«Goal: Legendary Adventureer» نىڭ ئەڭ يېڭى نۇسخىسىنى چۈشۈرۈڭ - «Goal: Legendary Adventureer» نىڭ Android ئۈچۈن v2.3.6 نىڭ رەسمىي نۇسخىسىنى چۈشۈرۈڭ - Duoduo يۇمشاق دېتال پونكىتى
ئويۇن ئۇچۇرى
- نەشرى: v2.3.6
- چوڭلۇقى: 181.49
- سۇپا: 安卓
- تۈرى: 角色扮演
- ئىشلەپ چىقىرغۇچى: doomsayer
ئويۇن تەپسىلاتى
ئويۇن تونۇشتۇرۇش
نىشان: ئەپسانىۋى تەۋەككۈلچى نىڭ ئەڭ يېڭى نۇسخىسى ئېسىل بىر كۆچمە تەۋەككۈلچىلىك ئويۇنى. سىزنىڭ مەقسىتىڭىز ئەپسانىۋى تەۋەككۈلچى بولۇش، قار پادىشاھىنى مەغلۇپ قىلىش ۋە قىتئەدىكى ئەڭ كۈچلۈك بولۇش! ئويۇننىڭ پىكسېل سەنئەت ئۇسلۇبى ئېسىل كۆرۈنۈش جەلپ قىلىش كۈچىنى تەمىنلەيدۇ، كارتا ئېلېمېنتلىرى ۋە تاسادىپىي تەۋەككۈلچىلىك ۋەقەلىرىنىڭ بىرلەشتۈرۈلۈشى ھەر بىر خىرىس بىلەن يېڭى بىر تەجرىبە ھاسىل قىلىشنى كاپالەتلەندۈرىدۇ! ئەنئەنىۋى تەۋەككۈلچىلىك ھېكايىلىرىدىن پەرقلىق ھالدا، بۇ ئويۇن پەقەت كۆپ دەرىجىدىكى چەكسىز سەپەرلەرنىلا ئەمەس، بەلكى ھەر بىرىنىڭ ئۆزىگە خاس بايلىقى بار ئىنتايىن مول خەرىتە كۆرۈنۈشلىرىنىمۇ ئۆز ئىچىگە ئالىدۇ. بايلىق ۋە ماتېرىياللارنى توپلاش ئارقىلىق، سىز لاگېرىڭىزنى قۇرالايسىز. ئاساسىي شەھەر، باغ، پورت، قۇربانلىق سۇپىسى، گىلد ياكى ئالخېمىيە زاۋۇتى بولسۇن، سىز ئەركىن قۇرالايسىز. بۇ تەۋەككۈلچىلىك تەكشۈرۈشى، قۇرۇلۇش سىمۇلياتسىيە ئېلېمېنتلىرىنى ئۆز ئىچىگە ئالغان بولۇپ، تېخىمۇ كۆپ ئويۇن قىزىقارلىقىنى تەمىنلەيدۇ. بۇنىڭدىن باشقا، ئويۇننىڭ جەڭ سىستېمىسى پۈتۈنلەي ئاپتوماتلاشتۇرۇلغان؛ سىز پەقەت قەھرىماننىڭ خۇسۇسىيەت نومۇرلىرىنى تەقسىملىسىڭىزلا بولىدۇ. بۇ بوش تەۋەككۈلچىلىك ئويۇنىدا تېخىمۇ كۆپ تەۋەككۈلچىلىك كۆرۈنۈشلىرى ۋە كۈتۈلمىگەن تاسادىپىي ۋەقەلەر سىزنى كۈتۈۋاتىدۇ. قىزىقسىڭىز، چۈشۈرۈپ، قىزىقارلىق ئويۇنغا قاتنىشىڭ!
ئويۇن ئالاھىدىلىكلىرى
1. ئەڭ ياخشى ئويۇن قىزىقارلىق ئويۇنلىرىنى باشتىن كەچۈرۈڭ ۋە ھۇزۇرلىنىڭ، بوش ۋاقتىڭىزدا راھەتلىنىڭ.
2. پىكسېل ئۇسلۇبىدىكى ئويۇن گرافىكلىرى بىلەن تەۋەككۈلچىلىك ۋە جەڭ قىلىڭ، تېخىمۇ كۆپ مەزمۇنلارنى ئېچىڭ.
3. تېخىمۇ چىرايلىق ۋە كارتون ئۇسلۇبىدىكى لايىھە بۇ ئويۇننىڭ پىكسېل ئۇسلۇبىدىكى گرافىكلىرىنى تېخىمۇ ئۆزگىچە قىلىدۇ.
مەقسەت «ئەپسانىۋى تەۋەككۈلچى» نىڭ رەسمىي نۇسخىسىدىكى بارلىق دەرسلەرگە باشلانغۇچلار ئۈچۈن قوللانما بىلەن تەمىنلەش.
I. سىنىپ تونۇشتۇرۇش
1. قەھرىمان: يېقىن جەڭ سىنىپى، ھازىر ئويۇندىكى ئەڭ ياخشىسى. ئۇ بارلىق سىنىپلار ئىچىدە ئەڭ تېز تاماملاش سۈرئىتىگە ئىگە، ئاجىزلىقى يوق دېيەرلىك، ھۇجۇمى يۇقىرى ۋە مۇداپىئەسى يۇقىرى، ھەمدە بىر كۈندە بارلىق زىندانلارنى ئەڭ يۇقىرى دەرىجىدە تازىلاپ چىقالايدۇ.
