Lobotomy Corporation يانفون ئويۇنىنى ھەقسىز چۈشۈرۈش خەنزۇچە نۇسخىسى - Lobotomy Corporation يانفون ئويۇنىنى ھەقسىز چۈشۈرۈش خەنزۇچە ئەڭ يېڭى نۇسخىسى v1.0.0 Android نۇسخىسى
ئويۇن ئۇچۇرى
- نەشرى: v1.0.0
- چوڭلۇقى: 35.79
- سۇپا: 苹果
- ئىشلەپ چىقىرغۇچى: Project Moon
ئويۇن تەپسىلاتى
ئويۇن ئارقا كۆرۈنۈشى
Lobotomy شىركىتى تەرىپىدىن تۇتۇلغان ھايۋانلار «نورمالسىزلىقلار» دەپ ئاتىلىدۇ. باشقۇرغۇچى بولۇش سۈپىتىڭىز بىلەن، ئەڭ ياخشى ئېنېرگىيە ئىشلەپچىقىرىش ئۈنۈمىنى ساقلاپ تۇرۇپ، خىزمەتچىلىرىڭىزنى بۇ نورمالسىزلىقلار كەلتۈرۈپ چىقىرىدىغان تەھدىتتىن يىراقلاشتۇرۇش ئۈچۈن قولىڭىزدىن كېلىشىچە تىرىشىشىڭىز كېرەك.
ئەگەر ئوينىغۇچىلار قېچىپ كەتكەن نورمالسىز جانلىقلارنى ۋاقتىدا باستۇرالمىسا، ۋەزىيەت ئاستا-ئاستا كونترولدىن چىقىپ، پۈتۈن شىركەتنى قالايمىقانچىلىققا چۆمدۈرىدۇ. نورمالسىز جانلىق چەكلىمىنى بۇزۇپ تاشلىغاندا، ئوينىغۇچىلار بىر تاللاش قىلىشى كېرەك: ئۇلار خىزمەتچىلىرىنى خەتەرلىك جانلىقنى باستۇرۇشقا سەپەرۋەر قىلىشى كېرەكمۇ ياكى كۆپ قىسىم خىزمەتچىلەرنىڭ بىخەتەرلىكىنى كاپالەتلەندۈرۈش ئۈچۈن ئەسلىھەلىرىنىڭ ئاز بىر قىسمىنى قۇربان قىلىشى كېرەكمۇ؟ بىر ئاپەت يەنە بىر ئاپەتكە ئېلىپ كېلىدۇ، ئاخىرىدا ھەممە نەرسىنى قالايمىقانچىلىققا چۆمدۈرىدۇ. قالايمىقانچىلىق ئاستىدا، ئوينىغۇچىلار قاراڭغۇلۇق قەۋەتلىرىنىڭ ئاستىغا يوشۇرۇنغان ھەقىقەتنى تېخىمۇ ئاشكارىلايدۇ. Lobotomy شىركىتىنىڭ يانفون ئويۇنىنىڭ ئالاھىدىلىكلىرى 1. غەلىتە ئويۇن مۇھىتى ۋە ئۆزگىچە شىركەت باشقۇرۇش سىستېمىسى؛ ۋەزىپىلەرنى تاماملاش ئۈچۈن تەسەۋۋۇرىڭىزنى ئىشلىتىڭ. 2. نۇرغۇن مۇكاپاتلار سىزنى كۈتۈپ تۇرىدۇ؛ ئايرىغۇچ ئاساسلىق مەشغۇلات ئۇسۇلىنى قوللىنىپ، ھەر خىل خىرىسلارنى تاماملاڭ ۋە مول بايلىقلارنى توپلاڭ. 3. بۇ ھايۋانلارنى تەرتىپكە سېلىڭ؛ فانتازىيىلىك ئويۇن دۇنياسى ئەركىن ئويناشقا يول قويىدۇ، تېخىمۇ كۆپ يوشۇرۇن ھېكايىلەرنى ئاشكارىلايدۇ. 4. پىكسېل ئۇسلۇبىدىكى كارتون 2D گرافىكىسى، ئۆزگىچە ئىجادىي مەزمۇن ۋە نەپىس سىمۇلياتسىيە باشقۇرۇش ئويۇنى.ئويۇننىڭ مۇھىم نۇقتىلىرى
1. ئۆزگىچە ئويۇن ھېكايىسى ۋە ئويۇنى؛ ھەر خىل باشقۇرۇش جەڭلىرىگە قاتنىشىڭ ۋە ھەر خىل تەۋەككۈلچىلىك خىرىسلىرىنى باشتىن كەچۈرۈڭ. 2. ھەر خىل ھەر خىل ھايۋانلار؛ ئۇلارنىڭ ئالاھىدىلىكلىرىنى چۈشىنىڭ، ھەر خىل تاللاشلارنى قىلىڭ ۋە ھەر خىل ئويۇن جەڭلىرىنى باشلاڭ.3. قىزىقارلىق ئويۇن ھېكايىسى ۋە پىلانى؛ سىز تېخىمۇ كۆپ ئوخشىمىغان ئويۇنلارنى بايقىيالايسىز ۋە تېخىمۇ كۆپ ئويۇن مەزمۇنىنى ئاچالايسىز.
