قورقۇنچلۇق مەكتەپنىڭ ئەڭ يېڭى يانفون نۇسخىسىنى چۈشۈرۈڭ: ئاق كۈن - رەسمىي نۇسخىسى v21.1.114 Android - Duoduo يۇمشاق دېتال پونكىتى
ئويۇن ئۇچۇرى
- نەشرى: v21.1.114
- چوڭلۇقى: 1.45G
- سۇپا: 安卓
- تۈرى: 冒险解谜
- ئىشلەپ چىقىرغۇچى: SONNORI
ئويۇن تەپسىلاتى
ئويۇن تونۇشتۇرۇش
قورقۇنچلۇق مەكتەپ ئاق ۋالتىن كۈنى رەسمىي نۇسخىسى قاراڭغۇ ئۇسلۇبتىكى 3D قورقۇنچلۇق تەۋەككۈلچىلىك قېچىش يانفون ئويۇنى. ئۇ ئەڭ يۇقىرى دەرىجىلىك 3D گرافىك ۋە ئاۋاز ئۈنۈملىرى، چوڭقۇر ھېكايە سىزىقى ۋە ئويۇن ئۇسۇلى بىلەن ماختىنىدۇ، شۇنداقلا قورقۇنچلۇققا ئەڭ چوڭ دەرىجىدە چۆمۈلۈش ئۈچۈن بىرىنچى شەخس نۇقتىسىدىن پايدىلىنىدۇ، قورقۇنچلۇق ئارقا كۆرۈنۈش ئاۋاز ئۈنۈملىرى بىلەن بىرلەشتۈرۈلۈپ، ئوينىغۇچىلارغا ئىنتايىن رېئاللىققا ئۇيغۇن تەۋەككۈلچىلىك تەجرىبىسى بىلەن تەمىنلەشكە تىرىشىدۇ.
قورقۇنچلۇق مەكتەپ ئاق ۋالتىن كۈنى جەنۇبىي كورېيەدىكى بىر ئوتتۇرا مەكتەپكە يۆتكىلىپ، مەكتەپتىكى ئەڭ گۈزەل قىزغا ئاشىق بولغان جىمجىت، ئۆزىنى تۇتۇۋالغان ئەر باش پېرسوناژنىڭ ھېكايىسىنى سۆزلەيدۇ. قانداقلا بولمىسۇن، بۇ قىزنىڭ خاراكتېرى بىر قانچە يىل ئىلگىرى سىڭلىسىنىڭ ئۆلۈمى سەۋەبىدىن زور دەرىجىدە ئۆزگەردى، سىڭلىسىنىڭ ۋەقەسى پۈتۈن مەكتەپتە قورقۇنچلۇق مىش-مىش پاراڭغا ئايلاندى. ئاق ۋالتىن كۈنى كېچىسىدە، باش پېرسوناژ ئاشىقىغا شوكلات بەرمەكچى بولىدۇ، ئەمما ئۇنىڭ تۇيۇقسىز غايىب بولغانلىقىنى بايقايدۇ. ئۇ يەنە تاسادىپىي ھالدا بىخەتەرلىك خادىمىنىڭ بىرەيلەننى بېسبول كالتىكى بىلەن ئۆلتۈرگەنلىكىنى كۆرىدۇ. پۈتۈن جەرياننى كۆرگەن ئۇ، تۇنجى ئىچكى تۇيغۇسى قېچىش، ئەمما بىر ۋاقىتلاردا تونۇش بولغان مەكتەپ بىناسى شۇنچە نامەلۇم بولۇپ قالغانكى، ئۇ چىقىش يولىنى تاپالمايدۇ.
