Overwatch Hunter - Survival نىڭ رەسمىي يەككە كىشىلىك نۇسخىسىنى چۈشۈرۈڭ (Overwatch Hunter يەككە كىشىلىك نۇسخىسى)
ئويۇن ئۇچۇرى
- نەشرى: vival(守望猎手单机版)下载
- چوڭلۇقى: 57.5
- سۇپا: Android
- تۈرى: 单机修改汉化
ئويۇن تەپسىلاتى
ئىشتىياقلىق ئوينىغۇچىلار ئۈچۈن Watch Hunter نىڭ بۇزۇلغان نۇسخىسىنى (يەككە ئادەم ھالىتى) چۈشۈرۈڭ! بۇ يەككە ئادەم نۇسخىسىدا، سىز ھەقسىز ئەپ ئىچىدىن سېتىۋېلىش، چەكسىز مۇۋەپپەقىيەت نومۇرى ۋە چەكسىز پۇل بىلەن بارلىق ئويۇن مەزمۇنلىرىدىن بەھرىمەن بولالايسىز. Bear Grylls غا ئوخشاش ھايات قېلىش سەپىرىڭىزنى باشلاڭ! ھازىر چۈشۈرۈڭ!

【Watch Hunter دا قىشتىن قانداق ئۆتۈش كېرەك】
ئالدى بىلەن، سوغۇققا چىداملىق بولۇش ئۈچۈن بىر قىسىم يېمەكلىك ۋە بۇيۇملارنى ساقلاڭ:
50-60 پارچە ياغاچ ۋە ئۆسۈملۈك.
سوغۇققا چىداملىق بېلىق ياساشقا ئىشلىتىلىدىغان ماتېرىياللار.
ھەر كۈنى ئۆيدە كۆمۈر يېقىڭ. ئۇنى يېقىپ بولغاندىن كېيىن، ئۆيدە بېلىق تۇتۇپ، يېمەكلىك تاپالايسىز ۋە كۆمۈرنىڭ ئۈنۈمىنى كۆرەلەيسىز.
30 دانە ئۆسۈملۈك يېتەرلىك. 46-كۈنى ئەتراپىدا، قۇياش چىققاندا يەنىلا سىرتقا چىقالايسىز.
يېڭى نەشرىدە قىشتىن ئامان قېلىش ئۈچۈن بىر قانچە تەكلىپ: بىرىنچى، راتان ساۋۇتى ئىشلىتىڭ. راتان ساۋۇتى ئېسىل ئىسسىقلىق ساقلاش ئىقتىدارى بىلەن تەمىنلەيدۇ، تېمپېراتۇرىنى ئاشۇرىدۇ ۋە ئۈششۈكنى ئازايتىدۇ. ئىككىنچىدىن، يېڭى نەشرىدە، ئوت يېقىش ئۈچۈن ئوت يېقىش ئۈچۈن ئوت يېقىش ۋە كۆمۈرنى بىرلىكتە ئىشلەتكىلى بولىدۇ، بۇنىڭدا ئۈستى-ئۈستىگە يىغىلىش ئۈنۈمى بار. ئۈچىنچىدىن، يېمەكلىكلەرنى، بولۇپمۇ پىشۇرۇلغان يېمەكلىكلەرنى يېيەلەيسىز. كود بېلىقى سوغۇققا چىدامچانلىقىنى ۋاقىتلىق ئاشۇرالايدۇ، ئوت يېقىش ئۈچۈن ئوت يېقىش ئۈنۈمىنى ئۆستۈرگەندىن كېيىن ياسالغان ھايۋان قېنى شورپىسى ئاجايىپ سوغۇققا چىدامچانلىق ۋە ئەسلىگە كېلىش ئىقتىدارى بىلەن تەمىنلەيدۇ. يېڭى نەشرىدە راتان ساۋۇتىسىز قىشتىن ئامان قالالايسىز، ئەمما يېتەرلىك ياغاچ ئاساسلىق دورىلارغا ئىگە بولۇشىڭىز كېرەك. [Overwatch Hunter قوللانمىسى] 1. ئويۇن ئىچىدىكى سېتىۋېلىشلارغا كەلسەك، پۇل تۆلىمەيدىغان ئوينىغۇچىلار بۇنى ئاتلاپ ئۆتەلەيدۇ. بۇيۇملار: سومكا ئەڭ قىممەتلىك بۇيۇم؛ مەن شەخسەن سومكا ۋە ئاياغلارنى چوقۇم سېتىۋېلىش كېرەك دەپ قارايمەن. پېرسوناژلار: ئېيىق گىرىلس