4. ناھايىتى قىزىقارلىق يېڭى باشقۇرۇش جەڭ ئويۇنى؛ ئەڭ كۈچلۈك ھايۋانلارنى شەخسەن يارىتىڭ.
Lobotomy شىركىتى كود تىزىملىكى
1. **ئىجرا قىلىش:** ئوينىغۇچىنىڭ بىرەر ئىقتىدار ياكى ھەرىكەتنى ئىجرا قىلىشىغا يول قويىدۇ. 2. **كىرگۈزۈش:** ئوينىغۇچىلارنىڭ ئويۇندىكى پېرسوناژلىرىنىڭ تۇيغۇ ئۇچۇرلىرىنى كۆرۈش ۋە ئۆزگەرتىشىگە يول قويىدۇ. 3. **چىقىرىش:** ئوينىغۇچىلارنىڭ ئويۇندىكى پېرسوناژلىرىنىڭ ھەرىكەت ئۇچۇرلىرىنى كۆرۈش ۋە ئۆزگەرتىشىگە يول قويىدۇ. 4. **ئىمبار:** ھازىر ئوينىغۇچىغا تەۋە بولغان بۇيۇملار ۋە زىننەت بۇيۇملىرىنى كۆرسىتىدۇ. 5. **سەپلىمە:** ئوينىغۇچىنىڭ سەپلىمە ئۇچۇرلىرىنى، مەسىلەن ماھارەت نومۇرلىرى، سىنىپ، جىنس قاتارلىقلارنى كۆرسىتىدۇ.Lobotomy شىركىتى نورمالسىزلىق ئېنسىكلوپېدىيەسى 1. بىر گۇناھ ۋە يۈزلىگەن ياخشى ئىشلار ئىنتايىن دوستانە، خىزمەتچىلىرىڭىزگە ئاساسەن ھېچقانداق تەھدىت ئېلىپ كەلمەيدۇ. يېشىل خىزمەت نەتىجىلىرى روھىي نۇقتىلارنى ئەسلىگە كەلتۈرىدۇ. ئەلۋەتتە، يەنىلا بەزى روھىي (ئاق) زىيانلار بار.
بىر گۇناھ ۋە بىر پەزىلەت چۈشىنىشنى، ئاندىن ئالاقىنى ياخشى كۆرىدۇ. ئەلۋەتتە، ئۇلار خىزمەتچىلەرنىڭ سەۋىيە ئېھتىياجىغا ئاساسەن ھەر قانداق ئوخشىمىغان ۋەزىپىلەرنى ئورۇندىيالايدۇ.
Ego Armor نىڭ قارشىلىق كۈچى 0.9/0.8/0.9/2.0 بولۇپ، بۇ ZAYIN دەرىجىلىك ئۈسكۈنىلەر ئۈچۈن ناھايىتى ياخشى. ئۇنى دەسلەپكى باسقۇچلاردا ئىشلىتىش تەۋسىيە قىلىنىدۇ.
2. ماڭا تەگمەڭ
كونا نەشرىدە بوشىشىپ، مەسىلە پەيدا قىلىشنىڭ پادىشاھى،
باشقۇرغۇچى شىيوڭنىڭ «ماڭا تەگمەڭ» دېگەن كۇنۇپكىنى بېسىشى سەۋەبىدىن ھەر كۈنى قازا قىلىدىغان خىزمەتچىلەرنىڭ سانى شىركەتنى N قېتىم ئايلىنىشى مۇمكىن.