بۇ ئارىلىقتا، قورقۇنچلۇق مەكتەپ «ئاق كۈن» ئويۇنىنىڭ ئويۇن ئۇسۇلى ناھايىتى ئاددىي. ئوينىغۇچىلار ھەر خىل ئەرۋاھلارنىڭ قوغلىشىدىن ئۈزلۈكسىز قېچىپ، ھەر خىل يەر شەكلىدىن ئەقىللىق پايدىلىنىپ يوشۇرۇنۇپ، ئاخىرىدا بۇ قورقۇنچلۇق مەكتەپتىن قېچىش ئۈچۈن چىقىش يولىنى تېپىشى كېرەك. تىلغا ئېلىشقا ئەرزىيدىغىنى شۇكى، بۇ ئويۇندا جىددىي جەڭ ياكى قورقۇنچلۇق كۆرۈنۈشلەر يوق؛ ئەكسىچە، ئۇ سىزنى تىنچ كەيپىيات ئىچىدە ۋەيران بولۇش گىردابىغا ئىتتىرىۋېتىدۇ، كېيىن قانداق قورقۇنچلۇق ئىشلارنىڭ يۈز بېرىدىغانلىقىدىن پۈتۈنلەي گۇمانلىنىدۇ. بۇ ئىنتايىن ھاياجانلىق، ئەمما يۈرەك ئاجىز كىشىلەر ئۈچۈن ئەمەس. قىزىقىدىغان ئوينىغۇچىلار چۈشۈرۈپ سىناپ كۆرۈشى كېرەك!
ئويۇن ئالاھىدىلىكلىرى
1. يېڭى ئەۋلاد كلاسسىك قورقۇنچلۇق ئويۇن - نۇرغۇن كىشىلەر تەرىپىدىن تارىختىكى ئەڭ قورقۇنچلۇق ئويۇنلارنىڭ بىرى دەپ قارالغان 2001-يىلدىكى داڭلىق كورېيە بىرىنچى شەخس ھايات قېلىش قورقۇنچلۇق ئويۇنىنىڭ زامانىۋىي قايتا تەسەۋۋۇرى. يېڭى كۆرۈنۈشلۈك ۋە ئاۋازلىق ئۈنۈملەر، قوشۇمچە ئوينىغىلى بولىدىغان پېرسوناژ يۇ جى-مىن، قايتا تەسەۋۋۇر قىلىنغان ئەرۋاھلار ۋە ئالاھىدە ئاخىرلىشىشلار؛
2. قىزىقارلىق مۈشۈك-چاشقان ئويۇنى — شام يورۇقىدا ئۆيلەر ۋە كارىدورلارنىڭ زىچ تورىنى ئېكىسپېدىتسىيە قىلىپ، ئىچىدە قاراۋۇللۇق قىلىۋاتقان رەھىمسىز قاراۋۇللاردىن قېچىڭ.
1. كۆزدىن يىراق تۇرۇڭ، چىراغلارنى ئۆچۈرۈڭ ۋە ھېچقانداق شاۋقۇن چىقارماسلىققا تىرىشىڭ؛ 2. قورقۇنچلۇق ئەرۋاھلار بىلەن ئۇچرىشىش – ئالدىنقىسىدىنمۇ قورقۇنچلۇق بولغان 20 ئۆزگىچە ئەرۋاھقا دۇچ كېلىڭ. ئەرۋاھ ھېكايىلىرىنى توپلاڭ ۋە ئۇلارنىڭ قورقۇنچلۇق ۋە كۆپىنچە پاجىئەلىك كېلىپ چىقىشى ھەققىدە كۆپرەك ئۆگىنىڭ؛ 3. تېپىشماق تېپىشماقلار – ئاچقۇچلۇق بۇيۇملارنى توپلاڭ، قورقۇنچلۇق تېپىشماقلارنى يېشىڭ ۋە دوستلىرىڭىزنى قۇتقۇزۇش ئۈچۈن ۋاقىت بىلەن مۇسابىقىلىشىڭ. تېپىشماق ھەل قىلىش چارىلىرى ھەر قېتىم ئوينىغاندا ئۆزگىرىپ تۇرىدىغانلىقىغا دىققەت قىلىڭ؛ 4. ئەنئەنىۋى ھايات قېلىش قورقۇنچلۇق مېخانىكىسى – زاپاس باشقۇرۇش، بايلىققا ئاساسلانغان ساقلاش نومۇرلىرى، چەكلىك داۋالاش بۇيۇملىرى