ئەڭ ياخشىسى؛ مۇمكىن بولسا، ئۈچىنى سېتىۋېلىپ، ئۇلارنى تەجرىبە قىلىڭ. بۇ ئويۇندىكى ئەڭ كەمچىل بايلىق ۋاقىت. بايلىق نومۇرلىرى ئەمەلىيەتتە مول، ئەمما ھايات قېلىش بېسىمى سەۋەبىدىن، توپلاملىرىڭىزنى ئەڭ ياخشى ۋاقىتقا ماسلاشتۇرۇشقا يېتەرلىك ۋاقىت يوق. ئېيىق گىرىلنىڭ ماھارىتى يۇقىرى سەكرەش سۇپىسى بولۇپ، ئۇ ئوت يېقىپ 15 كۈن ھايات قالغاندىن كېيىن ئېچىلىدۇ. قۇرۇلۇشتىن كېيىن، ئۇ ئورۇنلار ئارىسىدا تېز سۈرئەتتە سەپەر قىلىشقا يول قويىدۇ، كۈنىگە كۆپ قېتىم سەپەر قىلىشقا شارائىت ھازىرلايدۇ ۋە بايلىق بېسىمىنى زور دەرىجىدە تۆۋەنلىتىدۇ. مەن قالغان ئىككى پېرسوناژنىمۇ سېتىۋالدىم، ئەمما ئۇلارنى ھازىرچە سىناپ باقمىدىم، شۇڭا مەن بۇنىڭغا باھا بەرمەيمەن. قابىلىيەتلەر: جەڭ قابىلىيىتى ئۈچۈن گىببون سېتىۋېلىڭ؛ ھايات قېلىش قابىلىيىتى ئۈچۈن مۇھىت ياكى يېمەكلىك ماھىرىنىڭ بىرىنى تاللاڭ؛ تەكشۈرۈش قابىلىيىتى ئۈچۈن چوقۇم خارىزماتىك بىرنى ئىشلىتىڭ، بولمىسا تاسادىپىي ھالدا ئۇنى راتان ساۋۇتىغا ئېھتىياجلىق بولغان بىر ۋەھشىيگە بەرسىڭىز پۇشايمان قىلىسىز. مەرۋايىتسىز، دوستلۇق سەۋىيىڭىز 10 غا يەتمەيدۇ، شۇڭا پارتلاتقۇچ ئۈچۈن كۈكىرت ئېلىشنى ئۈمىد قىلماڭ. يېڭىلاش: ھازىر ھەر ئويۇندا ئەڭ كۆپ بولغاندا 9 قابىلىيەتنى ئېلىپ يۈرەلەيسىز، دەسلەپتە 3، 20 كۈندىن كېيىن يەنە 3 ئورۇن، 40 كۈندىن كېيىن يەنە 3 ئورۇن ئېچىلىدۇ. بۇ قابىلىيەت تاللاش تەرتىپىنى مۇھىم قىلىدۇ. ئەگەر ئويۇننىڭ قىيىنلىق دەرىجىسىنى ئەڭ تۆۋەن چەككە چۈشۈرمەكچى بولسىڭىز، تەرتىپنى پىلانلىسىڭىز بولىدۇ. مەسىلەن، مېنىڭچە گىببون قابىلىيىتى ئويۇننىڭ دەسلەپكى باسقۇچىدىكى جەڭگە ماس كېلىدۇ، چۈنكى +1 ھۇجۇم دائىرىسى دەسلەپكى باسقۇچتا ناھايىتى ئۈنۈملۈك، ئۆتكۈر مەرگەن قابىلىيىتىنى 20 كۈندىن كېيىن تاللىغىلى بولىدۇ. شۇنىڭغا ئوخشاش، ھايات قېلىش ھالىتىدە، «چوڭ يىگىت» قۇرۇلمىسى ئويۇننىڭ دەسلەپكى باسقۇچىدا ناھايىتى ئۈنۈملۈك، «شىماللىق» قۇرۇلمىسى بولسا پەقەت قىش پەسلىدىن كېيىنلا ئۈنۈملۈك بولىدۇ. تەكشۈرۈش ھالىتىدە، ئەگەر ئويۇننىڭ دەسلەپكى باسقۇچىدا ئۈزۈملەر ئىككى ھەسسە كۆپەيتىلسە، «سۈپۈرگۈچ» قۇرۇلمىسى ناھايىتى ياخشى بولىدۇ، كېيىن «ئەڭ ئالقىشقا ئېرىشكەن» قۇرۇلمىسىنى قوشسىڭىز بولىدۇ، شۇڭا ياۋايىلارنىڭ ئۈزۈم ساۋۇتىنى ئۈزلۈكسىز تەلەپ قىلىشىدىن ئەنسىرىمەيسىز.