يېڭى نەشرىدە، ئۇ ئويۇن ئىشلەپچىقىرىشقا تۆھپە قوشالمايدىغان ئاددىي بىر قالايمىقانچىغا ئايلاندى (سىز نېمە ئىش قىلىسىز؟). يېڭى نەشرىدە، تەييارلىق باسقۇچىدا چېكىش ئويۇن ئېكرانىنىڭ پارچىلىنىشىغا سەۋەب بولغانلىقى ئۈچۈن، «ماڭا تەگمەڭ» ئۇچۇرىنى كۆرەلمەيسىز. سىز يەنىلا ئويۇننى باشقۇرۇپ، ئويناشنى باشلىيالايسىز، ئەمما ئۈزلۈكسىز چېكىش ئېكراننىڭ تېخىمۇ پارچىلىنىشىغا سەۋەب بولىدۇ، ئاخىرىدا كلاسسىك، ئەخمەقانە چۈشۈپ كېتىش ئېكرانىنى قوزغىتىدۇ. ئويۇندا، «ماڭا تەگمەڭ [ئىش كارتىسى]» نى چېكىش پۈتۈن رايوندىكى بارلىق ساناتورلارنىڭ نورمالسىز ھالدا نۆلگە قايتىشىغا سەۋەب بولىدۇ؛ «ماڭا تەگمەڭ [ئۆي]» نى چېكىش شىركەتتىكى بارلىق خىزمەتچىلەرنىڭ ئۆلۈشىگە سەۋەب بولىدۇ. تەۋسىيە قىلىنمايدۇ؛ بۇ مەغلۇبىيەت خەۋپىنى كېرەكسىز ئاشۇرىدۇ ۋە ھېچقانداق پايدا ئېلىپ كەلمەيدۇ. (ئەلۋەتتە، بارلىق ALEPH ئۈسكۈنىلىرىنى سېتىۋالغان چاچسىز پېشقەدەملەر بىرنى ئۆستۈرۈپ، بارلىق نورمالسىزلىقلارنى توسۇشتىكى بۆسۈشلەرنى ئوينىيالايدۇ.)
3. Welch ماركىلىق Wellcheers گازلىق ئىچىملىكىنىڭ ئېچىلغان قۇتىسى)
مانتىس قىسقۇچبېغى.
ھازىرقى نۇسخىسىدىكى ئەڭ ئاخىرقى ZAYIN دەرىجىلىك نورمالسىزلىق، بىر قەدەر قاراڭغۇ ھېكايە.
كورېيە شەھەر رىۋايىتىگە ئىشارەت. رەسىمدىكى ئىچىملىكنىڭ كۆرۈنۈشى ۋە نامى «welch» دەپ ئاتىلىدىغان ئىچىملىك ماركىسىغا ئىشارەت. بۇ ماركىنىڭ ئۈزۈم تەملىك ئىچىملىكى دۇنياغا داڭلىق، ئۇنىڭ تەمى ناھايىتى ياخشى.
ئەسلى نۇسخىسىدىكى كۆك ھۇجۇم فىزىكىلىق (قىزىل) ھۇجۇمغا ئۆزگەرتىلدى.
خىزمەتچىلەر خىزمىتىنى تاماملىغاندىن كېيىن، ئۇلار ئويۇنچىغا نەتىجىسىگە ئاساسەن ھەر خىل گازلىق ئىچىملىكلەرنى بېرىدۇ. يېشىل ياكى سېرىق نەتىجىلەر پايدىلىق، ئەمما ئەگەر نەتىجە قىزىل بولسا، ئالاھىدە قابىلىيەت قوزغىلىدۇ، خىزمەتچىڭىز كىچىك روھ كېمىسىگە چىقىپ، ئۆيدىن غايىب بولىدۇ (چاقچاق قىلىۋاتىمەن).
پەقەت ئەقىل-پاراسەت ۋە سېزىم ۋەزىپىلىرى تەۋسىيە قىلىنىدۇ؛ باشقا ۋەزىپىلەر خىزمەتچىلىرىڭىزنىڭ ئۆلۈمىگە سەۋەب بولۇشى مۇمكىن.
مەنمەنچىلىك ئۈسكۈنىلىرى ئوتتۇرىچە؛ ئۇنى توپلىغىلى بولىدۇ.
4. گۈزەل ۋە ۋەھشىي ھايۋان (ۋەھشىي ھايۋان)
ئىستەك ۋە قايتا تۇغۇلۇش ھەققىدىكى ھېكايە.
لوبوتومىيە شىركىتىنىڭ بىرىنچى نومۇرلۇق مازوخىستى.نىسبەتەن دوستانە تېت دەرىجىلىك ئانومالىيە. ئىككى قېتىم ئارقا-ئارقىدىن زۇلۇم قىلغان خىزمەتنى ئورۇندىغاندىن كېيىن، ئالاھىدە قابىلىيەت «تولۇق گۈللىنىش» قوزغىلىدۇ، خىزمەتچىڭىز يېڭى گۈزەل ۋە ۋەھشىي ھايۋانغا ئايلىنىدۇ (يەنى ئۇلار ئۆلىدۇ).
ناھايىتى دوستانە؛ باستۇرۇلغاندىن كېيىن، يېتىپ، سىزگە ئۇنى ئۇرۇشنى توختىتىشىڭىزنى ئېيتىدۇ. باشقا ئىشلارنى قىلغاندىن كېيىن، ئۇ ئورنىدىن تۇرىدۇ.
ئۇنىڭ ئەڭ ياقتۇرىدىغان ئىشى زۇلۇم قىلىش بولسىمۇ، ئالاھىدە ئىقتىدارى سەۋەبىدىن، تەۋسىيە قىلىنىدىغان دەۋرىيلىك زۇلۇم → چۈشىنىش → زۇلۇم قىلىش.