ۋە ئويۇننى دەرھال ئاخىرلاشتۇرۇش ۋەقەلىرى سىزنى ھەر ۋاقىت ئورۇندۇقىڭىزنىڭ چېتىدە تۇرغۇزىدۇ؛ 5. كۆپ خىل ئاخىرلىشىش – مەكتەپتە قامىلىپ قالغان باشقا ئوقۇغۇچىلارنى بايقاپ، تارماقلانغان دىئالوگ تاللاشلىرىنى تاللاپ ئۇلار بىلەن ئالاقە قىلىڭ. سىزنىڭ تاللىشىڭىز ۋە ھەرىكەتلىرىڭىز ھېكايىنىڭ نەتىجىسىنى زور دەرىجىدە ئۆزگەرتىدۇ، 10 خىلغىچە ئوخشىمىغان ئاخىرلىشىش مۇمكىن؛ 6. دىنامىك قورقۇنچ سىستېمىسى – پۈتۈنلەي يېڭى بىر تەجرىبە ئۈچۈن ئويۇننىڭ قىيىنلىق دەرىجىسىنى تەڭشەڭ. ۋاقىت چەكلىمىسىنى بەلگىلەش، ۋەھىمە ۋە ئەرۋاھ پائالىيىتىنى ئاشۇرۇش ئۈچۈن ئويۇننى قاتتىق ۋە دوزاخ ھالىتىدە ئويناڭ، ئەڭ ئاز ئويلىغىنىڭىزدا ئەرۋاھلار پەيدا بولۇشقا تەييار بولىدۇ؛ 8. قوشۇمچە كىيىم DLC! – مەكتەپ كىيىملىرىدىن تارتىپ سۇ ئۈزۈش كىيىملىرىگىچە بولغان بارلىق پېرسوناژلار ئۈچۈن 30 دىن ئارتۇق قوشۇمچە كىيىمنى ئاچىدۇ.قورقۇنچلۇق مەكتەپ ئاق كۈن يانفون ئويۇن قوللانمىسى
1. ئويۇن باشلانغاندا، بىز ئاساسلىق بىنا 1-نومۇرلۇق زالنىڭ كىرىش ئېغىزىدا تۇرىمىز. ھېكايىنىڭ كۆرسەتمىسىگە ئاساسەن، ئوينىغۇچىلار سول تەرەپتىكى 2-6-سىنىپلارغا بېرىپ ھۆججەتلەرنى، مەكتەپ ژۇرنىلىنى (خەرىتىسىنى) ۋە سويا سۈتىنى (شىپالىق بۇيۇم) ئېلىشى كېرەك.
2. بۇيۇمنى ئېلىپ بولغاندىن كېيىن، سىرتقا چىقىڭ. زالنىڭ ئىشىكى ئېچىلىپ، «جىن شېڭيا» ۋە «شۈە جىشيەن» ئىسىملىك ئىككى قىز كۆرۈنىدۇ. ئۇلار بىلەن سۆزلىشىڭ.
3. دىئالوگدىن كېيىن، كىم سۇڭ-ئاغا شامالدۇرغۇچ تۇرۇبىسىغا چىقىشقا ياردەملىشىڭ. سىزگە خەرىتىدىكى «ماشىنا تەجرىبىخانىسى» نىڭ شەرق تەرىپىگە جايلاشقان نەردىۋان ۋە قىسقۇچ كېرەك بولىدۇ. شامالدىتىش يولىغا چىقىڭ، بىر قاراۋۇلنىڭ بىرەيلەننى ئۆلتۈرۈۋاتقانلىقىنىڭ كارتونىنى كۆرىسىز. يولنىڭ ئىچىدىكى ئىككى كلاپاننى ئېتىۋېتىشىڭىز كېرەك، ئاندىن «ماشىنا تەجرىبىخانىسى» غا كىرىسىز.
4. ئالدى بىلەن چىراغنى يېقىڭ، ئاندىن توك مەنبەسىگە بېرىپ سىملارنى تەڭشەڭ. ئۇنى سول تەرەپتىن ئىككى قېتىم، ئوتتۇرىدىن بىر قېتىم، ئوڭ تەرەپتىن بىر قېتىم بۇراڭ. بۇ «جىن شېڭيا» بىزدىن ئېلىشنى تەلەپ قىلغان ئاچقۇچ ۋە «ئالتۇن بەلگە» چۈشۈپ كېتىشىگە سەۋەب بولىدۇ.
