«ھاياتىڭىزدىن ۋاز كېچىڭ» كىچىك ئويۇنىنى چۈشۈرۈڭ - ئاندروئىد ئۈچۈن «ھاياتىڭىزدىن ۋاز كېچىڭ» v0.9 نىڭ رەسمىي نۇسخىسىنى چۈشۈرۈڭ.

«قوپال ئويناش» بولسا كارتون ئۇسلۇبىدىكى كارتون قىزلارنى ئۆز ئىچىگە ئالغان يېڭى بىر كۆچمە جەڭ ئويۇنى. كارتون ئۇسلۇبىدىكى پېرسوناژلار، قىزىقارلىق جەڭ ئويۇنى ۋە راۋان ھۇجۇم ئۈنۈملىرى بىلەن، ئۇ چوقۇم ئوينىغۇچىلارغا ئۆزگىچە ئاۋازلىق-سىنلىق تەجرىبە بېرىدۇ. ئويۇندىكى بارلىق پېرسوناژلارنى بىۋاسىتە ئىشلىتىشكە بولىدۇ، بۇ سىزنىڭ جەڭ مەيدانىدا رىقابەتلىشىشىڭىزگە، ھەر بىر ھەرىكىتىڭىزنى ئەركىن تاللاشىڭىزغا ۋە رەقىبىڭىزنىڭ ئاجىزلىقلىرىنى تېپىپ ئۇلارنى تېزلا يېڭىشىڭىزگە يول قويىدۇ.

ئويۇن ئۇچۇرى

  • نەشرى: v0.9
  • چوڭلۇقى: 19.14
  • سۇپا: 苹果
  • ئىشلەپ چىقىرغۇچى: 莉萝工作室
مەنبە يوق

ئويۇن تەپسىلاتى

«قوپال ئويناش» ئويۇنى كارتون ئۇسلۇبىدىكى كارتون قىزلارنى ئۆز ئىچىگە ئالغان يېڭى بىر كۆچمە جەڭ ئويۇنى. ئۇ كارتون ئۇسلۇبىدىكى پېرسوناژلار، قىزىقارلىق جەڭ ئويۇنى ۋە سىلىق ھۇجۇم ئۈنۈملىرىنى نامايان قىلىپ، ئۆزگىچە ئاۋاز-سىن تەجرىبىسىنى ۋەدە قىلىدۇ. بارلىق پېرسوناژلارنى بىۋاسىتە ئىشلىتىشكە بولىدۇ، بۇ سىزنىڭ جەڭ مەيدانىدا رىقابەتلىشىشىڭىزگە يول قويىدۇ. ھەرىكەتلىرىڭىزنى ئەركىن تاللاڭ، رەقىبىڭىزنىڭ ئاجىزلىقلىرىنى تېزلا پايدىلىنىپ، دۈشمەنلەرنى مەغلۇپ قىلىپ يېڭى پېرسوناژ تېرىسىگە ئېرىشىڭ. ياقتۇرىدىغان پېرسوناژلىرىڭىزنىڭ كۆپىنچىسى بار، ئۆزگىچە ھەرىكەت لايىھەلىرى مۇسابىقىلەرنى تېخىمۇ قىزىقارلىق قىلىدۇ. قىزىقارلىق ھەقسىز جەڭلەر ۋە راھەت جەڭ تەجرىبىسىدىن ھۇزۇرلىنىڭ. ئۈزلۈكسىز مەشىق قىلىش ئارقىلىق، سىز تېخىمۇ كۆپ جەڭ تەجرىبىسىگە ئېرىشىسىز. جەڭ قىلىش ئۈچۈن ياقتۇرىدىغان پېرسوناژىڭىزنى تاللاڭ، رەقىبىڭىزنى يوقىتىش ئۈچۈن ھەر خىل بىرىكمە ماھارەتلەرنى ئىشلىتىڭ ياكى جەڭ سۇپىسىدىن يىقىتىپ، غەلىبە قىلىڭ. ئىككىلەنمەڭ، ئەنىمە جەڭ ئويۇنلىرىنىڭ مەستانىلىرى بۇنى قولدىن بېرىپ قويماسلىقى كېرەك!