مەن ساۋۇتى ئوتتۇرىچە، ئەمما ئۇنىڭ يۇقىرى دەرىجىلىك قورالىنىڭ زىيىنى ياخشى ۋە دەرىجە تەلىپى يوق، شۇڭا ئۇ ئويۇننىڭ دەسلەپكى باسقۇچىغا ماس كېلىدۇ.
5. قېرى خانىم)
بوش ئۇيا قېرىلارغا قاراش
نىسبەتەن دوستانە تېت دەرىجىلىك ئانومالىيە. خىزمەتچىلەرگە روھىي (ئاق) زىيان سالالايدۇ.
تۆت نومۇرلۇق تەتۈر كابالا ھېسابلىغۇچىسى بار. موماينىڭ ئۆيىدە ھېچقانداق ئىش قىلىنمىغاندا، بىر خىزمەتچى باشقا نورمالسىزلىقلارغا مۇناسىۋەتلىك ئىشلارنى تاماملىغاندا، ھېسابلىغۇچى بىرگە ئازىيىدۇ. مومايغا مۇناسىۋەتلىك ئىشلارنى تاماملىغاندا، ھېسابلىغۇچى بىرگە كۆپىيىدۇ. ھېسابلىغۇچى نۆلگە يەتكەندە، «ھېكايە سۆزلەش، ئۆلۈمنى تارقىتىش» ئالاھىدە ئىقتىدارى قوزغىلىدۇ. بۇ ۋاقىتتا، موماينىڭ ئۆيى «يالغۇزلۇق» دەپ ئاتىلىدىغان قارا، نامەلۇم ماددا بىلەن تولدۇرۇلىدۇ. ئۆيگە كىرگەن خىزمەتچىلەر يالغۇزلۇقتىن ئازابلىنىدۇ، بىر مەزگىل ھېچقانداق ھەرىكەت قىلالمايدۇ ۋە ئۈزلۈكسىز ئاق رەڭلىك كىچىك زىيانلارغا ئۇچرايدۇ. كېيىن، موماينىڭ ھېسابلىغۇچىسى قايتا ئورنىتىلىدۇ.
موماي كۆزىتىش ۋە ئالاقىلىشىشنى، بولۇپمۇ ئالاقىلىشىشنى ياخشى كۆرىدۇ.
مەنمەننىڭ ئۈسكۈنىلىرى ئوتتۇرىچە؛ ئويۇننىڭ دەسلەپكى باسقۇچىدا چوڭ كوماندا تەركىبىنى ئىشلىتىدىغان ئوينىغۇچىلار ئۈچۈن ياخشى زاپاس.
ئۇنىڭ بىلەن كۆپرەك ۋاقىت ئۆتكۈزۈشنى ئۇنتۇپ قالماڭ. (بولمىسا، ئۇ بەك بىزار بولۇشى مۇمكىن).
6. كۆيۈپ كەتكەن قىز (焦化少女) (قىز)
مەشھۇر «كىچىك گۈرجەك قىز» چۆچەكلىرىدىن.
لوبوتومىيە شىركىتىنىڭ مەسوخىس ئەزاسى.
تېت دەرىجىسىدىكى بىر خىل ئازراق قىيىن ئانومالىيە. خىزمەتچىلەرگە ئازراق كۈچلۈك فىزىكىلىق (قىزىل) زىيان سالالايدۇ.
ساناشنىڭ ئەڭ چوڭ قىممىتى ئىككى. سېرىق ياكى قىزىل نەتىجىدە ساناشنى بىرگە ئازايتىش پۇرسىتى بار. ساناش نۆلگە يەتكەندە، «نېمىشقا پەقەت مېنىڭ ھېكايەملا پاجىئە؟» دېگەن ئالاھىدە ئىقتىدار قوزغىلىدۇ. كۆيۈپ كەتكەن قىز رايوننىڭ ئاساسلىق زالىغا قاراپ ماڭىدۇ، يول بويى خىزمەتچىلەرنى كۆيدۈرۈپ، ئاخىرىدا ئاساسلىق زالدا پارتلاش پەيدا قىلىدۇ. سالامەتلىكى ئوتتۇراھال، قوراللىرى ئاجىز ياكى ئاق رەڭلىك. باستۇرۇش بىر تاللاش، ياكى خىزمەتچىلەرنى پارتلاش زىيىنىدىن ساقلىنىش ئۈچۈن باشقا رايونلارغا يۆتكىگىلى بولىدۇ.
ئۇ چۈشىنىش ۋە زۇلۇمدىن ھۇزۇرلىنىدۇ؛ چۈشىنىش ۋە زۇلۇم تەۋسىيە قىلىنىدۇ.
Ego ساۋۇتى ئوتتۇراھال، Ego قورالى ئويۇندىكى ئەڭ يۇقىرى سانلىق مەلۇماتقا ئىگە، ئەمما ئۇ پەقەت Teth دەرىجىسىدە.