5. چىققاندا، بىر كۆرۈنۈش قويۇلىدۇ. «كىم سۇڭ-ئا» بىلەن سۆزلەشكەندىن كېيىن، ئۇ سىزگە «ئوتتۇراھال كارىدورنىڭ ئاچقۇچى»نى بېرىدۇ. ئۇنى ئېچىپ، ئالغا ئىلگىرىلىسىڭىز، يەنە بىر كۆرۈنۈش قوزغىلىدۇ، سىزنى قاراۋۇللارغا مەجبۇرلايدۇ. سىزنى «سېئول جى-خيون» قۇتقۇزىدۇ. دىئالوگدىن كېيىن، قاراۋۇللار بىلەن سوپۇن يىغىش ئويۇنىنى باشلايسىز. ئۇ ئۆيدە، سىز بىر «سىرلىق ھېكايە» ۋە بىر «چاقماق»قا ئېرىشىسىز. ئىچكى ئۆيگە كىرسىڭىز، «شارلىق قەلەم (ساقلاش ئۈچۈن)»، «سويا سۈتى» ۋە بىر «ھۆججەت»، شۇنداقلا «پارول قۇتىسى» (ھازىرچە پارول نامەلۇم) چىقىدۇ.
6. چىققاندىن كېيىن، ئالتۇن رەڭلىك ئىشىكنى كۆرىسىز. ماشىنا مەشىق ئۆيىدىن ئالغان ئالتۇن بەلگىنى ئىشلىتىپ ئۇنى ئېچىڭ. 2-قەۋەتكە چىقىپ، دەرسخانا كارىدورى ئارقىلىق «2-قەۋەت زالى» نىڭ يېنىدىكى ئىشىككە بېرىپ «پاترول ساندۇقى خاتىرىسى (ھۆججەت)» نى ئېلىڭ.
7. ئاندىن دەسلەپتە نەردىۋاننى ئالغان 1-قەۋەتكە قايتىپ كېلىڭ. «قورال بەلبېغى» نى ئېلىش ئۈچۈن يەرنى تەكشۈرۈڭ. باشقا بىر تەرەپتىن قارىغاندا، پارولنى كۆرەلەيسىز (پارول تاسادىپىي).
8. «ئومۇمىي ئىشلار ئىشخانىسى» غا قايتىپ، بىرلەشتۈرۈلگەن قۇلۇپنى ئېچىپ، «ئاساسلىق بىنا 1-ئاۋدىتورىيە كىرىش ئاچقۇچى» ۋە «كىچىك ئاچقۇچ (قىزىل)» نى ئېلىڭ.
9. ئاندىن 2-قەۋەتتىكى «تەنتەربىيە ئامبىرى» نىڭ شەرق تەرىپىدىكى كارىدورغا بېرىپ، ئايال ئەرۋاھنىڭ ئۆزىنى ئېسىلىپ ئۆلۈۋاتقانلىقىنى كۆرۈڭ. 10. ئاندىن، قايتىپ ئىشىكنى ئېچىپ، «شۈە جىشيەن» نىڭ ئۆسۈملۈكلەرگە قاراپ تۇرغان كۆرۈنۈشىنى قوزغىتىڭ. 2-8-سىنىپلارنىڭ ئىشىكىگە بېرىپ «خان شياۋيىڭ» كۆرۈنۈشىنى قوزغىتىڭ، ئاندىن تۇنجى باشلىق جېڭى باشلىنىدۇ.
11. يەردىكى «ئاساسلىق بىنا 1-نومۇرلۇق ئاساسلىق ئاچقۇچ» نى ئېلىپ، 2-قەۋەتتىكى «تاغقا چىقىش كۇلۇبى» غا بېرىپ «زىيانكەشلەرگە قارشى دورا» نى ئېلىڭ.
12. ئاندىن «تەنتەربىيە ئامبىرى» غا كىرىپ، كىرگەندە «چىزىلگەن خاتىرىلەر (ھۆججەت)» نى ئېلىڭ. ئۇنىڭدىكى يىللار تاسادىپىي؛ تەرتىپىنى ئېسىڭىزدە تۇتۇڭ.