«قوپال ئويناش» ئويۇنى يېڭى بىر كۆچمە جەڭ ئويۇنى.

«قوپال ئويناش» ئويۇنى يېڭى بىر كۆچمە جەڭ ئويۇنى.

«قوپال ئويناش» ئويۇنى يېڭى بىر كۆچمە جەڭ ئويۇنى.

«قوپال ئويناش» ئويۇنى يېڭى بىر كۆچمە جەڭ ئويۇنى.

«قوپال ئويناش» ئويۇنى كارتون ئۇسلۇبىدىكى پېرسوناژلار، قىزىقارلىق جەڭ ئويۇنى ۋە سىلىق ھۇجۇم ئۈنۈملىرىنى ئۆز ئىچىگە ئالىدۇ، بۇ ئۆزگىچە ئاۋاز-سىن تەجرىبىسىنى ۋەدە قىلىدۇ.

«قوپال ئويناش» ئويۇنى نۇرغۇن ...

«قاتتىق ئويناش» ئويۇنىنىڭ رەسمىي نۇسخىسىنىڭ ئالاھىدىلىكلىرى

1. ئاددىي ۋە ئۆگىنىش ئاسان بولغان كونتروللار، قىزىقارلىق ۋە قىزىقارلىق ئويۇن، بارماق بېسىمىنى يېنىكلىتىش ئۈچۈن ئادەتتىكى ئويۇن؛

2. 2D جەڭ ئېففېكتلىرى نورمال جەڭ مۇسابىقىلىرىنى تېخىمۇ قىزىقارلىق قىلىپ، ھەقىقىي كۈچىڭىزنى ئاشكارىلاشقا يول قويىدۇ؛

3. مۇشتلىرىڭىزنىڭ زىيىنىنى ئاشۇرۇش ۋە رەقىبلىرىڭىزنى چېكىنىشكە مەجبۇرلاش ئۈچۈن ھەر خىل بوكىس قولقاپلىرىنى تاللاڭ؛

4. ھەر بىر مۇسابىقە ئادىللىق ۋە بىتەرەپلىكنى كاپالەتلەندۈرىدىغان ئۆلچەملىك جەڭ قائىدىلىرى بىلەن بىر-بىر جەڭ.

«قاتتىق ئويناش» كىچىك ئويۇنىنىڭ ئويۇن قوللانمىسى

1. ھەر بىر پېرسوناژنىڭ ئۈچ خىل ماھارىتى بار؛

2. جەڭ قىلىش روھىڭىزنى قوزغىتىڭ ۋە ئۈستۈن جەڭ كۈچىڭىزنى ئىشلىتىڭ؛

3. راۋان ئويۇن، ئۆزگىچە ۋە قالتىس ئالاھىدە ئۈنۈملەرنى باشتىن كەچۈرۈشكە يول قويىدۇ؛

4. يۇقىرى قايتا ئويناش ئىقتىدارى، ئۆزىڭىزنىڭ ئۆزگىچە قەھرىمان خاراكتېرىڭىزنى يېتىلدۈرۈشكە يول قويىدۇ.

مەشغۇلات قوللانمىسى

1. قاچۇرۇش ۋە پىچاق ئېتىش ناھايىتى كۈچلۈك، بولۇپمۇ قاچۇرۇش.

2. قاچۇرۇش باشلىنىشتا ئەڭ ياخشى ھەل قىلىش چارىسى بولۇپ، بىۋاسىتە ئارىلىق يارىتىدۇ، شۇنداق بولغاندا رەقىبىڭىزنىڭ كېيىنكى ھەرىكىتى كەڭ كۆلەمدە ھۇجۇم قىلسىمۇ، ئۇلار سىزگە تېگىپ كېتەلمەيدۇ. ئويۇننىڭ ئوتتۇرىسىدا ئۇنى ئىشلىتىش كۆپىنچە ھۇجۇملاردىن، شۇ جۈملىدىن نۇقتىلىق ئارىلىقتا بولمىغان ھۇجۇملاردىن ساقلىنىشقا بولىدۇ. ئۇ يەنە چارچاشنى زور دەرىجىدە ئازايتىدۇ.