سوۋغات ئۇنىڭ ئاغزىغا تۇتۇۋالغان بىر تال گۇگۇرت، ناھايىتى قالتىس.
7. تاشلىۋېتىلگەن قاتىلنىڭ قاتىلى)
بىر قاتىل تەجرىبە ئوبيېكتىغا، ئېچىنىشلىق ئادەمگە ئايلاندى. (ئېھتىمال)
بىر ئاز قىيىن تېت دەرىجىلىك ئانومالىيە. خىزمەتچىلەرگە بىر ئاز كۈچلۈك فىزىكىلىق (قىزىل) زىيان سالالايدۇ.
قاراۋۇلنىڭ ئەڭ چوڭ قىممىتى بىر. خىزمەت نەتىجىسى قىزىل بولغاندا،قاراۋۇل چوقۇم ئازىيىدۇ، بۇ قاچقان مەھبۇسنىڭ قېچىشىغا سەۋەب بولىدۇ. قاچقان مەھبۇسنىڭ قارا تەنلىكلەرنىڭ ھۇجۇمىغا ئاجىز، سالامەتلىكى بىر ئاز يۇقىرى، ئەمما شىركەتتە ئۇنىڭ ھۇجۇم كۈچى تۆۋەن دەپ قارىلىدۇ. خىزمەتچىلىرىڭىزنىڭ ئۇنى باستۇرۇش ئۈچۈن قارا قوراللارنى تەمىنلىشىگە يول قويۇڭ. قاچقان مەھبۇس پەقەت ئىچكى تۇيغۇنى ياخشى كۆرىدۇ؛ ئىچكى تۇيغۇدىن باشقا ھېچقانداق ئىش قىلىش تەۋسىيە قىلىنمايدۇ.
مەنمەنچىلىك ئۈسكۈنىلىرى ئانچە ئەمەلىي ئەمەس. بۇ ساۋۇتنىڭ فىزىكىلىق قارشىلىقى بار، ئەمما روھىي (ئاق تەنلىكلەرنىڭ) زىيانىغا ئاجىز، شۇڭا خىزمەتچىلەرنىڭ ئاسانلا ۋەھىمىگە چۈشۈشىگە سەۋەب بولىدۇ.
8. ئۆمۈچۈك گۈڭگۈزى
ئانا مۇھەببىتى~
تېت دەرىجىسىدىكى نىسبەتەن دوستانە بىر خىل نورمالسىزلىق. ئۇ خىزمەتچىلەرگە ئازراق كۈچلۈك فىزىكىلىق (قىزىل) زىيان يەتكۈزۈشى مۇمكىن.
خىزمەتچىنىڭ جاسارەت دەرىجىسى ئىككىدىن تۆۋەن بولغاندا ياكى خىزمەتچى ئىنساپ خىزمىتى بىلەن شۇغۇللانغاندا، ئۆمۈچۈك گۈڭگۈزىنىڭ ئالاھىدە ئىقتىدارى قوزغىلىدۇ. ئۇ قاراڭغۇلۇقتىن چۈشۈپ، خىزمەتچىگە تىكىلىپ قاراپ، ئۇلارنى تورىغا تارتىپ، كىچىك ئۆمۈچۈكلەرگە چۈشلۈك تاماق قىلىدۇ.
ئىنساپ خىزمىتىدىن قەتئىي ساقلىنىشتىن باشقا، ئۇنى باشقا ھەر قانداق نەرسىگە ئىشلىتىشكە بولىدۇ؛ ئەلۋەتتە، ئۇنىڭ ئەڭ ياقتۇرىدىغىنى ئىنساپ.
ئېگو ساۋۇتى ناھايىتى ئەمەلىي؛ ئۇنىڭ 0.7 بارلىق قارشىلىق كۈچى تېت دەرىجىسىدىكى پېرسوناژ ئۈچۈن ناھايىتى ياخشى، ھەمدە ئۇ ئويۇننىڭ دەسلەپكى مەزگىللىرىدە ئىشلىتىشكە تەۋسىيە قىلىنىدۇ.
9. جازالىغۇچى قۇش
Lobotomy شىركىتىنىڭ سىمۋولى (سىزىلغان)
نازارەتچىلەر تەرىپىدىن Lobotomy شىركىتىنىڭ بىرىنچى نومۇرلۇق باشلىقى، سۆيۈملۈك.
بىر قەدەر كۈچلۈك Teth دەرىجىلىك ئانومالىيە. خىزمەتچىلەرگە ئازراق كۈچلۈك فىزىكىلىق (قىزىل) زىيان سالالايدۇ.
باشقۇرۇش تەس، چۈنكى ئۇ ھەمىشە خىزمەتچىلەر يېتىشتىن بۇرۇن ساقلاش ئۆيىدىن ئۇچۇپ چىقىدۇ.