13. ئۆينىڭ ئەڭ چېتىدىكى كىيىم ئىشكاپىنى تەكشۈرۈڭ. سىز مېدالنىڭ يىلى ۋە ئۇنىڭغا ماس كېلىدىغان سانىنى كۆرىسىز. بۇ نومۇر پارول (يىلغا ئاساسەن سولدىن ئوڭغا تىزىلغان). مەسىلەن، بۇ يەردە كۆرۈنگەن پارول 2594.
ئاندىن يېقىندا ئېرىشكەن پارولنى ئىشلىتىپ، خەزىنىڭىزنى ئېچىڭ. رولېتكا چاقىنى ئايلاندۇرغاندا، ئالدى بىلەن سائەت يۆنىلىشى بويىچە، ئاندىن سائەت يۆنىلىشىگە قارشى، ئاندىن يەنە سائەت يۆنىلىشى بويىچە، ئاخىرىدا يەنە سائەت يۆنىلىشىگە قارشى بۇرۇلۇشىڭىز كېرەكلىكىنى ئۇنتۇپ قالماڭ. (ياكى پۈتۈنلەي ئەكسىچە قىلالايسىز؛ قىسقىسى، ھەر بىر سان كۆرۈنگەندىن كېيىن، تەتۈر يۆنىلىشتە ئايلاندۇرۇڭ.) سىز «خىمىيىلىك ئېرىتكۈچى» گە ئېرىشىسىز.
ئاندىن، ئېرىتكۈچىنى ئىشلىتىپ ئۆزگەرگەن ئۆسۈملۈكلەرگە پۈركۈڭ. جەمئىي 5 ئۆسۈملۈك بار، ئۇلار «2F زالى (2 ئۆسۈملۈك)»، «2F رادىئو-تېلېۋىزىيە ئۆيى كىرىش ئېغىزى (1 ئۆسۈملۈك)»، «1F ئومۇمىي ئىشلار ئىشخانىسىنىڭ كۆزنىكى (1 ئۆسۈملۈك)» ۋە «ماشىنا تەجرىبىخانىسىنىڭ شەرقىي كارىدورى (1 ئۆسۈملۈك)» دا. ئاخىرىدا، 2-2-سىنىپقا قايتىپ، «ئەرۋاھ دەرەخ BOSS» نى پۈركۈڭ (تۆۋەندىكى رەسىمدە كۆرسىتىلگەندەك). ئۇنىڭدىن كېيىن، ۋاقىت بەلگىلەنگەن QTE بار؛ سول تەرەپتىكى ئورۇندۇقنى كۆرسەتمىلەرگە ئاساسەن يۆتكىڭ (ئۇنى ئىككى قېتىم يۆتكىشىڭىز كېرەك).
14. «ياغاچ بەلگىسى» نى ئېلىش ئۈچۈن 2-8-سىنىپقا قايتىڭ.
15. چىققاندىن كېيىن، كۆرۈنۈشنى قوزغىتىڭ، ئاندىن 1-قەۋەتكە بېرىپ پېچەتلەنگەن ئىشىكنى ئېچىڭ. بۇ ئويۇننى تاماملايدۇ.
