Xiangyi Chess نىڭ رەسمىي نۇسخىسىنى ھەقسىز چۈشۈرۈپ قاچىلاڭ - Android ئۈچۈن Xiangyi Chess v2.1.4 نىڭ ئەڭ يېڭى نۇسخىسىنى چۈشۈرۈڭ.
ئويۇن ئۇچۇرى
- نەشرى: v2.1.4
- چوڭلۇقى: 127.31
- سۇپا: 安卓
- ئىشلەپ چىقىرغۇچى: Xiangqi.com
ئويۇن تەپسىلاتى
شياڭيى شاھماتى ئويۇنچىلارغا قولايلىق توردا خەنزۇچە شاھمات مۇسابىقىلىرىنى تەمىنلەيدۇ، ۋاقىت ۋە ئورۇن چەكلىمىسىدىن خالىي بولۇپ، خالىغان ۋاقىتتا خەنزۇچە شاھمات ئويناشقا يول قويىدۇ. ئويۇنچىلار ئىككى كىشىلىك تور ئويۇنلىرىنى يارىتالايدۇ ياكى مەۋجۇت ئويۇنلارغا قاتنىشالايدۇ. بۇنىڭدىن باشقا، ئويۇنچىلار ئەنئەنىۋى شاھمات مۇسابىقىلىرىنىڭ ۋاقىت چەكلىمىسىدىن قۇتۇلۇپ، ئىككى كىشىلىك توردا ھەقىقىي ۋاقىتلىق بولمىغان ئويۇنلارغا قاتنىشالايدۇ. ئويۇنچىلار ھەر ۋاقىت، ھەر قانداق جايدا توردا شاھمات ئوينىيالايدۇ.
شياڭيى شاھماتىنىڭ ئەڭ يېڭى نەشرىدىكى ھەر بىر ئويۇندىن كېيىن، ئويۇنچىلار توردا سۈنئىي ئەقىل ئانالىز ئىقتىدارىدىن پايدىلىنىپ ئويۇننى تەھلىل قىلىپ، تەتقىقات ئىقتىدارى ئارقىلىق خەنزۇچە شاھمات ئورۇنلىرىنى چىقىرىۋېلىپ، شۇ ئارقىلىق شاھمات ماھارىتىنى ئۆستۈرەلەيدۇ. شىياڭيى شاھما ئويۇنچىلارنىڭ شاھمات ماھارىتى ۋە تاكتىكىلىق ئىقتىدارىنى ياخشىلاش ئۈچۈن چەكسىز پۇرسەتلەرنى يارىتىپ بېرىدۇ، ئويۇنچىلارنىڭ كۆڭۈل ئېچىش بىلەن بىرگە ئۆگىنىشىگە ۋە شاھمات كۈچىنى ئاشۇرۇشىغا يول قويىدۇ.
شياڭيى شاھماتىنىڭ ئەڭ يېڭى نەشرىنىڭ ئالاھىدىلىكلىرى
1. توردا ھەقىقىي كىشىلەر بىلەن ھەقىقىي ۋاقىتلىق بولمىغان ئىككى كىشىلىك شاھمات مۇسابىقىلىرىنى ئويناڭ، ئادەتتىكى شاھمات مۇسابىقىلىرىنىڭ ۋاقىت چەكلىمىسىدىن قۇتۇلۇڭ.