ئۇنىڭ سىرتقا يۈگۈرۈپ چىقىشىغا يول قويۇڭ. ئۇ خىزمەتچىلەرگە پەقەت ئاز زىيان سالىدۇ. قۇشنى ساقلاش ئۆيىگە قايتۇرۇشنىڭ ئىككى ئۇسۇلى بار: ئۇنى باستۇرۇش ئۈچۈن تەقلىد كىيىمى كىيگەن خىزمەتچىنى ئەۋەتىپ، ياكى خىزمەتچىلىرىڭىزنىڭ بىرىگە بىر قانچە قېتىم ھۇجۇم قىلىشىڭىزغا يول قويۇڭ، ئاندىن ئۇ ساقلاش ئۆيىگە قايتىپ كېلىدۇ. بولمىسا، ئۇ پۈتۈن شىركەتتە داۋاملىق تارقىلىپ كېتىدۇ. قانداقلا بولمىسۇن، ئۇنى باستۇرۇشلا ئۈنۈم بەرمەيدۇ؛ بۇ ئۇنىڭ ئالاھىدە ئىقتىدارى «جازا» نى قوزغىتىدۇ، بۇ يەردە ئۇنىڭ قورسىقىدىكى قىزىل قىسمى تەسۋىرلىگۈسىز تۇمشۇققا ئايلىنىپ، خىزمەتچىلەرگە زور دەرىجىدە جىسمانىي زىيان سالىدۇ (كەچۈرۈڭ، تەقلىد قىلىش چەكسىز ھەرىكەتكە يول قويىدۇ).
ئۇنىڭغا دىققەت قىلىش تەۋسىيە قىلىنىدۇ، گەرچە ئۇ كۈننىڭ كۆپ قىسمىنى ئۆيىدە ئۆتكۈزمىسىمۇ...
Ego ساۋۇتى دەسلەپكى ئويۇندا ناھايىتى پايدىلىق بولۇپ، ئىشلىتىشكە ئەرزىيدۇ.
سىز «قارا ئورماندىكى ھايۋان» ۋەقەسىنى غايەت زور قۇش ۋە ھۆكۈم قۇشى بىلەن قوزغىتىپ، ALEPH دەرىجىسىدىكى نورمالسىز قىياپەت قۇشىغا ئېلىپ بارالايسىز.
Lobotomy شىركىتىنىڭ يانفون ئويۇنى: ئاق كېچە ئىستراتېگىيىسى
1-ئۇسۇل: خوجايىننى سېتىۋەتكەن خائىن (يېڭى باشقۇرغۇچىلار ئۈچۈن ئەڭ ماس كېلىدۇ)
شەرتلەر: قۇيان كوماندىسىغا ئىگە بولۇش؛ ئىككىنچى دەرىجىلىك ئاپەتلەرنى كەلتۈرۈپ چىقارماي، كاتىپ خادىملىرىنى تېزلا يوقىتالايدىغان ئىجرا ئوقلىرى (مەجبۇرىي ئەمەس) ياكى سېھىرلىك ئوق ئېتىش قوراللىرى قاتارلىقلارغا ئىگە بولۇش.
2 ئاساسلىق خىزمەتچى.
بىرىنچى (خائىن) ئۇرۇش ئىلاھى ئەڭ يۇقىرى جاسارەت دەرىجىسى ۋە كۆك قارشىلىق دەرىجىسى 1.0 دىن تۆۋەن بولغان تولۇق A دەرىجىلىك ساۋۇت (ئەڭ ياخشىسى ھۆكۈم قۇشى توپلىمى) تەلەپ قىلىدۇ. ئىككىنچى خىزمەتچى ياردەمچى بولۇپ، سېھىرلىك ئوق ئېتىش قورالىنىڭ خىزمىتىگە مەسئۇل. ئۇلار كۈچ-قۇۋۋىتىگە يەتكەندە، پۈتۈن شىركەتتە پەقەت ئىككىسىلا قالغۇچە خىزمەتچىلەر ۋە كاتىپ خادىملىرىنى ئېتىپ ئۆلتۈرىدۇ. بۇ مەزگىلدە، ئۇلار ئاق كېچە ئۈچۈن مەسئۇل خىزمەتچىنى ئاق كېچە سانىغۇچىسىدا ئىشلەشكە تەيىنلەيدۇ، بۇنىڭ ئالدىنى ئالىدۇ. كېيىنكىسى: سېھىرلىك ئوقلارغا مەسئۇل خىزمەتچىنى ئېتىپ ئۆلتۈرىدۇ (خەير). ئاندىن ئۇرۇش ئىلاھى خىزمەتچىسى ئارام ئېلىش ئۆيىدىكى ئورنىنى ئىگىلەپ، ئاق كېچە سانىنىڭ 1 گە چۈشۈشىنى ساقلايدۇ. ئاندىن: ... نى بېسىڭ، ۋاقىتنى 