2. قارا خالات: بەش قېتىم ئارقا-ئارقىدىن كۈچەيتىلگەن، كەلگۈسى ئۈمىدۋار يىراقلىق سىنىپى. كۆپ قېتىم كۈچەيتىلگەندىن كېيىن ئويناشقا ناھايىتى ماس كېلىدىغان بۇ سىنىپ ئەڭ تانكا سىنىپى (گەرچە چۈشەندۈرۈشتە پارتلاش زىيىنى ئىنتايىن يۇقىرى دېيىلگەن بولسىمۇ). ھەر قانداق زىنداندا ئۆلۈش ئاساسەن مۇمكىن ئەمەس، كۈچەيتىلگەندىن كېيىن ئۇنىڭ زىيان چىقىرىشىغا كاپالەتلىك قىلىنىدۇ. 3. قىزىل قالپاق: يىراق مۇساپىلىك جەڭ سىنىپى، ئەڭ ياخشىسى قىمارۋاز دەپ تەسۋىرلىنىدۇ! «دۈشمەن قانچە كۈچلۈك بولسا، مەن شۇنچە كۈچلۈك بولىمەن» دېگەن سۆزنىڭ ئۈلگىسى، ئۆزىنىڭ ئۆزگىچە ماھارىتى، چاقماق قىلىچقا تايىنىدۇ، بۇ جەڭ دۈشمەننىڭ ھۇجۇم كۈچىنى ئوغرىلايدۇ، ئەگەر قوزغىتىلسا دەرھال ئۆلتۈرۈش ئېلىپ كېلىدۇ. تېز يۈگۈرۈش ئۈچۈن ئەڭ ياخشى تاللاش، ئەمما ئۇنىڭ ماھارەت چېكى باشقا سىنىپلارغا ئوخشاش يۇقىرى ئەمەس؛ ئەگەر ھەممەيلەن بىرلا ئوقنى ئېتىپ ئۆلتۈرەلىسە، قىزىل قالپاق ئەڭ كۈچلۈك. 4. ۋالكىرىيە: ھازىر ئىشلىتىلمىگەن دەپ قارالغان يېقىن مۇساپىلىك جەڭ سىنىپى. ئۇنىڭ ئۆزگىچە زىيان قايتۇرۇشى مۇداپىئەنى قاتلاپ، ئۇنى ھۇجۇم كۈچىگە ئايلاندۇرۇشقا تايىنىدۇ. ئاساسەن ئىككىنچى دەرىجىلىك قەھرىمان، ئادەتتىكى ئويۇنلار ئۈچۈن تەۋسىيە قىلىنمايدۇ؛ ئىنتايىن ئۈمىدسىزلەندۈرىدۇ. 5. سۇ ئېلېمېنتى: يىراق مۇساپىلىك جەڭ سىنىپى، ھازىر ئەڭ يۇقىرى ماھارەت چېكىگە ئىگە سىنىپ. ئۇ زور زىيان يەتكۈزۈش ئۈچۈن چاقىرىققا تايىنىدۇ، ئەڭ قىيىن زىندانلاردىكى ئالدىنقى ئون تېز يۈگۈرگۈچىنىڭ ھەممىسى دېگۈدەك سۇ ئېلېمېنتى. II. ئاساسىي ئويۇن تونۇشتۇرۇش
1. پېرسوناژ يارىتىش: بارلىق ئالاھىدىلىك نومۇرلىرى ئامەتكە تەقسىملىنىدۇ. ئامەتنى ئاشۇرۇشنىڭ بىردىنبىر ئۇسۇلى پېرسوناژ يارىتىش جەريانىدا. 2. ئويۇننىڭ ئۈستۈنكى يېرىمى: ئەڭ مۇھىم ئىقتىدارلار رايون ماھارىتى ۋە مۇۋەپپەقىيەت مۇكاپاتلىرى. بۇلار ئويۇننىڭ دەسلەپكى باسقۇچىدىكى ئىنتايىن مۇھىم پاسسىپ ماھارەتلەر ۋە مۇھىم بايلىق توپلاش نومۇرلىرىغا ماس كېلىدۇ. 3. ئويۇننىڭ ئاستىنقى يېرىمى (كۆرۈنۈشنى ئېچىش ئۈچۈن ئىلغار سىستېمىنى چېكىڭ): مۇھىم ئىقتىدارلار AFK تەڭشەكلىرى، ئەپسانىۋى كىتابلار ۋە ئېلان مۇكاپاتلىرىنى ئۆز ئىچىگە ئالىدۇ. AFK تەڭشەكلىرى ئۈچۈن تۆۋەندىكى رەسىمگە قاراڭ؛ بۇ سەپلىمە ئۇزۇن مۇددەتلىك AFK ئويناشقا ماس كېلىدۇ.
ئەپسانىۋى كىتاب خاراكتېرىڭىزنى ياخشىلاشنىڭ ئەڭ ئۈنۈملۈك ئۇسۇلى؛ كېيىنكى باسقۇچلاردا، بارلىق بايلىقىڭىزنى ئۇنىڭغا سەرپ قىلىشىڭىز كېرەك، بۇ ئۇنى ئىنتايىن مۇھىم قىلىدۇ.