قورقۇنچلۇق مەكتەپنىڭ 3-بابى: ئاق ۋالتىن كۈنىنى قانداق تاماملاش كېرەك؟
1. كۆرۈنۈشتىن كېيىن، ئالدى بىلەن 1-قەۋەتتىكى «تارىخ مۇزېيى»غا بېرىپ «سېرىق IC ئاچقۇچ كارتىسى» نى ئېلىڭ. 2. ئاندىن، 2F كارىدورىنىڭ ئاخىرىدىكى سېرىق ئىشىكتىن ئۆتۈپ، زالغا كىرىڭ. يېڭى بىنانى ياش قاراۋۇلنىڭ نازارەت قىلىۋاتقانلىقىنى بايقايسىز. «ئۇسسۇل ستۇدىيىسى» غا بېرىپ، CD قويغۇچنى تەكشۈرۈڭ ۋە ئاساسلىق بىنا 2 دىن ئالغان CD نى قويۇڭ. بۇ كىچىك باشلىق ئۇرۇشىنى باشلايدۇ. بۇ يەردىكى ئەڭ مۇھىم ئىش ياڭراتقۇلارنى ئەينەكتىكىگە ماس كېلىدىغان ئورۇنغا قويۇش (بۇنى ئۈچ قېتىم قىلىشىڭىز كېرەك). 3. جەڭدىن كېيىن، «قىزىل IC ئاچقۇچ كارتىسى» نى ئېلىش ئۈچۈن قارشى تەرەپتىكى ئۆيگە بارسىڭىز بولىدۇ. 4. ئاندىن 4-قەۋەتكە يۈگۈرۈپ چىقىپ، ئاخىرىغا بارسىڭىز بولىدۇ (رەسىمدىكىدەك). ئېلېكتر قۇتىسىنى تەكشۈرۈڭ ۋە چىراغلارنى ئېلېكترگە ئۆزگەرتىڭ. 5. «بىرىنچى كۇتۇپخانا» غا كىرىپ، ھاۋا تەڭشىگۈچنى قوزغىتىڭ (چىراغنى قوزغىتىشىڭىز كېرەك). ئۇنىڭدىن كېيىن، «كۇتۇپخانا ئىشلەتكۈچى قوللانمىسى» نى ئالسىڭىز بولىدۇ.
6. كۇتۇپخانا قوللانمىسىدىن پايدىلىنىپ ئىشىكنى ئېچىپ، «ئىككىنچى كۇتۇپخانا»غا كىرىپ «شۈە جىشيەن» ھېكايىسىنى قوزغىتىڭ. ھېكايەدىن كېيىن، مۇھىم بۇيۇم «تاي چى كارتىسى» نى ئېلىڭ. 1-قەۋەتتىكى «مۇزىكىنى قەدىرلەش ئۆيى» گە يۈگۈرۈڭ، ئۇ يەردە بىر ئايال ئەرۋاھنى كۆرىسىز. بۇ يەنە بىر كىچىك باشلىق ئۇرۇشى. ئۇنىڭغا تاي چى كارتىسىنى ئىشلىتىپ (يۇقىرى زىيان يەتكۈزۈش ئۈچۈن يۈزىگە ئۇرۇشقا تىرىشىڭ) زىيان يەتكۈزۈڭ.
7. جەڭدىن كېيىن، ئۈستەلدىكى ئۆگىنىش ماشىنىسىنى تەكشۈرۈپ، «خاتىرە لېنتىسى» بۇيۇمىنى ئېلىش ئۈچۈن قاپاقنى ئېچىڭ.
8. 2-قەۋەتتىكى تىل ئۆگىنىش ئۆيىگە بېرىپ، ئالغان لېنتا خاتىرىلىگۈچ ۋە تەتۈر كاسسىتا لېنتىسىنى ئۆيگە قويۇپ، ئاڭلاشقا باشلاڭ. بۇ ئارقىلىق كۆرۈنۈش قوزغىلىدۇ، سىز «كۆك رەڭلىك IC ئاچقۇچ كارتىسى» نى تاپشۇرۇۋالىسىز.
9. ئاندىن قارشى تەرەپتىكى «يەر شارى پەنلىرى تەجرىبىخانىسى» غا بېرىپ، سائەتتىكى ۋاقىتقا قاراپ، ئۇنى يېزىۋېلىڭ (بۇ «ئۆلچەملىك ۋاقىت»). بۇ ۋاقىتنىڭ تاسادىپىي ئىكەنلىكىگە دىققەت قىلىڭ. ئاندىن، سائەتتىكى ۋاقىتنى تەڭشەش ئۈچۈن 2-قەۋەتتىكى «سەنئەت ستۇدىيىسى» ۋە «كومپيۇتېر ئۆيى» ۋە 1-قەۋەتتىكى «غەيرىي تەبىئىي قىزىقىش گۇرۇپپىسى» غا بېرىڭ.
