Auto Chess Apple نەشرىنى چۈشۈرۈش - Auto Chess iOS نەشرىنى چۈشۈرۈش v2.39.2 رەسمىي نەشرى - Duoduo يۇمشاق دېتال پونكىتى
ئويۇن ئۇچۇرى
- نەشرى: v2.39.2
- چوڭلۇقى: 3.9G
- سۇپا: iPhone
- تۈرى: 策略塔防
- ئىشلەپ چىقىرغۇچى: 成都龙渊网络科技有限公司
ئويۇن تەپسىلاتى
ئويۇن تونۇشتۇرۇش
ئەگەر ھازىر ئەڭ ئالقىشقا ئېرىشكەن ئويۇن تۈرىنىڭ قايسى ئىكەنلىكىنى بىلمەكچى بولسىڭىز، ئۇ چوقۇم ئاپتوماتىك شاھمات. شۇڭا، بىز سىزگە ئالما ئۈچۈن ئاپتوماتىك شاھمات نى تونۇشتۇرىمىز، بۇ Drodo Studio تەرىپىدىن ئىجاد قىلىنغان ۋە Longyuan Network تەرىپىدىن نەشر قىلىنغان ئىستراتېگىيىلىك ئويۇن. گرافىك، ئاۋاز، پېرسوناژ، ئويۇن ياكى ئىستراتېگىيە بولسۇن، ئۇ ئوينىغۇچىلار ئۈچۈن ئەڭ ياخشى ئويۇن تەجرىبىسىنى يارىتىشقا تىرىشىدۇ. ئۇنىڭدىن باشقا، بۇ ئويۇن ھازىر ئالقىشقا ئېرىشكەن جەڭ مەيدانى ھالىتىنى ئۆز ئىچىگە ئالىدۇ. ئوينىغۇچىلار ئۆز قىسىملىرىنى ئىستراتېگىيىلىك ئورۇنلاشتۇرۇشى ۋە ھەر بىر ئويۇندا سەككىز ئوينىغۇچى بار 8x8 تاختايدا جەڭ مەيدانىنى تەھلىل قىلىشى، ئاخىرىدا قالغان ئالتە ئوينىغۇچىنى مەغلۇپ قىلىپ، ئاخىرىغىچە ھايات قېلىشى كېرەك - بۇ كىشىلەر ئادەتتە «توخۇ تامىقى» (ياكى «جەڭ مەيدانى») دەپ ئاتايدۇ.
بۇنىڭدىن باشقا، ئاپتوماتىك شاھمات ھاياجانلىق رەتكە تىزىلغان رىقابەت ھالىتىنى ئۆز ئىچىگە ئالىدۇ. سىستېما مىليونلىغان ئوينىغۇچىلار ئىچىدىن يەتتە ئوينىغۇچىنى ئۇلارنىڭ دەرىجىسى ۋە غەلىبە قىلىش نىسبىتىگە ئاساسەن تاسادىپىي ھالدا تاللاپ، توردا سىز بىلەن ھەقىقىي ۋاقىتتا رىقابەتلىشىدۇ. ھەر بىر ئويۇندىن كېيىن، سىستېما سىزنىڭ ئىپادىسىڭىزگە ئاساسەن ئاپتوماتىك ھالدا نومۇر قوشىدۇ. يۇقىرى نومۇر ئالغان ئويۇنچىلار باشقا ئويۇنچىلارنىڭ ئېتىراپ قىلىشىغا ۋە قايىللىقىغا ئېرىشىدۇ، بۇ كۆپ ئادەملىك تور مۇسابىقىسىنىڭ قىزىقارلىق قىسمى. ئاخىرىدا، Auto Chess پەقەت بىرلا سېرۋېرغا ئىگە بولۇپ، دۇنيانىڭ ھەرقايسى جايلىرىدىكى ئويۇنچىلارنى بىر يەرگە جەم قىلىدۇ - رىقابەت چەك-چېگرانى بىلمەيدۇ. ئويۇن ئالاھىدىلىكلىرى 1. ئىستراتېگىيىلىك ئورۇنلاشتۇرۇش، يېڭىلىق يارىتىشچان سەككىز ئادەملىك جەڭ Giant Bird Studio تەرىپىدىن تەرەققىي قىلدۇرۇلغان بۇ يېڭىلىق يارىتىشچان ئويۇن ئويۇنچىلىرىغا قەھرىمان كارتىلىرىنى توپلاش ۋە ئالماشتۇرۇش، جەڭ ئەھۋالىنى تەھلىل قىلىش ۋە بىر قانچە ئون مىنۇت داۋاملىشىدىغان ئۆزگىچە سەككىز ئادەملىك جەڭدە ئۆز قىسىملىرىنى ئىستراتېگىيىلىك ئورۇنلاشتۇرۇش ئىمكانىيىتى بېرىدۇ. مىليونلىغان ئويۇنچىلار كۈندە مۇسابىقىلىشىدۇ، بۇ ئۇنى ئەڭ مودا كۆڭۈل ئېچىش شەكىللىرىنىڭ بىرىگە ئايلاندۇرىدۇ. 