ئېلان مۇكاپاتلىرى، ئىسمىدىن كۆرۈۋېلىشقا بولىدۇكى، دەسلەپكى ئويۇندا ئەڭ پايدىلىق بولۇپ، مەڭگۈلۈك كىرىستاللار ۋە قىممەتلىك تاشلار بىلەن خىزمەت ئالماشتۇرۇشتا ئەڭ پايدىلىق.
4. ئويۇن مەقسىتى:
ئەڭ ئاددىي مەقسەت ئەڭ كۈچلۈك نورمال خەرىتە: قار مەيدانىنى تازىلاش.
تېخىمۇ قىيىن بىر مەقسەت ئۈچ چوڭ زىنداننى بىر-بىرلەپ تازىلاش: لاۋا زىندانى، قىلىچ پادىشاھ زىندانى ۋە ئوت زېمىنى. ھەر بىر زىندان يەنە تۆت قىيىنلىق دەرىجىسىگە بۆلىنىدۇ: پىلاتىنا، قارا ئالتۇن، قارا ئالتۇن ۋە ئالىي خۇدا. ھازىر ئەڭ قىيىن زىندان ئوت زېمىنى، ئوت زېمىنى ئىچىدىكى ئەڭ قىيىن قىيىنلىق دەرىجىسى قارا ئالتۇن.
III. خاراكتېر تەرەققىياتى
1. ئويۇنغا كىرگەندىن كېيىن، يۇقىرى ئوڭ بۇلۇڭدىكى توختىتىش كۇنۇپكىسىنى چېكىش ئارقىلىق سوۋغات بولىقىنى قايتۇرۇۋېلىش كۆرۈنمە يۈزىگە كىرەلەيسىز.
ھازىرغىچە بولغان بارلىق سوۋغات كودلىرى:
666666
888888
121222
101222
778899
999999
نەشرى
ساكۇيا
116116
116111
200200
205205
بارلىق سوۋغات كودلىرىنى ئالغاندىن كېيىن، سىز تەخمىنەن 170-دەرىجىگە يېتىپ، رەسمىي يولغا چىقىسىز.
تەۋەككۈلچىلەر بىرلەشمىسى ئارقىلىق، سىز ماھارەتلەرنى ئۆگىنەلەيسىز؛ ھەر بىر سىنىپنىڭ ئوخشىمىغان ماھارەتلىرى بار.
2. بىر مەزگىل AFK دېھقانچىلىق قىلغاندىن كېيىن، سىز 200-دەرىجىگە يېتىسىز. ئاندىن، ياۋايى ئورمانلىقتا بىر يۈرۈش ئاپېلسىن ياكى قىزىل ئۈسكۈنىلەرنى ياساڭ. ئۈسكۈنىلەرنى ياساش ۋە قايتا قۇرۇش فۇنكسىيەسىنى ئىشلىتىپ، ھەر بىر ئۈسكۈنە ئۈچۈن كەم دېگەندە ئىككى سۈرئەت ستاتىستىكىسىغا ئېرىشىڭ (ئەگەر يۇقىرى نىشانغا يەتسىڭىز، تېخىمۇ كۆپ ۋە يۇقىرى سۈرئەت ستاتىستىكىسىغا ئېرىشىش ئۈچۈن ستاتىستىكىنى قۇلۇپلىسىڭىز بولىدۇ). تۇنجى قېتىم دەرىجە چېكىگە يېتىشتىن بۇرۇن، بارلىق ستاتىستىكىلىق نومۇرلارنى بارلىق سىنىپلارنىڭ سۈرئىتىگە تەقسىم قىلىڭ. سۈرئىتىڭىز قانچە تېز بولسا، ھەر بىر مەشىقتىن شۇنچە كۆپ تەجرىبە توپلايسىز، مەشىق دەرىجە ئۆستۈرۈشنىڭ ئاساسلىق ئۇسۇلى.
3. 500 ياكى 700-دەرىجىگىچە داۋاملىق ئۇۋىلاڭ، ئاندىن يەنە ئۈسكۈنىلەرنى ياساپ، سۈرئەت ستاتىستىكىسىنى قايتا كۆرۈڭ.
4. 1000-دەرىجىگە (ئەڭ يۇقىرى سەۋىيە) يېتىپ، قاراڭغۇ قۇرت مۇكاپاتى ئارقىلىق قىلىچ پادىشاھ زىندانىدىن قورال ئېلىڭ (چاققانلىق ئەگەشكۈچىسى توپلىمىنى تاللىغان سۇ ئېلېمېنتلىرىدىن باشقا، باشقا سىنىپلار چاققانلىق يۈرەكسىز توپلىمىنى تاللىيالايدۇ) ۋە يەنە ئۈسكۈنىلەرنى ياساڭ. بۇ قېتىم، ئۈچ ستاتىستىكىنى قايتا ئويناشىڭىز كېرەك: ساۋۇتنىڭ ئېشىشى، ساۋۇتنىڭ كىرىشى ۋە نىشاننىڭ ئەڭ يۇقىرى سالامەتلىكى.