10. تەڭشەش ئۇسۇلى سائەتنىڭ يېنىدىكى رەسىمگە قاراش. ئەگەر بېيجىڭ ۋاقتى بولسا، ئۇ ئالدىنقى ئۆلچەملىك ۋاقىتتىن 8 سائەت بالدۇر؛ ئەگەر ۋاشىنگتون ۋاقتى بولسا، ئۇ -3 سائەت؛ ئەگەر موسكۋا ۋاقتى بولسا، ئۇ 3 سائەت. ئاخىرىدا، غەلىتە قىزىقىش گۇرۇپپىسىغا بېرىپ، ئېچىلغان ئىشكاپتىن «L شەكىللىك تۆمۈر تاياق» ۋە «تۈلكە قوڭغۇرىقى» نى ئېلىڭ.
11. ئاندىن نۆۋەت بىلەن 3-1-سىنىپ، 5-سىنىپ، 8-سىنىپ، 10-سىنىپ ۋە 12-سىنىپقا بېرىپ، چىراغلارنى شۇ تەرتىپ بويىچە يېقىڭ. سىز ئۇلارنى شۇ تەرتىپ بويىچە ئېچىشىڭىز كېرەك. شۇنداقلا، لى ئوقۇتقۇچىغا دىققەت قىلىڭ، چۈنكى ئۇ چىراغلارنى ئۆچۈرىدۇ. (نىمىشقا چىراغلارنى 1-5-8-10-12 تەرتىپ بويىچە ئېچىشىڭىز كېرەكلىكى دەرسخانا زالىدىكى يېڭى بىنا ھەققىدىكى ئۇقتۇرۇشتا چۈشەندۈرۈلگەن.) 12. ئاندىن، توك كونترول ئۆيىگە بېرىپ، ئوڭ تەرەپتىكى توك ئالماشتۇرۇش كۇنۇپكىسىنى ئېچىڭ (چىراغنى ئېچىش ئۈچۈنلا يېتەرلىك). بۇ كۆرۈنۈشنى قوزغىتىدۇ.
13. خەرىتىنىڭ ئەڭ سول تەرىپىدىكى پەلەمپەيدىن 4-قەۋەتكىچە چىقىڭ. كۆرۈنۈشتىن كېيىن، كۆلچەك ئەرۋاھ باشلىقى جېڭىگە كىرىڭ. L شەكىللىك تۆمۈر تاياقلارغا دىققەت قىلىڭ. ئەگەر ئۇلار پاراللېل بولسا، سىز ئۇلارنىڭ ئۈستىدە ماڭالايسىز؛ ئەگەر ئۇلار كېسىشسە، سىز ماڭالمايسىز. ئەگەر سىز بىر تۇيۇق يولغا يولۇقسىڭىز، پەقەت 360 گرادۇس بۇرۇلۇڭ. چوقۇم پاراللېل يول بولىدۇ (مەن بىر قېتىمدىلا يەنە بىر تەرەپكە قاراپ ماڭدىم). كۆلچەكنىڭ يەنە بىر تەرىپىگە يەتكەندىن كېيىن، سۇ دەرۋازىسىنى ئېتىۋېتىڭ. كۆلچەكتىكى «سۇ بەلگىسى» نى ئالالايسىز. بۇ ئىشىكتىن لوبىنىڭ تۆتىنچى قەۋىتىگە قايتىڭ.