2. دۇنيادىكى ئالدىنقى قاتاردىكى شاھمات ماھىرلىرىنىڭ تور شاھمات ئويۇنى خاتىرىلىرىنى كۆرۈڭ. 3. كۈچلۈك تور شاھمات سۈنئىي ئەقىل ئويۇنىنى قايتا ئويناش ئىقتىدارى. 4. ئەستايىدىل لايىھەلەنگەن جۇڭگو شاھمات ئادەم-كومپيۇتېر جەڭ ئىقتىدارى، بەش خىل قىيىنلىق دەرىجىسى بار، ئويۇنچىلار قەدەممۇ-قەدەم رىقابەتلىشىدۇ. 5. ئەستايىدىل تاللانغان ئاخىرقى ئويۇن رىقابەتلىرى، شاھمات ئاخىرقى ئويۇنىنى ئويناش ئارقىلىق ماھارىتىڭىزنى ئۆستۈرىدۇ. 6. خاسلاشتۇرۇلغان ئاخىرقى ئويۇن ئىقتىدارى، ئويۇنچىلار ئۆزلىرىنىڭ ئاخىرقى ئويۇن مەسىلىلىرىنى لايىھىلەپ، ئىسىم قويۇپ، ئاندىن باشقىلار بىلەن رىقابەتلىشىش ئۈچۈن ئورتاقلىشالايدۇ. 7. ھەپتىلىك تور شاھمات مۇسابىقىلىرى، دۇنيانىڭ ھەرقايسى جايلىرىدىكى ئالدىنقى قاتاردىكى شاھمات ماھىرلىرى بىلەن رىقابەتلىشىدۇ. 8. دۇنياۋى/مىللىي رەھبەرلەر تاختىسى، دۇنيانىڭ ھەرقايسى جايلىرىدىكى ياكى ئۆز دۆلىتىڭىزدىكى ئالدىنقى قاتاردىكى ماھىرلار بىلەن رەت تەرتىپىنى سېلىشتۇرۇڭ. 9. شاھمات ئۇستازلىرىنىڭ ھەپتىلىك ئوقۇتۇش ماقالىلىرى، شاھماتنى يېڭى ئۆگەنگۈچىلەرنى ئاسانلاشتۇرىدۇ. 10. بىرلا ۋاقىتتا توردا ئىككى كىشىلىك ھەمكارلىق، ئادەم-كومپيۇتېر ھەمكارلىق، توردا سۈنئىي ئەقىل قايتا ئويناش، ئاخىرقى ئويۇن رىقابەتلىرى ۋە باشقا ئۇسۇللارنى قوللايدۇ. شاھمات شۇئارى 1. شاھمات ئويناش ئەقىل-پاراسەت جېڭىگە ئوخشايدۇ: «شاھمات ئەسكەرلەرنى ئورۇنلاشتۇرۇشقا ئوخشايدۇ، ھەر بىر ھەرىكەت ئەسكەرلەرنى ھەرىكەتلەندۈرۈشكە ئوخشايدۇ». 2. شاھمات ئىستراتېگىيىسى: «تېز سۈرئەت ئەڭ مۇھىم؛ تەشەببۇسكارلىقنى قولغا ئېلىڭ». 3. شاھمات «تەشەببۇسكارلىق» نى تەكىتلەيدۇ: «تەشەببۇسكارلىقنى قولغا كەلتۈرۈش ئۈچۈن پارچىلارنى قۇربان قىلىڭ»؛ «تەشەببۇسكارلىقنى يوقىتىشتىن كۆرە، بىر پالۋاننى يوقىتىش ياخشى»؛ «پارچا ۋە تەشەببۇسكارلىقنى قولغا كەلتۈرۈش غەلىبە ئېلىپ كېلىدۇ؛ پارچىلارنى قولغا كەلتۈرۈش، ئەمما تەشەببۇسكارلىقنى يوقىتىش مەغلۇبىيەتكە ئېلىپ كېلىدۇ». 4. شاھمات پارچىلىرىنىڭ ھەرىكىتى: «ئات L شەكلىدە ھەرىكەت قىلىدۇ، پىل دىئاگونال ھەرىكەت قىلىدۇ، توپ توسالغۇلاردىن سەكرەيدۇ، ئارىۋا تۈز سىزىق بويىچە ھەرىكەت قىلىدۇ، گېنېرال ۋە پادىشاھ ئۆز زېمىنىدىن چىقىپ كېتەلمەيدۇ، پىيادە بىر قېتىم ھەرىكەتلەندۈرۈلگەندىن كېيىن قايتىپ كەلمەيدۇ». 5. شاھمات ئويناشنىڭ ئىدىيەسى: «شاھماتچىغا دۇچ كەلگەندە ئالدىراپ كەتمەڭ؛ مۇقىم غەلىبە قىلىڭ». «بىر قېتىملىق ئېھتىياتسىزلىق بىلەن ھەرىكەت قىلىش تولۇق مەغلۇبىيەتكە ئېلىپ كېلىشى مۇمكىن». 