تۆۋەندىكى ئالاھىدىلىكلەرگە ئېرىشىش كېرەك: ساۋۇتنىڭ كىرىشى: %95 قوشۇمچە نىشاننىڭ ئەڭ يۇقىرى سالامەتلىكى: %10 ساۋۇتنىڭ ئېشىشى: قانچە يۇقىرى بولسا شۇنچە ياخشى ھەر بىر ئۈسكۈنە پارچىسىنى 100-دەرىجىگە ئۆستۈرۈڭ، مۇداپىئەنى ئالدىنقى ئورۇنغا قويۇڭ. (جەمئىي ئالاھىدىلىكلەرنى Adventureer كۆرۈنمە يۈزىنىڭ قوشۇمچە ئالاھىدىلىكلىرى ئارقىلىق كۆرگىلى بولىدۇ) (يەنە بىر تاللاش بولسا، ساۋۇتقا سىڭىپ كىرىشتىن ۋاز كېچىپ، نىشاننىڭ سالامەتلىكىنى يوقىتىش ئۈچۈن ساۋۇتلارنى ئۈستى-ئۈستىگە قويۇش. قانداقلا بولمىسۇن، قوشۇمچە 10% نىشاننىڭ ئەڭ يۇقىرى سالامەتلىكى يەنىلا تەلەپ قىلىنىدۇ.)
قىيامەت كۈنى دائىرىسىنى تاللاڭ، مۇمكىن قەدەر كۆپ نومۇرنى تۆۋەندىن يۇقىرىغا كۆتۈرۈڭ.
ئاندىن سىز لاۋا زىندانىنى پىلاتىنا قىيىنلىق دەرىجىسىدە خۇشاللىق بىلەن مەغلۇپ قىلالايسىز.
زېرداننى تازىلاپ بولغاندىن كېيىن، سىز ئۇنى سۈپۈرۈپ، ئۇنىڭ تەمىنلىگەن ئۈسكۈنىلىرىگە تېز ئېرىشەلەيسىز. سۈپۈرۈش بېلىتىنى لاگېرىڭىزدىكى سودىگەرلەر بىرلەشمىسىدىن سېتىۋالغىلى بولىدۇ. 5. ھەر بىر سىنىپ ئۈچۈن تەۋسىيە قىلىنغان لاۋا توپلاملىرى:
قەھرىمان: 4 جىن، 2 ئۆلۈكسىز؛ 6 زۇلۇم
قارا چاپان: 6 سىرلىق؛ 6 فېل
ۋالكىرىيە: 4 جىن، 2 ئۆلۈكسىز؛ 6 زۇلۇم
قىزىل قالپاق: 4 جىن، 2 ئوقيا ئېتىش؛ 4 جىن، 2 ئۆلۈكسىز
سۇ ئېلېمېنتى: 4 جىن، 2 ئۆلۈكسىز
6. لاۋا توپلىمىنى قايتا دومىلىتىش ستاتىستىكىسى: يۇقىرىدىكىگە ئوخشاش، ئۈچ ستاتىستىكىسى: ساۋۇتنىڭ ئېشىشى، ساۋۇتنىڭ سىڭىپ كىرىشى ۋە نىشاننىڭ ئەڭ چوڭ سالامەتلىكى.
ئاندىن پىلاتىنا قىلىچ پادىشاھ زىندانىنى تازىلاپ چىقالايسىز. تازىلاپ بولغاندىن كېيىن، قىلىچ پادىشاھ توپلىمىغا ئېرىشىش ئۈچۈن يەنە بىر قېتىم سۈپۈرۈڭ.
قىلىچ پادىشاھ زىندانىنى تازىلاپ بولغاندىن كېيىن، قايتا تۇغۇلۇش ئويۇنىغا مەبلەغ سېلىشىڭىز، ئاندىن ھەر 200 سەۋىيەدە بىر قېتىم بۆسۈپ ئۆتۈشىڭىز، جەمئىي 30 بۆسۈش قىلىشىڭىز كېرەك. 1000-دەرىجىلىك ئۈسكۈنىلەرنى ئاساس قىلىپ، يېرىم سائەتتە 30 بۆسۈشنى تاماملىغىلى بولىدۇ. (ئۆتۈپ كېتىشتىن بۇرۇن قايتا تۇغۇلۇشنى ئۇنتۇماڭ، بولمىسا قايتا تۇغۇلۇش مۇكاپاتىنى ئىسراپ قىلىسىز.)
7. ھەر بىر سىنىپ ئۈچۈن تەۋسىيە قىلىنىدىغان قىلىچ پادىشاھ توپلاملىرى:
قەھرىمان: 4 يۈرەكسىز، 2 ئۆلمەس؛ 6 ئوت؛ 6 ۋەيران قىلىش
قارا چاپان: 4 جىن قىلىچ، 2 فېل ئېنېرگىيەسى
ۋالكىرىيە: 4 يۈرەكسىز، 2 ئۆلمەس؛ 6 ۋەيران قىلىش؛ 6 ئوت؛ 6 مۇداپىئە
قىزىل قالپاق: 4 يۈرەكسىز، 2 ئۆلمەس؛ 6 ئوت
سۇ ئېلېمېنتى: 6 ئەگەشكۈچى (ئاخىرقى ئويۇن توپلىمى)
خاتا چۈشەندۈرۈش: 1-توپلامغا 6 قىلىچ يۈرەكنى، 2-توپلامغا لازىملىق ئۈسكۈنىلەرنى قويۇڭ. توپلاملارنى ئالماشتۇرۇش ئارقىلىق، قىلىچ يۈرەك توپلىمى ئۈنۈمى كۆرۈلىدۇ. 8. دومېنلار: 4 خىل دومېن بار: ئىنتايىن سوغۇق دومېن، ئوت ئىلاھى دومېن، يوقىتىش دومېن ۋە تېز دومېن.