2. ھالەت چۈشەندۈرۈشى
ئويۇننىڭ ئومۇمىي ئەھۋالىنى سۆزلەپ بېرەي. ئويۇن ئاساسلىقى ئالتە خۇسۇسىيەتكە مەركەزلەشكەن: «تاشقى يارىلىنىش قىممىتى»، «ئىچكى يارىلىنىش قىممىتى»، «ئاچلىق قىممىتى»، «روھىي ھالەت»، «ئۇيقۇسىزلىق قىممىتى» ۋە «ساغلاملىق قىممىتى». ئويۇنچىنىڭ ساغلاملىق قىممىتى 0 گە يەتكەندە ئويۇن ئاخىرلىشىدۇ. تاشقى يارىلىنىشلار ئاساسلىقى بىنت، ئىچكى يارىلىنىشلار دورا، ئاچلىق يېمەكلىك ۋە روھىي ھالەت يالپۇز چېيى بىلەن داۋالىنىدۇ. بۇ تۆت خىل ئالاھىدىلىك ماس كېلىدىغان نەرسىلەرنى ئىستېمال قىلىش ئارقىلىق ياخشىلىنىدۇ. روھىي ھالەت ۋە ساغلاملىق قىممىتى پەقەت ئۇخلاش ئارقىلىق ئەسلىگە كېلىدۇ. شۇنى ئەسكەرتىش كېرەككى، كەچ سائەت 8 دىن 10 گىچە ئۇخلاشقا باشلاش ئەڭ ياخشى؛ باشقا ۋاقىتلاردا ئۇخلاش ئۇيقۇسىزلىق قىممىتىنى زور دەرىجىدە تۆۋەنلىتىدۇ.
دىققەت قىلىشقا تېگىشلىك يەنە بىر نۇقتا «تېمپېراتۇرا» ۋە «ھاۋارايى» ئالاھىدىلىكلىرى. تېمپېراتۇرا بەك يۇقىرى ياكى بەك تۆۋەن بولسا، ئىچكى يارىلىنىش قىممىتى تۆۋەنلەيدۇ، ناچار ھاۋارايىدا سىرتقا چىقىش ۋەقە يۈز بېرىش خەۋپىنى ئاشۇرىدۇ.
قانداقلا بولمىسۇن، ئەگەر توغرا تەييارلىق قىلسىڭىز، ھاۋارايى ئامىللىرىنى نەزەردىن ساقىت قىلىشقا بولىدۇ؛ پەقەت «تېمپېراتۇرا» غا دىققەت قىلىڭ. بۇ ئويۇن كۈزنىڭ تۇنجى كۈنىدىن باشلاپ 30 كۈنلۈك پەسىلگە ئىگە. يېڭىلاش: ئەڭ ئاخىرقى يېڭىلاشتىن كېيىن، ھالەتنىڭ چېكىنىشى تېخىمۇ راۋان بولغاندەك قىلىدۇ؛ باشقىچە قىلىپ ئېيتقاندا، ھالەتنىڭ چېكىنىشى ئويۇننىڭ دەسلەپكى باسقۇچىدا ئاستا، ئەمما باھار باشلانغاندىن كېيىن تېز بولىدۇ. بۇ، ئىمكانقەدەر تېز قېچىشقا ئىلھاملاندۇرىدىغاندەك قىلىدۇ. قىش پەسلىگە كەلسەك، سوغۇق بولغاندا چوقۇم ئوت يېقىشىڭىز كېرەك! ئوت يېقىڭ! ئوت يېقىڭ! ئەڭ ياخشىسى، قىش پەسلىدىن بۇرۇن ئۈزۈم ساۋۇتىنى ياساشىڭىز كېرەك. ئۈزۈم ساۋۇتى ۋە ئوت ئۆڭكۈرى بىلەن ئىچكى يارىلار ناھايىتى ئاستا ساقىيىدۇ. ئەگەر سىز ئىككىسىنى تەييارلىمىسىڭىز، ھەر ۋاقىت ئۇيقۇڭىزدا ئۆلۈپ كېتىشىڭىز مۇمكىن. 3. ئۈزۈم دەسلەپكى ئويۇندا توسالغۇ بولۇپ قالىدۇ؛ ئېھتىيات بىلەن ئىشلىتىڭ. يېڭىلاش: ھازىر، ھەممەيلەن ئويۇننى قايتا باشلىغاندا بىر قانچە ئۈزۈم بەرگەن ئۈزۈمچىگە يولۇققاندەك قىلىدۇ، بۇ دەسلەپكى ئويۇندا زور ياردەم بېرىدۇ. دەسلەپكى ئويۇندا ئۈزۈمنىڭ يېتەرلىك ئەمەسلىكىدىن شىكايەت قىلغانلار ئۆزلىرىنىڭ ئىستراتېگىيىسىنى ئەستايىدىل تەكشۈرۈپ چىقىشى كېرەك، مەسىلەن، بولماسلىقى كېرەك بولغان بىنالارنى يېڭىلاش. 