6. شاھمات ئويناشنىڭ ئەخلاقى: «ھەقىقىي ئەپەندى سۆزلىمەي شاھماتنى كۆزىتىدۇ»، «ئۇلۇغ ئادەم ھەرگىز ئۆزىنىڭ ھەرىكىتىگە پۇشايمان قىلمايدۇ». «ئۇرۇشتا غەلىبە ۋە مەغلۇبىيەت كۆپ ئۇچرايدىغان ئىش» ۋە «شاھمات ياغاچ پارچىسىغا ئوخشايدۇ؛ ئەگەر ئۇتتۇرۇپ قويسىڭىز، قايتىدىن باشلىيالايسىز». جۇڭگو شاھماتىدىكى 15 غەلىبە قىلىش باشلىنىش ھەرىكىتى 1. مەركىزىي توپ (2-دىن 5-گىچە توپ)
بۇ شاھمات باشلىنىشلىرىدىكى ئاساسلىق ھەرىكەت بولۇپ، قارا تەنلىكنىڭ مەركىزىي پىيادىسىگە بىۋاسىتە تەھدىت سالىدۇ، تاجاۋۇزچى ۋە بىۋاسىتە. «توپنى مەركەزگە كۆتۈرۈش باشقا باشلىنىشلارغا قارىغاندا كۈچلۈكرەك». قارا تەنلىك ئادەتتە ئاتنى پىيادىنى قوغداش ئۈچۈن ھەرىكەتلەندۈرىدۇ ياكى مەركىزىي توپ بىلەن قارشى تەرەپكە ھۇجۇم قىلىدۇ، بۇ ئارقىلىق تۈز توپ، رەتلىك توپ، ئېكران ئات، تەتۈر ساراي ئات ۋە يەككە ئات ئىلگىرىلەش قاتارلىق سىستېمىلارغا تەرەققىي قىلىدۇ. پىيادىنى قوغداش ئۈچۈن توپنى ئىلگىرى سۈرۈش ياكى مەسلىھەتچى ۋە پىلنى كۈچەيتىش قاتارلىق ئاز ئۇچرايدىغان ئىنكاسلارمۇ بار؛ مەركىزىي توپقا كەم دېگەندە ئون خىل جاۋاب قايتۇرۇش مۇمكىن.
2. ئۇچۇۋاتقان پىلنىڭ باشلىنىشى (پىل 3 تىن 5 كىچە ئىلگىرىلەيدۇ)
پۇختا باشلىنىش ئىستراتېگىيىسى قارشى ھۇجۇم باشلاشتىن بۇرۇن ئورۇننى مۇستەھكەملەشنى ئۆز ئىچىگە ئالىدۇ. ئۇچۇۋاتقان پىلنىڭ باشلىنىشى خۇ رۇڭخۇانىڭ ئۆزگىچە ھەرىكىتى بولۇپ، نۇرغۇن ماھىر توپچىلارنى مەغلۇپ قىلغان. ئۇ «ئۇچۇۋاتقان پىلغا ئون سەككىز خىل جاۋاب قايتۇرۇلدى» دېگەن مەشھۇر سۆزى بىلەن، مۇمكىن بولغان جاۋابلارنىڭ كۆپلۈكىنى كۆرسىتىپ بېرىدۇ. ئۇچۇۋاتقان پىل قارا تەنلىكلەرگە بىۋاسىتە تەھدىت سالمىغاچقا، ئادەتتىكى سول توپ، ساراي ئۈستىدىكى توپ ۋە بۇلۇڭ توپىدىن باشقا، كەم دېگەندە ئون نەچچە خىل ئۈنۈملۈك جاۋاب بار، ھەتتا مەركىزىي پىيادىنى ئىلگىرى سۈرۈشمۇ شاھماتنىڭ پرىنسىپلىرىغا خىلاپ ئەمەس.
3. ئۆلمەس نىشانلار يولنى كۆرسىتىدۇ (7-پىيادە بىر كۋادرات قەدەم ئىلگىرىلەيدۇ)

ئاتنىڭ ئەرتە-كېچتە سەكرىشى ئېنىق؛ نېمىشقا ئويۇن باشلىنىشى بىلەن سەكرەپ چىقمايدۇ؟ «خۇاگوڭ شاھمات مۇنبىرى» دىكى بىر شاھماتچى ئاتنىڭ ئېچىلىشىدا قىزىلنىڭ ھەمىشە قارادىن يېرىم قەدەم ئىلگىرى بولىدىغانلىقىنى ۋە ئاخىرىدا غەلىبە قىلىش ئۈچۈن يەنە ئىككى پىيادە ئېلىپ كېتەلەيدىغانلىقىنى ئوتتۇرىغا قويدى. بۇ توپچىنىڭ قارىشى مۇكەممەل بولمىسىمۇ، ئۇلار شۈبھىسىزكى ئاتنىڭ ئېچىلىشىنىڭ ئۇستىسى. ئەمەلىيەتتە، قارا توپچى قورقمايدۇ؛ پىيادەنى 7-دەرىجىگە كۆتۈرۈش ئارقىلىق ئاتنى كونترول قىلىش ناھايىتى ئۈنۈملۈك، باشقا نۇرغۇن جاۋابلار بار.