ئېغىر سوغۇق: ئاساسلىقى ئەقىل-پاراسەتكە مۇناسىۋەتلىك ئالاھىدىلىكلەرنى ئاشۇرىدۇ.
ئوت ئىلاھى: ئاساسلىقى كۈچكە مۇناسىۋەتلىك ئالاھىدىلىكلەرنى ئاشۇرىدۇ.
يوقىتىش دائىرىسى: ئاساسلىقى ئاساسىي قانۇنغا مۇناسىۋەتلىك ئالاھىدىلىكلەرنى ئاشۇرىدۇ.
تېز سۈرئەتلىك دائىرە: ئاساسلىقى چاققانلىققا مۇناسىۋەتلىك ئالاھىدىلىكلەرنى ئاشۇرىدۇ.
ۋەزىيەتكە ئاساسەن، ئوخشىمىغان دائىرىلەرنى تاللاش كېرەك. لاۋا، قىلىچ پادىشاھى ياكى ئوت ئىلاھى زىندانلىرىنى تازىلاشتىن بۇرۇن، ئۇلارنى بىر قېتىم تازىلاپ سۈپۈرۈشىمىز كېرەك. شۇڭا، مۇۋەپپەقىيەت قازىنىش ئېھتىماللىقىمىزنى ئەڭ چوڭ چەككە يەتكۈزۈشىمىز ۋە خاتالىق نىسبىتىمىزنى ئاشۇرۇشىمىز كېرەك. بۇ خىل ئەھۋالدا، يوقىتىش دائىرىسىنى تاللاشىمىز كېرەك؛ زىنداننى تازىلاش بىردىنبىر يول.
كۈچلۈك ئۈسكۈنىلەر تولۇق توپلانغاندىن كېيىن، خاتالىق نىسبىتى يۇقىرى ئەمەس، بەلكى زىيان كېرەك. بۇ ۋاقىتتا، سىنىپقا ئاساسەن ئوخشىمىغان دائىرىلەر تاللىنىدۇ.
قەھرىمان: ۋۇلكان دائىرىسى
قارا چاپان: ئىنتايىن سوغۇق دائىرە
ۋالكىرىيە: يوقىتىش دائىرىسى
قىزىل قالپاق: تېز سۈرئەتلىك دائىرە
سۇ ئېلېمېنتى: ئىنتايىن سوغۇق دائىرە
9. ھەر بىر سىنىپ ئۈچۈن تەۋسىيە قىلىنىدىغان ۋۇلكان توپلاملىرى:
قەھرىمان: 4 پارچە ئىمپېراتور توپلىمى، 2 پارچە ئوت تاجى؛ 4 پارچە ئىمپېراتور توپلىمى، 2 پارچە قۇياش ئوتى (ئىمپېراتور توپلىمىدا مانا ستاتىستىكىسى قايتا كۆرسىتىلىشى كېرەك، بۇ 95 دانە ساۋۇتنىڭ كىرىشىگە كاپالەتلىك قىلىدۇ، ئەڭ يۇقىرى ساغلاملىققا ئېھتىياج يوق)
قارا چاپان: 4 پارچە ئىمپېراتور توپلىمى، 2 پارچە ئوت تاجى؛ 4 پارچە ئىمپېراتور توپلىمى، 2 پارچە قۇياش ئوتى؛ 6 پارچە ئىمپېراتور توپلىمى
ۋالكىرىيە: 4 پارچە ئىمپېراتور توپلىمى، 2 پارچە ئوت تاجى؛ 4 پارچە ئىمپېراتور توپلىمى، 2 پارچە قۇياش ئوتى؛ 6 ئىلاھىي دەرىجە قىزىل قالپاق: 2 جىن، 2 يۈرەكسىز، 2 قۇياش ئوتى؛ 2 جىن، 2 يۈرەكسىز، 2 ئوت تاجى؛ 2 جىن، 4 قەلبسىز سۇ ئېلېمېنتى: ئوت ئىلاھى ئورۇنلاشتۇرمىسىنى ئويلاشماي 10. ھەر بىر سىنىپ ئۈچۈن تەۋسىيە قىلىنىدىغان قىممەتلىك تاشلار: قەھرىمان: 12 فىزىكىلىق زىياننىڭ ئېشىشى قارا چاپان: 12 سېھىرلىك زىياننىڭ ئېشىشى؛ 12 روھ ۋالكىرىيە: 12 فىزىكىلىق زىياننىڭ ئېشىشى قىزىل قالپاق: 12 فىزىكىلىق زىياننىڭ ئېشىشى سۇ ئېلېمېنتى: 12 فىزىكىلىق زىياننىڭ ئېشىشى 11. قالغانلىرى پەقەت ئۈزلۈكسىز قايتا تۇغۇلۇش، ئەپسانىۋى كىتابنى يېڭىلاش ۋە رەھبەرلەر تىزىملىكىنى يېڭىلاش.