4. بىنالارغا كەلسەك بىنالارغا كەلسەك، دورا قۇتىسىنىڭ پەقەت 1-دەرىجىسى بولۇشى كېرەك؛ ئۇنى يېڭىلىماڭ. خۇرۇم ساۋۇت ۋە قوش قىرلىق پالتا ياساش ئۈچۈن خىزمەت ئۈستىلىنى ئىمكانقەدەر تېز 2-دەرىجىگە كۆتۈرۈڭ. بامبۇك نەيزىسى تاللاشقا بولىدۇ؛ ئۇلار يەككە ھايۋانلارغا قارشى ئۈنۈملۈك، ئەمما كۆپ ھايۋانلارغا قارشى قوش قىرلىق پالتا ئەڭ ياخشى. دەسلەپكى ئويۇندا كارىۋاتنى 1-دەرىجىدە ساقلاڭ. ئوت يېقىشنىڭ ھاجىتى يوق؛ يېمەكلىكلەر ئاساسلىقى كوكۇس، تۇزاققا چۈشكەن بېلىق ۋە قىسقۇچپاقىلاردىن تەركىب تاپىشى كېرەك. ئەگەر يېمەكلىك يېتەرلىك بولمىسا، خام گۆش ۋە بەرەڭگە يەڭ. ئۆسۈملۈكلەر مول، شۇڭا ئىچكى يارىلىنىش دەرىجىسىدىن ئەنسىرىمەڭ. ئۈزۈمزارلىقنى كونترول قىلىۋاتقاندا، سۇ تازىلىغۇچ ۋە پارنىكنى ئىمكانقەدەر بالدۇرراق ياساڭ. سۇ تازىلىغۇچ پەقەت 1-دەرىجىلىك بولۇشى كېرەك؛ پارنىكنى ئەڭ يۇقىرى سەۋىيەگە كۆتۈرۈڭ. تاتلىق سۇ بەرەڭگىسى ۋە يالپۇزنى ئىمكانقەدەر بالدۇرراق ئايلاندۇرۇشقا باشلاڭ. قورشاۋ تاللاشقا بولىدۇ؛ ياۋايى ھايۋانلارنىڭ تاجاۋۇزىدىن ساقلىنىش تەس، ئادەتتە ھېچقانداق قىممىتىڭىزنى يوقاتمايسىز. كۆلدە بېلىق تۇتۇش سۇپىلىرى قاتارلىقلار ياسىلىشى كېرەك؛ ئۇلارنى ياسىغاندىن كېيىن، كۆلدىن ئۆتكەندە پىرانخالارغا يولۇقمايسىز. ئەگەر سىز ئېيىق گىرىلس رولىنى ئويناۋاتقان بولسىڭىز، 15-كۈن ئەتراپىدىكى ئەھۋالغا ئاساسەن بايلىق تەييارلاڭ. بايلىقلار تەييار بولغاندىن كېيىن، ئوت يېقىڭ، ئاندىن ئارقان يولى سۇپىسى ياساڭ. يېڭىلاش: قورشاۋلارغا كەلسەك، مەن قارىشىمنى ئۆزگەرتىشىم كېرەك دەپ ئويلايمەن. مەن ئىلگىرى بەختلىك ئىدىم، بىر قېتىم يۇڭۇم ئوغرىلىنىپ كەتكۈچە، ۋەيران بولغان بايلىقلارنىڭ ھېچقايسىسى ئالاھىدە مۇھىم ئەمەس ئىدى. شۇڭا، قورشاۋ ياساش ئەڭ ياخشى. مۇنبەردىكى بەزى تەجرىبىلىك ئوينىغۇچىلار كېچىلىك ھۇجۇملارغا قارشى تۇرۇش ئېھتىماللىقىنىڭ توساقسىز ھۇجۇملارغا بەرداشلىق بېرىش ئېھتىماللىقىدا زور پەرق بارلىقىنى كۆرسىتىپ بېرىدىغان تەجرىبىلەرنى ئېلىپ باردى. 