14. كېيىنكى مۇھىم قىسىم: ئالدى بىلەن 4F يولىنىڭ ئاخىرىغا بېرىپ، توك ئالماشتۇرۇش كۇنۇپكىسىنى تەكشۈرۈشىڭىز كېرەك. تۆۋەندىكى ساقلىغۇچنى ئەڭ ئوڭ تەرەپتىكى «بىخەتەرلىك سىگنالى» ئورنىغا قويۇڭ، ئەمما ئۇنىڭ «قوزغىتىلغان» ھالەتتە ئەمەسلىكىگە كاپالەتلىك قىلىڭ (بولمىسا، كېيىنكى QTE ھېكايىسى چوقۇم ئويۇننىڭ ئاخىرلىشىشىغا ئېلىپ كېلىدۇ). 2-قەۋەتلىك زالغا بېرىپ، سۇ بەلگىسىنى ئىشلىتىپ پېچەتلەنگەن ئىشىكنى ئېچىڭ، بۇنىڭ بىلەن كۆرۈنۈش پەيدا بولىدۇ. كۆرۈنۈشتىن كېيىن، 4-قەۋەتنىڭ ئاخىرىغا قاراپ يۈگۈرۈڭ، توك ئالماشتۇرۇش كۇنۇپكىسىغا بېرىپ، سىگنالنى قوزغىتىڭ. كۆرۈنۈشتىن كېيىن كۆرۈنۈش پەيدا بولىدۇ. كۆرۈنۈشتىن كېيىن، بۇ بابنى ئاخىرلاشتۇرۇش ئۈچۈن سۇ دەرۋازىسىدىن كىرىڭ. ئويۇننىڭ مۇھىم نۇقتىلىرى 1. 3D ئۈنۈملىرى بىلەن ياسالغان يېڭى بىر تېپىشماق ئويۇنى. 2. ھەر خىل ئاخىرلىشىشلار بىلەن مول ھېكايە. 3. ئويۇن خەتەر ۋە قورقۇنچ كەيپىياتىغا تولغان. 4. ئوينىغۇچىلار تەۋەككۈلچىلىككە ئاتلىنىش ئۈچۈن قورقۇنچلۇق ئويۇن كۆرۈنۈشلىرىگە كىرىدۇ. 5. سىز ھۇزۇرلىنىدىغان ئاجايىپ ئويۇن دىئالوگلىرىمۇ بار.
ئويۇن تەلىپى
| ئىشلەپ چىقىرغۇچى | SONNORI |
|---|---|
| تارقىتىشچى | SONNORI |
| سۇپا | 安卓 |
| ئويۇن تۈرى | 冒险解谜 |
| ئېلان قىلىنغان ۋاقتى | 2026-04-07 |
| سىستېما تەلىپى | Android 6.0 或更高版本 |
ئويۇن سۈرىتى
游戏特色
✔ 核心玩法
- 开放世界探索
- 实时多人对战
- 角色自定义系统
- 动态天气与昼夜循环
✔ 音效与画面
- 4K超高清画质
- 沉浸式3D音效
- 光线追踪支持
- 60+ FPS流畅游戏体验
✔ 游戏模式
- 剧情战役模式
- 生存挑战模式
- 团队竞技场
- 合作多人模式
常见问题
Q1: 这款游戏免费吗?
A: 是的,免费下载,包含可选的内购项目。
Q2: 可以离线游玩吗?
A: 单人模式支持离线游玩。
Q3: 支持跨平台游玩吗?
A: 支持,可在PC、手机和主机之间跨平台游玩。
Q4: 更新频率如何?
A: 每月重大更新,根据需要发布热修复补丁。
系统要求
- 操作系统:Windows 10/11、macOS 10.15+、Android 8.0+、iOS 13+
- 处理器:Intel Core i5 / AMD Ryzen 5 或同等配置
- 内存:最低8GB RAM,推荐16GB
- 显卡:NVIDIA GTX 1060 / AMD RX 580 或更高
- 存储空间:50GB 可用空间
- 网络:多人游戏需要宽带连接
免费版 vs 付费版
| 功能 | 免费版 | 付费版 |
|---|---|---|
| 剧情模式 | 有限 | 完整访问 |
| 多人模式 | 基础 | 完整功能 |
| 自定义 | 基础 | 无限制 |
| 广告 | 有 | 无广告 |
新手攻略技巧
- 先完成新手教程
- 加入公会获取奖励
- 节省资源用于关键升级
- 在训练模式中练习
安装指南
- 从官方商店或网站下载
- 需要至少50GB可用空间
- 首次启动需要网络连接
- 创建账号以保存进度
🌍 最新更新
- 版本 2.5:新地图扩展
- 版本 2.4:新增大逃杀模式
- 版本 2.3:角色平衡调整
- 版本 2.2:画面优化
- 版本 2.1:跨平台支持
📦 即将推出
- 第三赛季通行证
- 新角色职业
- VR 支持
- 社区活动