IV. ھەر بىر كەسىپ ئۈچۈن تەۋسىيە قىلىنىدىغان ماھارەتلەر1. جەڭچى
2. قارا چاپان
3. Valkyrie
4. قىزىل شەپكە
قالغان قىزىل شەپكە ئورنىنى زەرەتلەش ئىقتىدارىدىن باشقا ھەر قانداق نەرسە بىلەن تولدۇرۇشقا بولىدۇ.
5. سۇ ئېلېمېنتى
V. ھەر بىر سىنىپ ئۈچۈن يۇقىرى دەرىجىلىك تۇپرىق ۋە قاراڭغۇ دۇنيا ئىستراتېگىيىسى
1. تۇپرىق: تۇپرىق ھەر بىر سەۋىيەنىڭ ئالدىنقى سەۋىيەدىن بەش ھەسسە ئارتۇق خۇسۇسىيەتكە ئىگە بولۇشى بىلەن خاراكتېرلىنىدۇ. شۇڭا، تۇپرىقنىڭ چەكلىمىسى بار؛ ئۇنىڭغا چەكسىز يېتىشنىڭ يولى يوق. 1500-دەرىجىدىن كېيىن، ھايۋانلارنىڭ يۈز مىليارد ياكى تىرىليون HP كۈچى بار، بۇ قورقۇنچلۇق دەرىجىدە يۇقىرى مۇداپىئە، ۋە ئۇلارنىڭ ھۇجۇملىرى دەرھال، چەكسىز يۇقىرى ھۇجۇم سۈرئىتى بىلەن بولىدۇ. **قەھرىمان:** ئۆزىڭىزگە 1 سېكۇنتلۇق چىقىش ۋاقتىنى سېتىۋېلىش ئۈچۈن تىرناق ماھارىتىدىن پايدىلىنىڭ. بۇ چەكلىك ۋاقىت ئىچىدە، ئاساسلىقى 4 ئىمپېراتورنىڭ ستاتىستىكىسىنىڭ تەسىرىگە تايىنىشىمىز كېرەك. مانا ستاتىستىكىسىنى قايتا دومىلىتىش ئارقىلىق، ماھارەت زىيىنىنى %10،000 تىن ئارتۇق ئاشۇرغىلى بولىدۇ، شۇنىڭ بىلەن بىر ۋاقىتتا، باشلىقنىڭ ساۋۇتىنى ئىمكانقەدەر ئازايتىش ئۈچۈن %95 ساۋۇتنىڭ سىڭىپ كىرىشىگە كاپالەتلىك قىلىپ، تېخىمۇ كۆپ زىيان سالغىلى بولىدۇ. **قارا چاپان:** ئاساسىي ئىستراتېگىيە قەھرىمان بىلەن ئوخشاش. **ۋالكىرىيە:** ئاساسىي ئىستراتېگىيە قەھرىمان بىلەن ئوخشاش. **قىزىل قالپاق:** ئالاھىدە خىزمەت ئىلگىرى سۈرۈش ماھارىتى سەۋەبىدىن، قىزىل قالپاق باشلىقنىڭ ھەرىكەت سۈرئىتىنى ئاستىلىتالايدۇ، شۇڭا ئۇ 3 سېكۇنتقىچە غەلبە قىلماستىن چىقىش ۋاقتىغا ئىگە بولالايدۇ، شۇڭا قىزىل قالپاقنىڭ خاتالىق نىسبىتى يۇقىرى. قىزىل قالپاقنىڭ چاقناپ تۇرىدىغان قىلىچى بىلەن بىرلەشتۈرۈلگەندە، قىزىل قالپاقنىڭ ئۆزىدە ھۇجۇم كۈچى كەم ئەمەس، شۇڭا زىياننى ئاشۇرۇشنىڭ بىر ئۇسۇلى ساۋۇتنىڭ سىڭىپ كىرىشىنى ئاشۇرۇشتۇر. قىلىچ پادىشاھى يۈرۈشلۈكىدىكى 6 ئوت يۈرۈشلۈكى %99.5 ساۋۇتنىڭ سىڭىپ كىرىشىنى تەمىنلەيدۇ، بۇ ناھايىتى پايدىلىق. **سۇ ئېلېمېنتى:** ئاساسىي ئىستراتېگىيە قەھرىمان بىلەن ئوخشاش، ئەگەشكۈچى ئۈسكۈنە تاللىشى سۈپىتىدە بەلگىلىنىدۇ. 2. قاراڭغۇ: قاراڭغۇنىڭ خۇسۇسىيىتى چوڭقۇرلۇقتىن تېز ئاشىدۇ، شۇڭا چەكسىز قاراڭغۇ ئۈچۈن ئىستراتېگىيە يوق. قانداقلا بولمىسۇن، ئەڭ چوڭ پەرقى شۇكى، قاراڭغۇنىڭ ھۇجۇم سۈرئىتى چەكسىز يۇقىرى ئەمەس، بەلكى ئاستا ئاشىدۇ. بۇنى 2 ئۆلۈكسىز بىلەن ھايات قېلىش ئۈچۈن پايدىلىق ئىشلىتىشكە بولىدۇ. قەھرىمان: 4 سېھىرگەر ۋە 2 ئۆلۈكسىز بىلەن ھەم زىيان، ھەم ھايات قېلىش ئىقتىدارىغا ئېرىشىڭ. ئەڭ ياخشىسى، ھۇجۇم سۈرئىتىنى ساقلاپ قېلىش ۋە ئۆمرىڭىزنى ئۇزارتىش ئۈچۈن قورالىڭىز ۋە قولسىز ئۈچۈن چاققانلىقنى تاللاڭ. قارا چاپان: قەھرىمان بىلەن ئوخشاش ئاساسىي ئىستراتېگىيە. ۋالكىرىيە: قەھرىمان بىلەن ئوخشاش ئاساسىي ئىستراتېگىيە. قىزىل قالپاق: قەھرىمان بىلەن ئوخشاش ئاساسىي ئىستراتېگىيە، 4 جىن ۋە 2 ئۆلۈكسىز بىلەن قوراللاڭ. سۇ ئېلېمېنتى: تاللانغان، ناھايىتى يۇقىرىغا ئىتتىرىش ئۈچۈن پەقەت 6 ئەگەشكۈچى كېرەك.
