنىغا قاراپ ئاستا-ئاستا ئىزدىنىپ ماڭالايدۇ. بۇ ئويۇن نۇرغۇن خىل قىيىنچىلىقلارنى كەلتۈرۈپ چىقىرىدۇ، ئوينىغۇچىلاردىن ھەر خىل نەرسىلەرنى تەكشۈرۈش ۋە ئىزدەش، ئۇلارنى بىرلەشتۈرۈش ياكى تېپىشماقلارنى ئېچىش ئۈچۈن ئىشلىتىش تەلەپ قىلىنىدۇ. ئويۇن داۋاملاشقاندا، تېپىشماقلارنىڭ قىيىنلىق دەرىجىسى ئاستا-ئاستا ئاشىدۇ، دەسلەپكى باسقۇچتىكى ئاددىي بۇيۇملارنى بىرلەشتۈرۈشتىن تارتىپ كېيىنچە مۇرەككەپ مېڭە ئويۇنلىرىغىچە. بۇ ئويۇندا يەنە «بوشلۇق تاجاۋۇزچىلىرى» (ئادەتتە «گالاگا» دەپ ئاتىلىدۇ) قاتارلىق كىچىك ئويۇنلارمۇ بار. ئەگەر قىيىنچىلىقلارغا يولۇقسىڭىز، بۇ كىچىك ئويۇنلارنى تاماملاپ، مەسلىھەت سوراڭ! ئويۇندا ئارتۇقچە دىئالوگ يوق؛ پىلان ۋە ئىزلار تەپسىلىي ئانېماتسىيە ئارقىلىق كۆرسىتىلىدۇ. قولدا سىزىلغان نەپىس ئۇسلۇب پوستمودېرن مېخانىكىلىق مەنزىرىنى يارىتىدۇ، ئوينىغۇچىلارنى پوستمودېرن مېخانىكىلىق جەلپ قىلىش كۈچىگە تولغان بۇ ئويۇنغا چۆمدۈرىدۇ، ئۇلارغا باش پېرسوناژ بىلەن بىللە تەۋەككۈل قىلىۋاتقاندەك، بىللە ئىلگىرىلەۋاتقاندەك، ھەر خىل تېپىشماقلارغا چۆمۈلۈپ، ماشىنا دەۋرىنىڭ شانلىق مەنزىرىلىرىنى باشتىن كەچۈرۈۋاتقاندەك ھېس قىلدۇرىدۇ. بىر ئويۇننىڭ مۇۋەپپەقىيىتى كۆپىنچە ئۇنىڭ غەرق قىلىدىغان كەيپىيات يارىتىش ئىقتىدارىغا باغلىق، كۆرۈنۈشلەردىن باشقا، ئاۋازلىق ئەسەر ئەڭ مۇھىم. *Machinarium* نىڭ ئاۋازلىق ئەسەرلىرىنى Floex ئىجاد قىلغان ۋە خاتىرىلىگەن (ئۇ يەنە *Samorost II* نىڭ ئاۋازلىق ئەسەرلىرىنى يازغان) ئاجايىپ گۈزەل ۋە چوڭقۇر بولۇپ، ئوينىغۇچىنى دەرھال مېخانىكىلىق شەھەرگە ئېلىپ بارىدۇ. ۋاقىتنىڭ ئۆتۈشىگە ئەگىشىپ، ئۇ سىزنى دېگۈدەك ئۇنىڭ ئويۇن ئىكەنلىكىنى ئۇنتۇپ، كىنو كۆرگەندەك ھېس قىلدۇرىدۇ.
ئويۇن تەلىپى
| سۇپا | Android |
|---|---|
| ئويۇن تۈرى | 益智 |
| ئېلان قىلىنغان ۋاقتى | 2017-12-29 |
ئويۇن سۈرىتى
游戏特色
✔ 核心玩法
- 开放世界探索
- 实时多人对战
- 角色自定义系统
- 动态天气与昼夜循环
✔ 音效与画面
- 4K超高清画质
- 沉浸式3D音效
- 光线追踪支持
- 60+ FPS流畅游戏体验
✔ 游戏模式
- 剧情战役模式
- 生存挑战模式
- 团队竞技场
- 合作多人模式
常见问题
Q1: 这款游戏免费吗?
A: 是的,免费下载,包含可选的内购项目。
Q2: 可以离线游玩吗?
A: 单人模式支持离线游玩。
Q3: 支持跨平台游玩吗?
A: 支持,可在PC、手机和主机之间跨平台游玩。
Q4: 更新频率如何?
A: 每月重大更新,根据需要发布热修复补丁。
系统要求
- 操作系统:Windows 10/11、macOS 10.15+、Android 8.0+、iOS 13+
- 处理器:Intel Core i5 / AMD Ryzen 5 或同等配置
- 内存:最低8GB RAM,推荐16GB
- 显卡:NVIDIA GTX 1060 / AMD RX 580 或更高
- 存储空间:50GB 可用空间
- 网络:多人游戏需要宽带连接
免费版 vs 付费版
| 功能 | 免费版 | 付费版 |
|---|---|---|
| 剧情模式 | 有限 | 完整访问 |
| 多人模式 | 基础 | 完整功能 |
| 自定义 | 基础 | 无限制 |
| 广告 | 有 | 无广告 |
新手攻略技巧
- 先完成新手教程
- 加入公会获取奖励
- 节省资源用于关键升级
- 在训练模式中练习
安装指南
- 从官方商店或网站下载
- 需要至少50GB可用空间
- 首次启动需要网络连接
- 创建账号以保存进度
🌍 最新更新
- 版本 2.5:新地图扩展
- 版本 2.4:新增大逃杀模式
- 版本 2.3:角色平衡调整
- 版本 2.2:画面优化
- 版本 2.1:跨平台支持
📦 即将推出
- 第三赛季通行证
- 新角色职业
- VR 支持
- 社区活动