5. دۇنيا خەرىتىسى ھەققىدە دۇنيا خەرىتىسى ھەققىدە، سىزدە ھەمىشە چىراغ بولۇشى كېرەك، بولمىسا يولىڭىزدىن ئازىيىپ كېتىسىز. ھەر قېتىم سىرتقا چىققاندا ئىككى چىراغ تەييارلاڭ، چۈنكى ئۇلار كۆيۈپ كېتىپ، ئالماشتۇرغىلى بولمايدۇ. قوش قىرلىق پالتا ۋە ئوقيا قاتارلىق باشقا بۇيۇملارغىمۇ ئوخشاش. بىر پارچە ساۋۇت يېتەرلىك، چۈنكى ئۇ سۇنۇپ كەتمەيدۇ. ئالدى بىلەن، سىرتقا چىقىپ تاش ئورماننى تازىلاڭ. ئۇنى تازىلاپ بولغاندىن كېيىن، چاتقاللارنى تازىلاپ قويماڭ؛ دەرھال ئۆيگە قايتىڭ. ئاندىن بىر پالتا ياساپ، چاتقاللار ۋە دېڭىز قىرغىقىنى تازىلاشقا ئېلىپ بېرىڭ. دېڭىز قىرغىقى ۋە شارقىراتما قايتا-قايتا پايدىلىنىدىغان بايلىق نۇقتىلىرى. ھەر قېتىمدا 6 دىن 8 گىچە كوكۇس دەرىخى قالدۇرۇڭ. تاش پارچىلىرى ئويۇننىڭ ئوتتۇرىسىدىن ئاخىرغىچە بولغان ئەڭ چوڭ بايلىق توسالغۇسى؛ ئۇلارنى ۋاقتىدا يىغىۋېلىشقا كاپالەتلىك قىلىڭ. ھەمىشە ئېقىنلاردا تۇزاقلارنى ساقلاڭ ۋە ئۇلارنى دائىم يىغىڭ. كوكۇس ۋە ئېقىندا تۇتۇلغان بېلىقلار ئاچلىقنى ساقلاشنىڭ ئاساسلىق يېمەكلىكلىرى بولۇپ، ئىچكى يارىلىنىشنى ئازايتىدىغان كارتوشكا ۋە خام گۆش بىلەن تولۇقلىنىدۇ. ئۇنىڭدىن كېيىن، بامبۇك ئورمىنىدا ئوۋ ئوۋلاڭ، ھەر قېتىمدا بارلىق ياۋا چوشقىلارنى ئۆلتۈرۈشكە دىققەت قىلىڭ. بولمىسا، بامبۇك ئۆسمەيدۇ، بامبۇك تاش پارچىلىرىدىن قالسىلا ئىككىنچى ئورۇندا تۇرىدىغان ئەڭ ياخشى بايلىق. ھەر قېتىمدا 10 دىن 12 گىچە بامبۇك قالدۇرۇڭ. ئاندىن تاغ ۋە ئۆڭكۈرلەرنى ئېچىڭ. ئالدى بىلەن تاغلاردا ئوۋ ئوۋلاڭ، ئېيىقلار ھايۋان تېرىسىنى تاشلىغاندىن كېيىن توختىتىڭ. دەرھال ئۆيگە قايتىپ، خۇرۇم ساۋۇت ياساڭ. ئاندىن قوش قىرلىق پالتا ۋە خۇرۇم ساۋۇت ئىشلىتىپ، ئۆڭكۈرلەردە ئوۋ ئوۋلاڭ. ھەر ئىككى جاينىڭ مەخپىي يوللىرى بار. چىققاندىن كېيىن، سالامەتلىكىڭىز ۋە ئەھۋالىڭىزنى تەكشۈرۈڭ. ئەگەر قورالىڭىز بولسا ۋە سالامەتلىكىڭىز 200 دىن يۇقىرى بولسا، ئېيىق پادىشاھى ۋە كوبرا بىلەن ئۇرۇش قىلالايسىز. بولمىسا، ئۇرۇشۇپ تەسلىم بولماڭ. ئېيىق پادىشاھى ۋەھشىي ھايۋانلارنىڭ روھلىرىنى تاشلىيالايدۇ. ئەگەر قورالىڭىز بولسا، ئوقيا ياسىسىڭىز بولىدۇ، بۇ ئاسان بولىدۇ. ئوقياسىز ئۆڭكۈرلەردىن ئۆتەلەيسىز، ئەمما خۇرۇم ساۋۇتسىز تېخىمۇ تەس بولىدۇ. سالامەتلىكىڭىز بىلەن ئۇنى ئازايتالايسىز. ئۆڭكۈرلەرنى تازىلاپ بولغاندىن كېيىن، ئورمانلىقتىكى يەر ئاستى ئېقىمىنى ئاچالايسىز، ئاندىن ئۈزۈمزارلىقىڭىزدىن ئايرىلمايسىز. يالپۇزمۇ مول، چۈنكى ئۇ پارنىكتا