2 ھەسسە تېزلىكتە 43 سېكۇنتقا قويۇڭ، توختاپ قالسىڭىز، قۇيان گۇرۇپپىسى بۆلۈمنى يوقىتىدۇ. (خىزمەتچىلەرنى تارقاقلاشتۇرماڭ) ئاندىن ئۇرۇش ئىلاھى خىزمەتچىلىرى ۋەھىمىگە چۈشىدۇ. بۇ ۋاقىتتا، ئاق كېچە توسۇشنى بۇزۇپ ئۆتىدۇ، ۋەھىمىگە چۈشكەن ئۇرۇش ئىلاھى خائىنغا ئايلىنىدۇ. ئاندىن خائىن بارلىق زىيانلارغا قارشى تۇرالايدۇ ۋە ئاق كېچەنىڭ ئاساسلىق بەدىنىگە ھۇجۇم قىلىدۇ. ئاق كېچە مەغلۇپ بولغۇچە ساقلاڭ، خاتىرە بانكىسىغا قايتۇرۇڭ، ۋە جەننەت يوقالغانغا ئېرىشىڭ. ئاندىن ئۇرۇش ئىلاھى خىزمەتچىلىرى ئاق كېچە ئۈستىدە ئىشلەيدۇ، كىيىملەرگە تېگىدۇ، ئۇلارنى قايتۇرىدۇ ۋە ئۇلارنى قايتا كۆرمەيدۇ. **ئىككىنچى ئۇسۇل: نومۇس قىلارلىق سىپىرال ئىجتىمائىي كاپالەت ئۇسۇلى**قايتا قايتا قوزغىتىش ئارقىلىق، ئاق كېچە كونترول مەركىزىدە يېڭىلىنىدۇ. ئاندىن يېشىل يېرىم كېچەگىچە ئىشلەڭ (قايتا قوزغىتىلماي). تەييارلىقلار تاماملانغاندىن ۋە باشقا خادىملار يوشۇرۇنغاندىن كېيىن، ئاق كېچە توسۇشنى بۇزۇشنى ساقلاڭ، ئاندىن يېرىم كېچە سىنىقىنى قوزغىتىڭ. لازېر ۋە ئەلچىلەردىن قېچىپ، سىپىرال ئىجتىمائىي بىخەتەرلىك ئاق كېچە قوغدىلىپ بولغاندىن كېيىن، سانلىق مەلۇمات ئامبىرىغا قايتىڭ. سۈرئەت ناھايىتى تېز.
ئۈچىنچى ئۇسۇل: تېز سۈرئەتتە توپلاش. (جەڭ خادىملىرىدىن يۇقىرى ماھارەت سەۋىيەسى تەلەپ قىلىنىدۇ)
ئاق كېچە بىلەن تۇنجى قېتىم ئۇرۇشقاندا، ئون ئىككى ئەلچىنىڭ ئىسمىنى ئۆگىنىسىز. ئاندىن، ئاساسلىق كۈچلىرىڭىزنى ئارامگاھقا يېقىن يەرگە توپلاڭ ۋە ئەلچىلەرنى ئاق كېچەدىن ئەڭ يىراق بۆلۈمگە قوغلاڭ. ئون ئىككىنچى ئەلچىنى ئىشلىتىپ ئاق كېچەنى ئۆزگەرتىڭ. ئۇنىڭدىن كېيىن، قوغدىغۇچى ئەلچىلەردىن باشقا بارلىق ئەلچىلەر يىراققا كېتىدۇ. قۇيان كوماندىسى ۋاقىت سېتىۋېلىش ئۈچۈن ئەلچىلەر گۇرۇپپىسىنى توسۇشى كېرەك. كۈتۈۋاتقاندا، بارلىق ئاساسلىق كۈچلىرىڭىزنى توپلاڭ ۋە F2A نى ئىشلىتىپ كۆك قالقانغا ھۇجۇم قىلىڭ، ئەلچىنىڭ ئالاھىدە ھۇجۇملىرىدىن قېچىپ، ئىككى قوغدىغۇچى ئەلچىنى تېز سۈرئەتتە باستۇرۇڭ. ئۇلارنى باستۇرغاندىن كېيىن، ئوتنى ئاق كېچىگە مەركەزلەشتۈرۈڭ. ئاق كېچىنىڭ كۆك چەمبىرى ئەلچىلەرنى جانلاندۇرۇپ، كۆك رەڭلىك زور زىيان سالىدىغانلىقىغا دىققەت قىلىڭ؛ قورشاۋغا ئۇچرىماسلىق ئۈچۈن قالقان ۋە ئورۇن بەلگىلەشنى ئىشلىتىشنى ئۇنتۇماڭ. تۆتىنچى ئۇسۇل: پاناھلىنىش ئۇسۇلى (سىناپ باقمىدىم، كومپيۇتېر ئۈچۈن بەك ئېغىر