3. ئېتىش پىچاقلىرى تەبىئىي كۈچلۈك بولۇپ، چەكسىز ھۇجۇم دائىرىسىگە ئىگە ۋە توسۇپ قالالمايدۇ ياكى يۆتكىلىپ كەتمەيدۇ.

گەرچە ئۇ مۇتلەق قارشى ھۇجۇم بولسىمۇ، ئۇنىڭ زىياننى ئازايتىش ئىقتىدارى ئىنتايىن يۇقىرى بولغاندەك قىلىدۇ. باشلىنىشتا، رەقىبىنىڭ كەڭ كۆلەملىك ھۇجۇمىنى توسۇش ئۈچۈن ئۇنى ئىشلەتسە، پەقەت ئەڭ ئاز زىيان كېلىدۇ. بۇ دېگەنلىك، ئويۇننىڭ ئوتتۇرىسىدا ئىشلىتىلگەندە چوقۇم ئۇزۇن مۇساپىلىك ھۇجۇملارنى تەلەپ قىلمايدۇ. بەزى ئەھۋاللاردا، ئۇ قارشى ھۇجۇمدىنمۇ ياخشى (بۇنى تىك سىزىق ۋە كەڭ كۆلەملىك ھۇجۇملار بىلەن توسقىلى بولىدۇ). ئارىلىقنى يارىتىش ئۈچۈن قاچۇرۇش ۋە ئارقىغا چېكىنىش بىلەن بىرلەشتۈرۈلگەندە، ئۇ ئەمەلىيەتتە بىر ئىلاھىي سوۋغات بولۇپ، زور زىيان سالىدۇ. 4. شۇڭلاشقا، ئۆتكەن بىر قانچە ئون ئويۇندا، مەن پىچاق ئېتىش ۋە قاچۇرۇشنى چەكلىدىم (گەرچە مەندە پىچاق بولسا، مەن ئۇلارنى ئىشلەتمەيتتىم). باشلىنىشتا، ئىككى توپچىنىڭ ئارىلىقى پۈتۈنلەي كەڭ كۆلەملىك ھۇجۇمنىڭ ھەرىكەت ئارىلىقىغا تەڭ كېلىدۇ، شۇڭا قارشى ھۇجۇم ياكى ئارقىغا چېكىنىش سوقۇلۇشقا ئېلىپ كېلىشى مۇمكىن (ئارقا سىزىق سىزنى كەڭ كۆلەملىك ھۇجۇم دائىرىسىدىن چىقىرالمايدۇ). باشلىنىشتىكى كەڭ كۆلەملىك ھۇجۇم تېخىمۇ ياخشى تاللاش، ئەمما رەقىب ئالدىغا چېكىنىش بىلەن توسۇپ، زىيان سالىشى مۇمكىن. ئەڭ بىخەتەر تاللاش ئالدىغا چېكىنىش ياكى تىك سىزىق بولۇپ، بۇ سىزگە كەڭ كۆلەملىك ھۇجۇم دائىرىسىدىن چىقىپ، رەقىبىنىڭ ئالدىغا چېكىنىشتىن مۇداپىئەلىنىشكە يول قويىدۇ. ئەڭ ناچار ئەھۋال پەقەت قىلىچ سوقۇلۇشى (ھەممەيلەنگە مەلۇم بولغىنىدەك، قىلىچ سوقۇلۇشى يېقىن ئارىلىقتىكى جەڭ). ئىتتىرىش ۋە كرېست سوقۇشقا كەلسەك، ئۇلار چوقۇم سوقۇلۇپ كەتمەيدۇ ۋە كۆپ چارچاشنى ئىسراپ قىلمايدۇ. ئەمما ئۇلار سىزنىڭ ئالدىغا قاراپ ئىلگىرىلەپ، سىپىرىش ھۇجۇم دائىرىسىدىن چىقىپ كېتىشىڭىزگە يول قويغاچقا، ئەھۋالغا قاراپ تاللاڭ. 5. ئويۇننىڭ ئوتتۇرىسىدا، سىز ھەر بىر ھەرىكەتنىڭ ھەرىكىتى ۋە ھۇجۇم دائىرىسىنى، ئاساسلىقى ئالدىغا سىپىرىش، توغرىسىغا سىپىرىش، تىك سىپىرىش ۋە ئىتتىرىشنى بىلىشىڭىز كېرەك. كرېست سوقۇلۇشىنىڭ تۇنجى سوقۇلۇشىنىڭ ھۇجۇم دائىرىسى كىچىك بولۇپ، ئاسانلا قارشىلىق كۆرسىتىشكە بولىدۇ؛ ئۇ ئادەتتە رەقىبى يىقىتىلغاندىن كېيىن ئۇنى يوقىتىش ئۈچۈن ئىشلىتىلىدۇ (ۋە ئادەتتە رەقىب سىزنى ئۆلتۈرىدۇ). قېچىش ۋە پىچاق ئېتىش ئىقتىدارى چەكلەنگەن بولغاچقا، ئارىلىق يارىتىش ۋە يىراق ئارىلىقتىكى زىياننى تۆلەشنىڭ ئۇسۇللىرى كەمچىل، شۇڭا يېقىن ئارىلىقتىكى جەڭ زىياننى تۆلەشنىڭ بىردىنبىر ئۇسۇلى (توغرا ئارىلىق يارىتىش ئاسانلا توغرىسىغا سىپىرىش قارشى ھۇجۇمىغا ئايلىنىدۇ ياكى رەقىبىڭىزنىڭ ئالدىغا سىپىرىش ياكى ئارقىسىغا چېكىنىش ئارقىلىق قارشىلىق كۆرسىتىشكە سەۋەب بولىدۇ)، شۇڭا يېقىن ئارىلىقتىكى جەڭدىن ساقلانغىلى بولمايدۇ. 6. شۇڭلاشقا، ئارقا قەدەمنى ئاز ئىشلىتىڭ. ئادەتتە، رەقىب ئارىلىق يارىتىش ئۈچۈن ئارقا قەدەمنى ئىشلىتىدۇ، قوغلاپ يېقىنلىشىش ئەڭ ياخشى. قانداقلا بولمىسۇن، ئارىلىقنى ساقلاشقا دىققەت قىلىڭ، چۈنكى ئارقا قەدەمنىڭ ئەڭ ئاخىرقى سوقۇلۇشى يۇقىرى ئورۇندا تۇرىدۇ؛ ئەگەر ئىتتىرىش بىلەن ئۈزۈلۈپ قالمىسا، ئالدى بىلەن باشقا ھۇجۇملار بىلەن سوقۇلىدۇ. شۇنداقلا، بەك يېقىنلىشىش سىزنى ئىتتىرىشلەرگە ئاسانلىقچە ئۇچرىتىدۇ. بىر ئىستىسنا بار: دۈمبىڭىز قىياغا تەگكەندە (رەقىبىڭىز بىلەن يۈز تۇرانە سوقۇلۇشتا ئورۇن ئالماشتۇرۇش ئارقىلىق). بۇ ئەھۋالدا چېكىنىش قەدىمى ئارىلىق يارىتالمىغاچقا، ئۇنى مۇتلەق مۇداپىئە دەپ قاراشقا بولىدۇ (گەرچە ئىتتىرىش بىلەن ئۈزۈلۈپ قالسىمۇ). 7. ئىتتىرىش يېقىن ئارىلىقتا ئەڭ مۇھىم ھۇجۇم بولۇپ، قارشى ھۇجۇملاردىن باشقا ھېچقانداق قارشى تەدبىر قوللىنىلمايدۇ. خېلى يىراقلىقتا بولسىمۇ، رەقىبنىڭ قارشى ھۇجۇمى زىيان يەتكۈزمەيدۇ. ئۇنىڭدىن باشقا، ئىتتىرىش پىچاقنىڭ ئۇچىدىن ئېشىپ كېتىشى مۇمكىن، بۇ رەقىبكىمۇ ماس كېلىدۇ. شۇڭا، يېقىن جەڭدە، سۈپۈرۈش ھەرىكىتى دائىرىسى ئىچىدە، ئەمما ئىتتىرىش ھۇجۇم دائىرىسىدىن سىرتتا تۇرۇپ، رەقىبنىڭ يېقىنلىشىشىنى ياكى ئىككى تەرەپنىڭ سوقۇلۇشىنى ساقلاش ئەڭ ياخشى. 