2. ئىستراتېگىيىلىك پىلانلاش، قارا ۋە ئاق ئۆزئارا تەسىر كۆرسىتىش: ئىستراتېگىيە پادىشاھ ئويۇنچىلار ئورتاق كارتا توپىدىن تاسادىپىي تاللانغان قەھرىمانلارنى ئىشلىتىپ، ئۆزلىرىنىڭ ئۆزگىچە سەپلىرىنى نۆلدىن باشلاپ قۇرىدۇ. تەرەققىيات، بىرلەشتۈرۈش ۋە ئورۇنلاشتۇرۇش ئىستراتېگىيىلىك ئىمكانىيەتلەرنى ئەڭ چوڭ چەككە يەتكۈزىدۇ. جەڭ مەيدانى مۇھىتىغا ماسلىشالايدىغان، ئەڭ ئاخىرقى «شاھمات ئارمىيىسى» نى توپلىيالايدىغان ۋە ئاخىرىغىچە ھايات قالالايدىغان كىم؟ 3. ئادىل رىقابەت، ئېلېكترونلۇق تەنھەرىكەتنىڭ ئوتىنى ياقۇش بىز ئەڭ ساپ ئادىل رىقابەت ئويۇن تەجرىبىسىنى تەمىنلەيمىز! ئويۇنچىلار جەڭ بايلىقلىرىنى سېتىۋېلىش ئۈچۈن ئويۇن ئىچىدىكى ئىقتىسادقا ئېرىشىدۇ - بايلىق توپلاش ياكى ھەممىنى قوشۇش؟ غەلىبە قىلىش ياكى مەغلۇبىيەت بىرلا قارارغا باغلىق! بۇنىڭدىن باشقا، Longyuan Network، Giant Bird Studio ۋە IMBA Media بىرلىكتە قۇرغان يۇقىرى دەرىجىلىك دۇنياۋى ئېلېكترونلۇق تەنتەربىيە بىرلەشمىسى مىليونلىغان مۇكاپات پۇلى بىلەن تەمىنلەيدۇ - كېلىڭ ۋە رىقابەتلىشىڭ! 4. دۇنياۋى سېرۋېرلار، توسالغۇلارنى بۇزۇپ تاشلاش ۋە خۇشاللىقنى ئورتاقلىشىش مۇسابىقىنىڭ چېگرىسى يوق! قەيەردىن بولۇشىڭىزدىن قەتئىينەزەر، سىز دۇنيادىكى ئويۇنچىلار بىلەن ئاپتوماتىك شاھماتتا رىقابەتلىشىسىز، جەڭ مەيدانىدا جەڭنىڭ ھاياجانىنى ئورتاقلىشىسىز.ئاپتوماتىك شاھمات ئويۇنىنىڭ كۆرۈنمە يۈزى ۋە ئىقتىدارلىرىغا كىرىش
1. ھازىر ئاساسلىق كۆرۈنمە يۈزىدە 9 ئىقتىدار بار: ئېلان، ئېنسىكلوپېدىيە، پوچتا، پاراڭلىشىش، پىكىر-تەكلىپ، ئامبار، رەتكە تىزىش، سېتىۋېلىش ۋە ئويۇننى باشلاش. كېلىڭ، ئۇلارنى بىر-بىرلەپ كۆرۈپ باقايلى؛
2. ئېنسىكلوپېدىيەدە بايراق، ئۈسكۈنە، ئىشلىتىش كۆرسەتمىسى ۋە ئېنسىكلوپېدىيە بار. بۇلار ئويۇنچىلارنىڭ ئويۇننى تېخىمۇ ياخشى ئويناش ئۈچۈن تونۇش بولۇشى كېرەك بولغان مۇھىم ئويۇن سىستېمىلىرى؛
3. ھەر قانداق بايراقنى كۆرگەندە ئۇنىڭ نامى، ساغلاملىق نۇقتىلىرى، ھۇجۇم كۈچى ۋە باشقا ئۇچۇرلارنى كۆرگىلى بولىدۇ؛
ReferrerPolicy="no-referrer" src="/imgdd/uppic/190418/201904181710169155.jpg" style="filter: blur(20px);" />
4. ئۈسكۈنىلەر ئېنسىكلوپېدىيىسىدە، ئۇلارنىڭ سىنبەلگىلىرى ۋە تەپسىلىي چۈشەندۈرۈشلىرىنى كۆرەلەيسىز؛
5. ئېلخەت سىستېمىسىدا، بەزى مۇھىم ئۇچۇرلارنى تاپشۇرۇۋالغىلى بولىدۇ؛
6. سول تەرەپتىكى ئوڭ ئاستىنقى بۇلۇڭدا، باشقا ئوينىغۇچىلار بىلەن ئالاقە قىلىپ، ئويۇن ھەققىدىكى پىكىرلىرىڭىزنى ئورتاقلىشالايسىز.