بولۇشى مۇمكىن) سېھىرلىك ئوققا ئۈمىد قىلىش بۇ نورمالسىز نەتىجىلەر بولمىسا، ئاق كېچىنىڭ ساقىيىشىغا يول قويمىسا، نەزەرىيە جەھەتتىن مۇمكىن. قانداقلا بولمىسۇن، بۇ ئىنتايىن ئۇزۇن ۋاقىت كېتىدۇ؛ كومپيۇتېرىڭىز ئالدى بىلەن چۈشۈپ كېتىشى مۇمكىن. **بەشىنچى ئۇسۇل: قىيامەت قۇشى توپلىمى AFK ئۇسۇلى (نىمىشقا بىرىنچىسى ئەمەس)** **ئاخىرقى قىيامەت قۇشى توپلىمىنى كىيگەن خائىن ئۆيدىكى ئاق كېچىگە ۋاقىتلىق قارا زىيان سالىدۇ، بولۇپمۇ قۇلۇپ سىڭلىسىنىڭ يادروسىنى باستۇرغاندىن كېيىن، ھېچقانداق زىيان تارتىشسىز غەلىبە قىلىشنى كاپالەتلەندۈرىدۇ. پەقەت AFK غا ئۇزۇن ۋاقىت كېتىدۇ.** **
** ئويۇن باھالىشى
1. ئوينىغۇچىلار ئەسلىھەلىرىنى ياخشى باشقۇرۇش ئۈچۈن ھەر خىل ئۇسۇللارنى سىناپ باقسا بولىدۇ.
2. بۇ ئويۇن يەنە پۈتۈن ئويۇننىڭ ئارقا كۆرۈنۈشىنى تەسۋىرلەيدىغان ئۆزگىچە ھېكايە سىزىقىغا ئىگە.
3. بۇ ئويۇننىڭ قاراڭغۇ ئۇسلۇبى ھەر خىل رەڭلەر بىلەن بېزەلگەن. مول ئويۇن ئۇسۇلى چوقۇم ئوينىغۇچىلارنى جەلپ قىلىدۇ.
4. بۇ ئويۇن ئوخشاش ئىسىمدىكى ئويۇن كونترول سۇپىسى ئويۇنىنىڭ مۇكەممەل بىر نۇسخىسى بولۇپ، نۇرغۇن قىزىقارلىق پىلان بۇرۇلۇشلىرى سىزنى باشتىن كەچۈرۈشكە تەييار تۇرىدۇ. ئويۇن تەلىپى
| ئىشلەپ چىقىرغۇچى | Project Moon |
|---|---|
| تارقىتىشچى | Project Moon |
| سۇپا | 苹果 |
| ئېلان قىلىنغان ۋاقتى | 2024-12-02 |
ئويۇن سۈرىتى
游戏特色
✔ 核心玩法
- 开放世界探索
- 实时多人对战
- 角色自定义系统
- 动态天气与昼夜循环
✔ 音效与画面
- 4K超高清画质
- 沉浸式3D音效
- 光线追踪支持
- 60+ FPS流畅游戏体验
✔ 游戏模式
- 剧情战役模式
- 生存挑战模式
- 团队竞技场
- 合作多人模式
常见问题
Q1: 这款游戏免费吗?
A: 是的,免费下载,包含可选的内购项目。
Q2: 可以离线游玩吗?
A: 单人模式支持离线游玩。
Q3: 支持跨平台游玩吗?
A: 支持,可在PC、手机和主机之间跨平台游玩。
Q4: 更新频率如何?
A: 每月重大更新,根据需要发布热修复补丁。
系统要求
- 操作系统:Windows 10/11、macOS 10.15+、Android 8.0+、iOS 13+
- 处理器:Intel Core i5 / AMD Ryzen 5 或同等配置
- 内存:最低8GB RAM,推荐16GB
- 显卡:NVIDIA GTX 1060 / AMD RX 580 或更高
- 存储空间:50GB 可用空间
- 网络:多人游戏需要宽带连接
免费版 vs 付费版
| 功能 | 免费版 | 付费版 |
|---|---|---|
| 剧情模式 | 有限 | 完整访问 |
| 多人模式 | 基础 | 完整功能 |
| 自定义 | 基础 | 无限制 |
| 广告 | 有 | 无广告 |
新手攻略技巧
- 先完成新手教程
- 加入公会获取奖励
- 节省资源用于关键升级
- 在训练模式中练习
安装指南
- 从官方商店或网站下载
- 需要至少50GB可用空间
- 首次启动需要网络连接
- 创建账号以保存进度
🌍 最新更新
- 版本 2.5:新地图扩展
- 版本 2.4:新增大逃杀模式
- 版本 2.3:角色平衡调整
- 版本 2.2:画面优化
- 版本 2.1:跨平台支持
📦 即将推出
- 第三赛季通行证
- 新角色职业
- VR 支持
- 社区活动