8. ئارىلىقنى ساقلاشتا قارشى ھۇجۇم ئەڭ مۇھىم ھەرىكەت. يېقىن ئارىلىقتا، قارشى ھۇجۇم قارشى ھۇجۇمغا ئوخشاش، ئىتتىرىش كۈچىگە قارشى ئېلىنىدۇ، ئەمما تىك ھۇجۇملار بىلەن قارشىلىنىدۇ. ئۇ يىقىلىپ چۈشۈشنىڭ ئالدىنى ئېلىش ئۈچۈن چارچاشنى ئازايتىدۇ ۋە كۆپىنچە ھۇجۇملارغا قارشى تۇرىدۇ (ئەمەلىيەتتە پەقەت ئالدىغا ھۇجۇم قىلىش ۋە ئىتتىرىش؛ رەقىب پەقەت دۈشمەنلەرنى يوقىتىش ئۈچۈن كرېست ھۇجۇملارنى ئىشلىتىدۇ). 9. قارشى ھۇجۇم ئارىلىقنى ساقلاشتا ئەڭ مۇھىم ھەرىكەت. يېقىن ئارىلىقتا، ئۇ ئىتتىرىش كۈچى بىلەن تەڭپۇڭلاشتۇرۇلىدۇ، قارشى ھۇجۇم ئىتتىرىش كۈچىگە قارشى تۇرىدۇ، ئەمما تىك ھۇجۇملار بىلەن قارشى تۇرىدۇ. ئۇ يىقىلىپ چۈشۈشنىڭ ئالدىنى ئېلىش ئۈچۈن چارچاشنى ئازايتىدۇ ۋە كۆپىنچە ھۇجۇملارغا قارشى تۇرىدۇ (ئەمەلىيەتتە پەقەت ئالدىغا ھۇجۇم قىلىش ۋە ئىتتىرىش؛ كرېست ھۇجۇم پەقەت ئاخىرقى زەربە بېرىش ئۈچۈن ئىشلىتىلىدۇ). 10. تىك ھۇجۇم يېقىن ئارىلىقتا ئىككىنچى مۇھىم ھەرىكەت. ئۇ كۆپ ھەرىكەت تەلەپ قىلمايدۇ، قارشى ھۇجۇمغا قارشى تۇرىدۇ ۋە ئىتتىرىش ئارقىلىق قارشى ئېلىنىدۇ. ئۇنىڭ بەزى ئىچكى مۇداپىئەسى بار، ئەمما ئاز ئىشلىتىلىدۇ. ئۇ ئارقىغا سوقۇلغاندا كۈچلۈك سوقۇلۇش پەيدا قىلىدۇ. ئۇ كۆپ چارچاشنى سەرپ قىلمايدۇ ۋە يېتەرلىك زىيان سالىدۇ. ئالاھىدە ئىشلىتىش ئامىللىرى يوق، ئەمما ئۇ پەقەت ناھايىتى پايدىلىق. مەن شەخسەن بۇنىڭ زىيىنىنى تۆۋەنلىتىشكە بولىدۇ دەپ قارايمەن. 11. ئالدى تەرەپكە سوقۇش ۋە توغرىسىغا سۈپۈرۈش ئادەتتە جەڭ باشلانغاندىن باشقا ۋاقىتلاردا ئانچە زىيان يەتكۈزمەيدۇ. ئۇلار ئادەتتە كۆپ قېتىملىق قارشى ھۇجۇملاردىن كېيىن چارچاشنى ئازايتىش ۋە رەقىبنىڭ ئارىلىق ياراتقاندىن كېيىن توغرىسىغا سوقۇشتىن مۇداپىئەلىنىش ياكى رەقىب يىقىلىپ چۈشكەندىن كېيىن ئۇنى مەغلۇپ قىلىش ئۈچۈن ئىشلىتىلىدۇ. ئارىلىقنى ساقلاپ تۇرغاندا، ئەگەر رەقىب قىياغا تىرەپ تۇرۇپ، بىر ياكى ئىككى قېتىم ئارقىغا سوزۇلغان بولسا، توغرىسىغا سوقۇش ئۇسۇلىنى قوللىنىشقا بولىدۇ. چۈنكى سوقۇش ئارتۇقچە سوزۇلۇپ كەتمەيدۇ ۋە ئالدىغا سوقۇش ئارقىلىق قارشى تۇرالمايدۇ (بۇ سوقۇلۇشقا ئېلىپ كېلىدۇ). 