5. ساراي ئۈستىدىكى توپ (2-دەرىجىدىن 6-دەرىجىگىچە توپ)

ئۇچىۋاتقان پىل قوبۇل قىلىنىدىغان بولغاچقا، نېمىشقا مەسلىھەتچىنى ئىلگىرى سۈرمەيسىز؟ ئۇ يەنە ئورۇننى مۇستەھكەملەيدۇ ۋە مەركىزىي توپنى ئورنىتىش پۇرسىتى بىلەن تەمىنلەيدۇ. بىر كەسپىي توپچى بىر قېتىم ئاسىيا مۇسابىقىسىدە بۇنى ئىشلەتكەن.
8. پىيادە ئاستىدىكى توپ (2 دىن 3 گىچە توپ)
نۇرغۇن قىزىل شاھمات لايىھەلىرىدە بۇ ھەرىكەت بار، ئەمما بۇ يەردە بىز پەقەت تەرتىپنى ئۆزگەرتىپ، ئالدى بىلەن ئۇنى قىلىمىز. قەدىمكى قوللانمىلاردا ئۇنى «يوشۇرۇن توپ» دەپ ئاتايدۇ، بۇ چەكلىنىپ قالغان ۋە يوشۇرۇن ھۇجۇم قىلىشنى كۆرسىتىدۇ.
9. ئالتۇن ئىلمەك توپ (2 دىن 7 گىچە توپ)
يان ئات ئېچىشقا ئوخشاش، بۇ ھەرىكەت يان تەرەپتىن ھۇجۇم قىلىش ئىستراتېگىيىسىنى قوللىنىدۇ. *بېيجىڭدىكى شاھمات خاتىرىلىرى* دىكى داڭلىق ئويۇندا بۇ ھەرىكەت قوللىنىلىدۇ.
12. دەريادا پاترول قىلىش توپى (2-توپ 2-توپنى ئالدىغا سۈرىدۇ)
قوش ئاتقا توسالغۇ بولغاندا، بۇ ھەرىكەت ئاساسەن مەجبۇرىي. توسالغۇ بولمىسامۇ، دەريادا پاترول قىلىش توپىنىڭ كۆپ خىل ئىشلىتىلىشى بار، مەسىلەن، ھارۋىنى توسۇش ۋە كۈتۈلمىگەن ھۇجۇم قىلىش. «دەريا بويىدا ئون سەككىز قېتىم ھۇجۇم قىلسا، گېنېرال يىقىلىدۇ» دېگەن گەپ بار. 13. يان توپ (2-توپ 1-گە يۆتكىلىدۇ)
«توپ يان تەرەپتىن كۆتۈرۈلىدۇ، پىيادىلەر چاقماقتەك ئۇچىدۇ، توغرىسىغا چېقىش ئاجايىپ، بۇلۇڭغا ئالدىغا ھۇجۇم قىلىش مۇۋاپىق ...». يان تەرەپ توپى يەنە ھارۋا ۋە ئاتقا يول ئېچىپ، تەشەببۇسكارلىق بىلەن ئۈچ قەدەملىك يولۋاس شەكىللەندۈرەلەيدۇ.
14. تاشپاقا ئارقىسىدىكى توپ (توپ سەككىزىنچى ئورۇندىن بىر قەدەم چېكىنىدۇ)
بۇ ئىسىم «مەركىزىي توپ بىلەن تاشپاقا ئارقىسىدىكى توپ» دىن كەلگەن. بۇ ھەرىكەت بىر زامانلار ئالقىشقا ئېرىشكەن بولۇپ، توپ چېكىنگەندىن كېيىن بىر قانچە قېتىم داۋاملاشقان ھەرىكەتلەر بولغان (مەسىلەن، ئات ۋە پىيادىنى قوغداش، ھارۋىغا ھۇجۇم قىلىش ياكى توپنى مەركەزگە يۆتكەش).
15. دەريادىن ئۆتۈش توپى (2-توپ 4-ئورۇنغا ئىلگىرىلەيدۇ)
ئېكران ئات شاھمات دۇنياسىدا، سول توپنىڭ ئارىۋانى توسۇشى ۋە قوش توپنىڭ دەريادىن ئۆتۈشى قاتارلىق شەكىللەر بار. دەريادىن تۇنجى قەدەمدە ئۆتۈش نىيىتىنىڭ بەك بالدۇر ئاشكارىلانغاندەك قىلىدۇ، ئەمما بەزى ئوينىغۇچىلار بۇ ھەرىكەتنى تۇنجى قەدەمدە ئىشلىتىدۇ، ۋە بىر قاراشتىلا ئۇنىڭدا ھېچقانداق ئاجىزلىقنى تېپىش تەسكە توختايدۇ.