ئۆستۈرۈلۈۋاتىدۇ. پارنىك ۋە سۇ تازىلىغۇچ ئارقىلىق ئۇيقۇسىزلىق مەسىلىسى ھەل بولىدۇ. ئۇنىڭدىن كېيىن، سىز تاغلارنى تازىلايالايسىز. بۇ يەردە تۇزاق قۇرغان ياخشى، چۈنكى ۋەھشىي روھلارغا گىرىپتار بولۇش ئېھتىماللىقى تۆۋەن. ئېيىق سانىنى 1 دە ساقلاڭ، شۇنداق قىلسىڭىز ئۇزۇن مۇددەت ھەسەل يىغالايسىز. ئەگەر ۋاقىت توغرا بولسا، ھەسەل ئاساسلىق يېمەكلىك مەنبەسى. قالغانلىرى مۇھىم ئەمەس، شۇڭا پەقەت خاتىرجەم ئويناڭ. ئەمما قار مەيدانىنى ئاچقاندىن كېيىن دەرھال قار مەيدانىغا بېرىڭ. دەسلەپكى ئىككى دەرىجە قويلار؛ ئۇلارنى مەغلۇپ قىلسىڭىز 8 يۇڭغا ئېرىشىسىز. دەرھال ئۆيگە قايتىپ راتان ساۋۇتى ياساڭ، ئاندىن تېرى ساۋۇتىڭىزنى راتان ساۋۇتى بىلەن ئالماشتۇرۇڭ. ئەگەر دەرھال يېتىپ بارمىسىڭىز ۋە بىر ۋەھشىي ھايۋان بېسىپ كىرىپ بىرنى ئوغرىلىۋالسا، ئۆمۈر بويى پۇشايمان قىلىسىز. باشقىلارنىڭ قانداق بىلىدىغانلىقىنى بىلمەيمەن. 6. قۇتقۇزۇش نۇقتىلىرىغا كەلسەك، ئۈچ خىل بار: ئۆڭكۈردە، يىراق تاغلاردا ۋە گوبى خارابىلىرىدە. يېڭىلاش: يېڭىلاشتىن كېيىن، ئۆڭكۈر قۇتقۇزۇش نۇقتىسى بامبۇك ئورمىنىغا يۆتكىلىدۇ ۋە ئۆيگە قايتىپ كەلگەندىن كېيىن قوزغىتىلىدۇ، بۇ يېڭى ئۆگەنگۈچىلەرنى ئورۇنلاشتۇرۇش ئۈچۈن بولۇشى مۇمكىن. قانداقلا بولمىسۇن، ھازىر قىيا تاش ئۆڭكۈرى ۋە خارابىلىرى قوشۇلدى، بۇ ئارقىلىق زاپاس قىسىملارنى قۇرۇشقا بولىدۇ. ئۆڭكۈرنى تازىلىغاندا ئارقانغا ئېرىشىسىز؛ ئۇنى كېيىن ساقلاش ۋە زاپاس قىسىم ياسىماقچى بولغاندا قىيا تاش ئۆڭكۈرىگە بېرىش تەۋسىيە قىلىنىدۇ. 7. ھېكايە ھەققىدە ھېكايە ئانچە چوڭقۇر تەتقىق قىلىنمىغان. ئەگەر ئۆڭكۈردىكى يورۇقلۇق ۋە قاراڭغۇ تېپىشماقنى 10 ھەرىكەت ئىچىدە تاماملىسىڭىز، ياۋايى پاراخوتنىڭ قۇلۇپىنى ئېچىپ، ئويۇننى تاماملايسىز. 10 ھەرىكەتتىن كېيىن، ۋولقاننىڭ قۇلۇپىنى ئاچىسىز. مەندىن بۇنىڭ 10 ھەرىكەت ئىكەنلىكىنى قانداق بىلىدىغانلىقىمنى سورىماڭ. مەن سىرلىق شار تېپىشماقنى ھەل قىلمىدىم. ئويۇننى تاماملاشنىڭ باشقا ئۇسۇللىرىنى ئېنىق بىلمەيمەن؛ بۇ بەلكىم پېرسوناژ تاللاش بىلەن مۇناسىۋەتلىك بولۇشى مۇمكىن. 8. پاراخوت ۋەيران بولۇشى ھەققىدە بىرىنچى سەۋىيەنى ئىمكانقەدەر بالدۇرراق تازىلاشقا تىرىشىڭ، ئاندىن ئىمكانقەدەر كۆپ قېتىم ئۇ يەرگە بېرىڭ، ئەمما سالامەتلىكىڭىزنى كونترول قىلىڭ. قېچىش چوقۇم ئاكۇلا بىلەن ئۇچرىشىشقا ئېلىپ كېلىدۇ. تېخىمۇ چوڭقۇر تەكشۈرگەنسىرى، ئاكۇلانىڭ ھۇجۇم كۈچى ئاشىدۇ. ئەگەر سالامەتلىكىڭىز ناچار بولسا ياكى قورالىڭىز بۇزۇلغان بولسا ۋە زاپاس قورالىڭىز بولمىسا، قىيىنچىلىققا يولۇققان بولىسىز. 