12. ھەمىشە ئىككى تەرەپنىڭ چارچاش دەرىجىسىگە دىققەت قىلىڭ. ئەگەر چارچاشىڭىز يۇقىرى بولسا ۋە سىز قارشى تۇرالمىسىڭىز، رەقىبىڭىز يىقىلىپ چۈشكەندىن كېيىن سىزنى مەغلۇپ قىلىشىنىڭ ئالدىنى ئېلىش ئۈچۈن ئاكتىپ ئارىلىق يارىتالايسىز، ئەمما مۇۋەپپەقىيەت نىسبىتى تۆۋەن، شۇڭا چارچاشنى ئازايتىش ئۈچۈن قارشى تۇرۇشنى ئالدىنقى ئورۇنغا قويۇش تەۋسىيە قىلىنىدۇ. رەقىبنىڭ چارچاش نىسبىتى تۆۋەن بولغاندا، ئۇلارنىڭ ئارىلىق يارىتىشىغا يول قويماڭ. ھەتتا بىر ئاز يېقىنلىشىڭ (ئىتتىرىش كۈچىدىن مۇداپىئەلىنىش ئۈچۈن توسۇشنى ئىشلىتىڭ)، بۇ ئۇلارنى يىقىتىۋەتكەندىن كېيىن ئاسانراق تۈگىتىشكە ياردەم بېرىدۇ. 13. ئاخىرقى زەربە بېرىش ئۈچۈن، ئىككى قېتىملىق كرېست ھۇجۇمىغا ئالدىنقى ئورۇنغا قويۇڭ. ئىككىنچى قېتىملىق زەربە يۇقىرى زىيان سالىدۇ ۋە دائىرىسى خېلى چوڭ؛ پەقەت ئىككىنچى قېتىملىق زەربە تەگسىمۇ، زىيان زور بولىدۇ، تولۇق زەربە پارتلاش خاراكتېرلىك زىياننى كەلتۈرۈپ چىقىرىدۇ. رەقىبىڭىزنىڭ بېكىتىلگەن ئاخىرقى ھەرىكىتى ھەمىشە كرېست ھۇجۇمى بولىدۇ. ئۇنىڭدىن كېيىنكى تىك ھۇجۇم، ئۇمۇ زور زىيان سالىدۇ. ئىتتىرىش زىيىنى مۇقىم ئەمەس، ئەمما ئادەتتە يۇقىرى. ئەگەر ئارىلىق يول قويسا، توغرىسىغا سۈرتۈشكە ئالدىنقى ئورۇنغا قويۇڭ (ئەگەر توغرىسىغا سۈرتۈشكە يەتسە، باشقا ھەرىكەتلەر يوق). ئەگەر سىزدە راستىنلا ئالدىغا سۈرتۈشكە ئوخشاش ياخشى ھەرىكەت بولمىسا، بۇ قوبۇل قىلىنىدۇ. 14. ئاخىرىدا، توسۇش سىزنىڭ چارچىشىڭىزنى ئازايتىدۇ (چارچىش يۇقىرى بولغاندا، توسۇش ئالدىغا سۈرتۈشكە قارىغاندا ئالدىنقى ئورۇنغا قويۇلىدۇ، چۈنكى رەقىب ئورنىدىن تۇرغاندىن كېيىن چارچىشنى يوقىتىدۇ، بۇ سىزنىڭ يىقىلىشىڭىزنى ئاسانلاشتۇرىدۇ). ئارقىغا سۈرتۈش زىيان سالمايدۇ ۋە چارچىشنى ئاشۇرىدۇ، شۇڭا ئۇ قارىلمايدۇ.