VI. ھەر خىل تېخنىكىلار1. ماھارەت نومۇرلىرىنى تېز سۈرئەتتە قولغا كەلتۈرۈڭ: ئىلغار سىستېما ئارايۈزىنىڭ AFK تەڭشەكلىرىدە، كېيىنكى دەرىجىگە ئاپتوماتىك ئۆتۈشنى ئېتىۋېتىڭ. ئاندىن، تەۋەككۈلچىلىك ئارايۈزىدە، بۇلۇت تاغ چوققىسىنى تاللاپ، ئۇنى ئىجرا قىلىپ قويۇڭ (تۇنجى قېتىمدا ماھارەت نومۇرى بېرىلمەيدۇ، ئەمما كېيىنكى دەرىجىلەر بېرىلىدۇ). كېيىنكى دەرىجىنى قولدا چېكىپ قويماڭ؛ مۇكاپات ئارايۈزى 2 سېكۇنتتىن كېيىن يوقاپ كېتىدۇ.
2. تېز سۈپۈرۈش: سۈپۈرۈش ئارايۈزىگە كىرىڭ. بىر سۈپۈرۈشنى باشلىغاندىن كېيىن، ھەر بىر سۈپۈرۈش 50 دەرىجىگە يەتكەندىن كېيىن، يېڭى بىر سۈپۈرۈش باشلىنىدۇ. ئاندىن سىز بىرلا ۋاقىتتا ئىككى سۈپۈرۈشنى ئېلىپ بېرىش ئۈچۈن سۈپۈرۈش كۇنۇپكىسىنى يەنە بىر قېتىم چېكىپ قويسىڭىز بولىدۇ. بۇنى ئون نەچچە قېتىم تەكرارلىغىلى بولىدۇ. (سۈپۈرۈش ئارايۈزىنى تاقاش سۈپۈرۈشنى دەرھال ئاخىرلاشتۇرىدۇ، سۈپۈرۈش بېلەتلىرىنى ئىسراپ قىلىدۇ. تاسادىپىي تاقىلىپ قېلىشتىن ساقلىنىش ئۈچۈن ئۇنى تاقىماسلىق تەۋسىيە قىلىنىدۇ.)
3. نەزەرىيە چەكلىمىسىنى بۇزۇپ تاشلايدىغان قوشۇمچە ماتېرىياللارغا ئېرىشىش: بۇ ئۇسۇل پەقەت ساۋۇت ئاشۇرۇش ۋە مۇھىم زىيان ئاشۇرۇش قوشۇمچە ماتېرىياللىرىغا ماس كېلىدۇ.