ئويۇن ئەۋزەللىكلىرى
1. شاھمات ئاخىرقى ئويۇنلىرىدا سۈنئىي ئەقىل بار. ئىشارەتلەر.
2. شاھمات تاختىسى تەھرىرلىگۈچى ئارقىلىق ئۆزىڭىزنىڭ ئاخىرقى ئويۇنلىرىڭىزنى ئاسانلا يارىتىڭ ۋە ئويۇن ئورنىنى ئەركىن چىقىرىڭ، ئوي-پىكىرلىرىڭىزنى ھەر ۋاقىت شاھمات تاختىسىدا كۆرسىتىڭ.
3. ئەمەلدىن قالدۇرۇش ۋە ئىشارەت فۇنكسىيەلىرى.
4. ئەنئەنىۋى خەنزۇچە خەتلىك شاھمات پارچىلىرى بىلەن خەلقئارالىق نۇسخىلىق گرافىك شاھمات پارچىلىرى ئارىسىدا بىر چېكىش ئارقىلىق ئالماشتۇرۇش.
5. قىزىل ۋە قارا شاھمات تاختىسىنى بىر چېكىش ئارقىلىق ئۆرۈش.
6. ئالدىن بېكىتىلگەن ھەرىكەتلەر.
7. ئويۇن پاراڭلىشىش ئۆيى.
8. ئويۇن پاراڭلىشىش ئۆيى.
يېڭىلاش خاتىرىسى
v2.1.4
تورسىز ھالەت: كومپيۇتېر بىلەن ئويناڭ ياكى تورغا چىقماي تۇرۇپ دوستلىرىڭىز بىلەن يەرلىكتە ئويناڭ.
خاتالىقلارنى تۈزىتىش: بىز ئىشلەتكۈچىلەر دوكلات قىلغان نۇرغۇن خاتالىقلارنى ھەل قىلدۇق. قوللىنىشچان پروگراممىلارنىڭ چۈشۈپ كېتىشىنى ھەل قىلىش ۋە قوللىنىشچان پروگراممىلارنىڭ تېخىمۇ راۋان، تېخىمۇ مۇقىم تەجرىبىسىنى تەمىنلەش ئۈچۈن.
ئويۇن تەلىپى
| ئىشلەپ چىقىرغۇچى | Xiangqi.com |
|---|---|
| تارقىتىشچى | Xiangqi.com |
| سۇپا | 安卓 |
| ئېلان قىلىنغان ۋاقتى | 2025-11-24 |
ئويۇن سۈرىتى
游戏特色
✔ 核心玩法
- 开放世界探索
- 实时多人对战
- 角色自定义系统
- 动态天气与昼夜循环
✔ 音效与画面
- 4K超高清画质
- 沉浸式3D音效
- 光线追踪支持
- 60+ FPS流畅游戏体验
✔ 游戏模式
- 剧情战役模式
- 生存挑战模式
- 团队竞技场
- 合作多人模式
常见问题
Q1: 这款游戏免费吗?
A: 是的,免费下载,包含可选的内购项目。
Q2: 可以离线游玩吗?
A: 单人模式支持离线游玩。
Q3: 支持跨平台游玩吗?
A: 支持,可在PC、手机和主机之间跨平台游玩。
Q4: 更新频率如何?
A: 每月重大更新,根据需要发布热修复补丁。
系统要求
- 操作系统:Windows 10/11、macOS 10.15+、Android 8.0+、iOS 13+
- 处理器:Intel Core i5 / AMD Ryzen 5 或同等配置
- 内存:最低8GB RAM,推荐16GB
- 显卡:NVIDIA GTX 1060 / AMD RX 580 或更高
- 存储空间:50GB 可用空间
- 网络:多人游戏需要宽带连接
免费版 vs 付费版
| 功能 | 免费版 | 付费版 |
|---|---|---|
| 剧情模式 | 有限 | 完整访问 |
| 多人模式 | 基础 | 完整功能 |
| 自定义 | 基础 | 无限制 |
| 广告 | 有 | 无广告 |
新手攻略技巧
- 先完成新手教程
- 加入公会获取奖励
- 节省资源用于关键升级
- 在训练模式中练习
安装指南
- 从官方商店或网站下载
- 需要至少50GB可用空间
- 首次启动需要网络连接
- 创建账号以保存进度
🌍 最新更新
- 版本 2.5:新地图扩展
- 版本 2.4:新增大逃杀模式
- 版本 2.3:角色平衡调整
- 版本 2.2:画面优化
- 版本 2.1:跨平台支持
📦 即将推出
- 第三赛季通行证
- 新角色职业
- VR 支持
- 社区活动