«Dull ئويناش» كىچىك ئويۇن قوللانمىسى

1. «Dull ئويناش» كىچىك ئويۇنىنى ئېچىڭ. ئويۇن باشلىنىشتا قوللانما كۆرۈنىدۇ.

2. كۆرسەتمىلەرنى ئوقۇپ بولغاندىن كېيىن، ئويۇننى باشلىسىڭىز بولىدۇ. ئوينىغۇچىلار بىر ئوماق قىزنى ئۇرۇشقا كونترول قىلىدۇ.

ئويۇننى باھالاش

1. بۇيۇملار ناھايىتى پايدىلىق بولۇشى مۇمكىن. مۇھىتقا ئارىلىشىپ، ئەتراپىڭىزدىكى قاراۋۇللاردىن قېچىپ يوشۇرۇنۇڭ.

2. ۋەزىپە كۆرسەتمىلىرىگە ئەمەل قىلىڭ؛ ئۇنى تېزلا تاماملايسىز. يول بويى كۈتۈلمىگەن ۋەقەلەرنىڭ يۈز بېرىشىدىن ساقلىنىڭ.

3. كەلگۈسى ئۇسلۇبى ۋە گۈزەل ئالاھىدە ئۈنۈملەر ناھايىتى يېقىملىق. جەڭ راۋان، تەسىرى ناھايىتى ياخشى.

يېڭىلاش خاتىرىسى

v0.9 نەشرى

باشلايلى!

ئويۇن تەلىپى

ئىشلەپ چىقىرغۇچى 莉萝工作室
تارقىتىشچى 莉萝工作室
سۇپا 苹果
ئېلان قىلىنغان ۋاقتى 2025-06-04

ئويۇن سۈرىتى

× ئويۇن سۈرىتى

ئويۇن بەلگىلىرى

游戏特色

✔ 核心玩法

  • 开放世界探索
  • 实时多人对战
  • 角色自定义系统
  • 动态天气与昼夜循环

✔ 音效与画面

  • 4K超高清画质
  • 沉浸式3D音效
  • 光线追踪支持
  • 60+ FPS流畅游戏体验

✔ 游戏模式

  • 剧情战役模式
  • 生存挑战模式
  • 团队竞技场
  • 合作多人模式

常见问题

Q1: 这款游戏免费吗?
A: 是的,免费下载,包含可选的内购项目。

Q2: 可以离线游玩吗?
A: 单人模式支持离线游玩。

Q3: 支持跨平台游玩吗?
A: 支持,可在PC、手机和主机之间跨平台游玩。

Q4: 更新频率如何?
A: 每月重大更新,根据需要发布热修复补丁。


系统要求

  • 操作系统:Windows 10/11、macOS 10.15+、Android 8.0+、iOS 13+
  • 处理器:Intel Core i5 / AMD Ryzen 5 或同等配置
  • 内存:最低8GB RAM,推荐16GB
  • 显卡:NVIDIA GTX 1060 / AMD RX 580 或更高
  • 存储空间:50GB 可用空间
  • 网络:多人游戏需要宽带连接

免费版 vs 付费版

功能 免费版 付费版
剧情模式 有限 完整访问
多人模式 基础 完整功能
自定义 基础 无限制
广告 无广告

新手攻略技巧

  • 先完成新手教程
  • 加入公会获取奖励
  • 节省资源用于关键升级
  • 在训练模式中练习

安装指南

  • 从官方商店或网站下载
  • 需要至少50GB可用空间
  • 首次启动需要网络连接
  • 创建账号以保存进度

🌍 最新更新

  • 版本 2.5:新地图扩展
  • 版本 2.4:新增大逃杀模式
  • 版本 2.3:角色平衡调整
  • 版本 2.2:画面优化
  • 版本 2.1:跨平台支持

📦 即将推出

  • 第三赛季通行证
  • 新角色职业
  • VR 支持
  • 社区活动