9. NPCلار ھەققىدە خەرىتىدە ئۈچ NPC بار: ئايال بۆرىنىڭ ماكانى، تۆگە ماكانى ۋە ياۋايى ھايۋاننىڭ ماكانى. ئايال بۆرىگە تۆۋەندىكىلەر كېرەك: 2 خام گۆش، 2 خام گۆش، 2 ئۈزۈم، 2 ئۈزۈم، 2 ئۆسۈملۈك، 4 ئۆسۈملۈك، 2 خام گۆش، 4 خام گۆش، 4 خام گۆش ۋە 1 مەخپىي قورۇما. پەقەت ئاشپەزلا مەخپىي قورۇما ياسىيالايدۇ. ئۇنىڭ دوستلۇق دەرىجىسىنى 9 غا كۆتۈرۈش ئاق بۆرىنىڭ قۇلۇپىنى ئېچىپ، ئۇنىڭ جەڭ كۈچىنى زور دەرىجىدە ئاشۇرىدۇ. ئۇنىڭغا يېمەكلىك بېرىش ئارقىلىق ئۆي ھايۋانلىرىنىڭ يېمەكلىكى ئىشەنچلىك بولىدۇ. تۆگە تۆۋەندىكىلەر كېرەك: 2 ئۆسۈملۈك، 2 ئۆسۈملۈك، 2 كوكۇس، 2 كوكۇس، 4 تاتلىق سۇ، 4 تاتلىق سۇ، 4 يالپۇز، 4 يالپۇز، 4 بەرەڭگە ۋە 8 بەرەڭگە. ۋەھشىيلەرگە كېرەكلىك نەرسىلەر: 2 بىنت، 3 مەرۋايىت، 2 ئۆسۈملۈك، 2 يالپۇز چاي، 2 مەرۋايىت، 6 يالپۇز چاي، 4 ھەسەل، 4 ھەسەل، 4 خۇرۇم ساۋۇت ۋە 10 مەرۋايىت. ۋەھشىيلەرنىڭ دوستلۇق سەۋىيىڭىز 10 بولغاندا، ھەر قېتىم سودا ئارقىلىق ئىككى گۈڭگۈرتكە ئېرىشەلەيسىز. يېڭىلاش: يېڭىلاشتىن كېيىن، ۋەھشىيلەر سىزگە خارابىلىكلەرنى ئېچىش ئۈچۈن بىر پىرىزما بېرىدۇ. 10. جەڭ ھەققىدە جەڭگە كەلسەك، دۇنيا خەرىتىسىدە، پارتلاتقۇچ ماددىلارغا ئېھتىياجلىق كەسلەنچۈكلەردىن باشقا، سىز پەقەت ئۇلارنىڭ سالامەتلىكىگە ئاساسەن ھۇجۇم قىلالايسىز. پاراخوت ۋەيران بولغان رايوندا ئېھتىياتچانلىق بىلەن ھەرىكەت قىلىڭ؛ بېسىم 10-دەرىجىگىچە ئانچە يۇقىرى ئەمەس، مەن كېيىنكى باسقۇچلارنى سىناپ باقمىدىم. 11. خارابىلىكلەر ۋە غارلار ھەققىدە مەن بۇ يەردە غارلار ھەققىدە تەپسىلىي توختالمايمەن؛ ئۇلار بىر قانچە تارماقلىق ساپ بايلىق زىندانىغا ئوخشايدۇ، بۇ ئۇلارنى ناھايىتى ئاددىي قىلىدۇ. خارابىلىكلەر تېخىمۇ قىزىقارلىق. خارابىلىكلەرنىڭ ئىچىدە تەخمىنەن 70-80 نۇقتا بار، تارماقلىرى ناھايىتى مۇرەككەپ بولۇپ، نۇقتىلار ئارىسىدا دائىم باغلىنىش بار. خارابىلىقنىڭ تېمىسى قۇياش ۋە ئاي بولۇپ، بۇ بەلكىم باشلىنىشتىكى غاردىكى يورۇقلۇق ۋە قاراڭغۇ دىسكىلار بىلەن مۇناسىۋەتلىك بولۇشى مۇمكىن. قۇياش دەرۋازىسى ئاخىرىدا يارقان خانىشى بىلەن ئۇچرىشىشقا ئېلىپ بارىدۇ، بۇ تەسۋىردە مۇنداق تەسۋىرلىنىدۇ: «سىز قۇياش سىمۋولى بىلەن بەلگىلەنگەن دەرۋازىنى ئاچتىڭىز. خانىش سىزنىڭ كېلىشىڭىزگە تەييارلىق قىلمىغان ھالدا سىزگە بىگۇناھ قارىدى». ئاي دەرۋازىسى ئاخىرىدا ۋامپىر يارقان شاھى بىلەن ئۇچرىشىشقا ئېلىپ بارىدۇ، بۇ تەسۋىردە مۇنداق تەسۋىرلىنىدۇ: «مەبلەغدىكى ۋامپىر يارقان شاھى ئۇزۇندىن بېرى ساقلاۋاتقاندەك قىلىدۇ». مەنتىقىي جەھەتتىن ئېيتقاندا، قۇياش پادىشاھقا، ئاي خانىشنىڭكىگە ماس كېلىشى كېرەك؛ مەنچە بۇ يەردە خاتالىق يوق. بۇ سىزنىڭ تەسەۋۋۇرىڭىزغا باغلىق. پادىشاھ چاقماق تاشلىق تاپانچا تاشلايدۇ. خانىش ئوق تاشلايدۇ. بۇنىڭ كىچىك تاپانچا ئەمەسلىكى ئازراق ئۈمىدسىزلەندۈرىدۇ. قانداقلا بولمىسۇن، كوڭ شىدىن سورىغاندىن كېيىن، مەن ھەقىقىي كىچىك تاپانچىنىڭ كېيىن پەيدا بولىدىغانلىقىنى بىلدىم. خارابىلىقنىڭ ئىچكى قىسمى بەك مۇرەككەپ، شۇڭا مەن ئەڭ مۇھىم قىسمىنى يوللايمەن: ئاي دەرۋازىسىغا قانداق كىرىش. ئاچقۇچ خەنجەر؛ مەن تېكىستنى ئوقۇپ قەستەن كىرمىدىم. ئىلگىرى بىرەر ئىشارەت بولغان-بولمىغانلىقىغا ئىشەنمەيمەن، ئەمما بۇ ئويۇننىڭ تېكىست چۈشەندۈرۈشلىرىگە تايىنىدىغانلىقى ئېنىق، چۈنكى بۇ چۈشەندۈرۈشلەردە نۇرغۇن ئۇچۇرلار بار.

ئويۇن تەلىپى
| سۇپا | Android |
|---|---|
| ئويۇن تۈرى | 单机修改汉化 |
| ئېلان قىلىنغان ۋاقتى | 2017-11-10 |
ئويۇن سۈرىتى
游戏特色
✔ 核心玩法
- 开放世界探索
- 实时多人对战
- 角色自定义系统
- 动态天气与昼夜循环
✔ 音效与画面
- 4K超高清画质
- 沉浸式3D音效
- 光线追踪支持
- 60+ FPS流畅游戏体验
✔ 游戏模式
- 剧情战役模式
- 生存挑战模式
- 团队竞技场
- 合作多人模式
常见问题
Q1: 这款游戏免费吗?
A: 是的,免费下载,包含可选的内购项目。
Q2: 可以离线游玩吗?
A: 单人模式支持离线游玩。
Q3: 支持跨平台游玩吗?
A: 支持,可在PC、手机和主机之间跨平台游玩。
Q4: 更新频率如何?
A: 每月重大更新,根据需要发布热修复补丁。
系统要求
- 操作系统:Windows 10/11、macOS 10.15+、Android 8.0+、iOS 13+
- 处理器:Intel Core i5 / AMD Ryzen 5 或同等配置
- 内存:最低8GB RAM,推荐16GB
- 显卡:NVIDIA GTX 1060 / AMD RX 580 或更高
- 存储空间:50GB 可用空间
- 网络:多人游戏需要宽带连接
免费版 vs 付费版
| 功能 | 免费版 | 付费版 |
|---|---|---|
| 剧情模式 | 有限 | 完整访问 |
| 多人模式 | 基础 | 完整功能 |
| 自定义 | 基础 | 无限制 |
| 广告 | 有 | 无广告 |
新手攻略技巧
- 先完成新手教程
- 加入公会获取奖励
- 节省资源用于关键升级
- 在训练模式中练习
安装指南
- 从官方商店或网站下载
- 需要至少50GB可用空间
- 首次启动需要网络连接
- 创建账号以保存进度
🌍 最新更新
- 版本 2.5:新地图扩展
- 版本 2.4:新增大逃杀模式
- 版本 2.3:角色平衡调整
- 版本 2.2:画面优化
- 版本 2.1:跨平台支持
📦 即将推出
- 第三赛季通行证
- 新角色职业
- VR 支持
- 社区活动