ئالدى بىلەن، ئويۇننىڭ ئۈستى ئوڭ تەرىپىدىكى توختىتىش كۆرۈنمە يۈزىدىكى يۇقىرى سۈرئەتلىك ھايۋان دېھقانچىلىق ھالىتىنى ئېتىۋېتىپ، بارلىق مەشىقلەرنى بىكار قىلىشىڭىز كېرەك. قايتا تۇغۇلۇش ياكى بۆسۈشتىن كېيىن، سەۋىيەڭىز 1 گە قايتقاندا، Slime ھالىتىگە كىرىڭ. بۇ ۋاقىتتا، قوشۇمچە ماتېرىياللارنى قايتا ئىشلىتىپ، ساۋۇتنى %25 گىچە، مۇھىم زىياننى %50 گىچە ئاشۇرالايسىز. ئويۇن ئەۋزەللىكلىرى 1. ئەپسانىۋى تەۋەككۈلچى بولۇشقا تىرىشىڭ. ئويۇندا قەھرىمانىڭىزنى ئۈزلۈكسىز يېڭىلاڭ، شۇنداق قىلسىڭىز كۈچىڭىز زور دەرىجىدە ياخشىلىنىدۇ. 2. ھەقسىز ئويۇن؛ دوستلىرىڭىز بىلەن ھەر ۋاقىت ھايات قېلىشنىڭ خۇشاللىقىدىن ھۇزۇرلىنىڭ. 3. مول مەزمۇن، تەۋەككۈلچىلىك، جەڭ ۋە سودىنى مۇكەممەل بىرلەشتۈرۈپ، ئوخشىمايدىغان جەڭ ھاياجانىدىن ھۇزۇرلىنىشىڭىزغا يول قويىدۇ. 4. كۆپرەك ئۈسكۈنىلەرنى قايتا ئىشلەپ، كۆپرەك پۇل تېپىش ئۈچۈن ئالماشتۇرۇڭ. 5. قاراڭغۇ ئۇسلۇبتىكى گرافىكلار ۋە كۆپ خىل جەڭ ھالىتى سىزگە زىنداندا ئېگىلىش ۋە ھايۋانلار ئۇرۇشىدىن رازى بولۇشىڭىزغا يول قويىدۇ. 6. ھەر خىل ئىرقىي توقۇنۇشلار سىزدىن يەنە بىر تەرەپكە قارشى ياخشىراق جەڭ قىلىش ئۈچۈن بىر تەرەپنى تاللاشنى تەلەپ قىلىدۇ.ئويۇننىڭ مۇھىم نۇقتىلىرى
1. قورال دۇكىنى زىندانىغا كىرگەندىن كېيىن، ئۈچ خىل قىيىنلىق دەرىجىسىدىن تاللىسىڭىز بولىدۇ. قىيىنلىق دەرىجىسى قانچە يۇقىرى بولسا، مۇكاپات شۇنچە چوڭ بولىدۇ. 2. ئەگەر ماتېرىياللىرىڭىز يېتىشمىسە، ۋاقىت تېجەش ئۈچۈن مۇكاپاتنى ئازايتىشنىمۇ تاللىسىڭىز بولىدۇ! ئەمدى، قورال دۇكىنىغا كىرىپ، ئەڭ ياقتۇرىدىغان قورالىمىزنى تاللىيايلى!3. تېخىمۇ مۇرەككەپ قوراللار، تۆمۈر رۇدىسى ۋە كۈچەيتىش تاشلىرىنى ئۆز ئىچىگە ئالىدۇ. جەڭ كۈچىمىز يېتەرلىك بولسىلا، ئاخىرىغىچە جەڭ قىلىمىز!
يېڭىلاش خاتىرىسى
v2.3.6
تۈزىتىلدى: قەھرىمان ماھارىتىنىڭ ھەقىقىي زىيان بونسى خاتا بولغان خاتالىق
تۈزىتىلدى: بەزى ئاپتوماتىك ۋەقەلەر ئاپتوماتىك ئاخىرلىشالمىدى
تەڭپۇڭلاشتى: بەزى بەخت ئالاھىدىلىكلىرى
ئويۇن تەلىپى
| ئىشلەپ چىقىرغۇچى | doomsayer |
|---|---|
| تارقىتىشچى | doomsayer |
| سۇپا | 安卓 |
| ئويۇن تۈرى | 角色扮演 |
| ئېلان قىلىنغان ۋاقتى | 2026-04-24 |
| سىستېما تەلىپى | Android 7.0 或更高版本 |
ئويۇن سۈرىتى
游戏特色
✔ 核心玩法
- 开放世界探索
- 实时多人对战
- 角色自定义系统
- 动态天气与昼夜循环
✔ 音效与画面
- 4K超高清画质
- 沉浸式3D音效
- 光线追踪支持
- 60+ FPS流畅游戏体验
✔ 游戏模式
- 剧情战役模式
- 生存挑战模式
- 团队竞技场
- 合作多人模式
常见问题
Q1: 这款游戏免费吗?
A: 是的,免费下载,包含可选的内购项目。
Q2: 可以离线游玩吗?
A: 单人模式支持离线游玩。
Q3: 支持跨平台游玩吗?
A: 支持,可在PC、手机和主机之间跨平台游玩。
Q4: 更新频率如何?
A: 每月重大更新,根据需要发布热修复补丁。
系统要求
- 操作系统:Windows 10/11、macOS 10.15+、Android 8.0+、iOS 13+
- 处理器:Intel Core i5 / AMD Ryzen 5 或同等配置
- 内存:最低8GB RAM,推荐16GB
- 显卡:NVIDIA GTX 1060 / AMD RX 580 或更高
- 存储空间:50GB 可用空间
- 网络:多人游戏需要宽带连接
免费版 vs 付费版
| 功能 | 免费版 | 付费版 |
|---|---|---|
| 剧情模式 | 有限 | 完整访问 |
| 多人模式 | 基础 | 完整功能 |
| 自定义 | 基础 | 无限制 |
| 广告 | 有 | 无广告 |
新手攻略技巧
- 先完成新手教程
- 加入公会获取奖励
- 节省资源用于关键升级
- 在训练模式中练习
安装指南
- 从官方商店或网站下载
- 需要至少50GB可用空间
- 首次启动需要网络连接
- 创建账号以保存进度
🌍 最新更新
- 版本 2.5:新地图扩展
- 版本 2.4:新增大逃杀模式
- 版本 2.3:角色平衡调整
- 版本 2.2:画面优化
- 版本 2.1:跨平台支持
📦 即将推出
- 第三赛季通行证
- 新角色职业
- VR 支持
- 社区活动