7. رەھبەرلەر تاختىسىدا بارلىق توپچىلارنىڭ نۆۋەتتىكى رەت تەرتىپى، شۇنداقلا ئويۇندىكى ئۆزىڭىزنىڭ رەت تەرتىپى كۆرسىتىلىدۇ.
20190418171031699.jpg
20190418171031699.jpg
src="/imgdd/uppic/190418/201904181710483212.jpg" style="filter: blur(20px);" />8. ھەر قانداق توپچىنى چېكىڭ. بۇ بۆلەكتە ئاساسلىقى رەت تەرتىپى ۋە نومۇر قائىدىلىرى تونۇشتۇرۇلۇپ، توپچىلارنىڭ رەت تەرتىپى مېخانىزمىنى چۈشىنىشىگە ياردەم بېرىلىدۇ.
9. ئويۇنچىلار دۇكاندا لاتارىيە ئويناش ئۈچۈن شېكەر ئىشلىتەلەيدۇ.
10. ئىچىدىكى مۇكاپاتلار ناھايىتى كۆپ، ئەڭ كۆپ ئۇچرايدىغىنى ئاۋاتارلار، ھەر خىل، ھەر خىل سۈپەتلەر، سىزنى بايقاشنى ساقلاۋاتىدۇ.
11. ئاساسىي سىستېمىنى تونۇشتۇرغاندىن كېيىن، رەسمىي ھالدا ئويۇننى باشلاش ۋاقتى كەلدى. ئويۇن سەپىرىڭىزنى ئوڭ ئاستىنقى بۇلۇڭدىن باشلىسىڭىز بولىدۇ؛
12. ھازىر ئۆچرەتتە تۇرۇۋاتىمەن، نۆۋەتكە ئېرىشىش ئۈچۈن تەخمىنەن 30 سېكۇنت ۋاقىت كېتىدۇ؛
13. ئويۇنغا كىرگەندىن كېيىنكى سۈرەت، ھازىر بىرىنچى ئايلانما باشلاندى؛
14. ئىشلەتمەكچى بولغان پارچىڭىزنى تاللاڭ؛
15. ئەگەر ئوينىغۇچىلار ئويۇندا كېچىكىش، ئاۋازنىڭ ئېشىپ كېتىشى ياكى باشقا مەسىلىلەرگە يولۇقسا، ئۇلار ئۈستۈنكى ئوڭ بۇلۇڭدا ھەر خىل تەڭشەكلەرنى تەڭشىيەلەيدۇ.
بۇ ئاساسىي ئىقتىدار تونۇشتۇرۇشنى ئاخىرلاشتۇرىدۇ. ئويناپ كۆڭۈل ئېچىڭ!
ئويۇن تاكتىكىسى قوللانمىسى: ئىقتىساد، ئۈسكۈنىلەر ۋە مۇسابىقە قوللانمىسى
ئاپتوماتىك شاھمات ئالقىشقا ئېرىشكەن ئويۇن بولۇپ، نۇرغۇن تاكتىكىلىق ماھارەتلەر ئىنتايىن مۇھىم. بۇ قوللانما ئاپتوماتىك شاھمات تاكتىكىسىنىڭ پارچىلىنىشىنى، جۈملىدىن دەرىجە ئاتلاش، سالامەتلىكتىن ۋاز كېچىش ۋە قىزىقىش توپلاش ئىستراتېگىيىسىنى تەمىنلەيدۇ. ئەگەر بۇ تېخنىكىلار بىلەن تونۇش بولمىسىڭىز، قولدىن بېرىپ قويماڭ!
نۇرغۇن دەرس ۋە مۇسابىقىلەر بار ئاپتوماتىك شاھمات ئويۇنىدا، بەزى يېڭى ئۆگەنگۈچىلەر مۇرەككەپلىكنى چۈشىنىشى مۇمكىن. ئاساسىي قوللانمىنى كۆرۈپ چىققاندىن كېيىن، مەن ئويۇننى چۈشىنىش ئۈچۈن بىر قىسىم چوڭقۇر چۈشەنچىلەر ۋە تېخنىكىلارنى ئورتاقلىشىشنى خالايمەن. 1. ئىقتىساد ۋە سالامەتلىك بىرىنچىدىن، بىز ئالدىنقى ئورۇنغا قويۇشىمىز كېرەك. ئويۇندا ئىقتىساد بىرىنچى ئورۇندا تۇرىدۇ، سالامەتلىك ئىككىنچى ئورۇندا تۇرىدۇ (سالامەتلىكىڭىز تۆۋەن بولمىسا). ئۇتتۇرۇشلار (ھەر بىر ئايلانمىدا ئۇدا ئۇتتۇرۇش ئۈچۈن ئەڭ كۆپ بولغاندا 3 ئالتۇن قوشۇمچە)، غەلىبە قىلىشلار (ھەر بىر ئايلانمىدا ئەڭ كۆپ بولغاندا 3 ئالتۇن قوشۇمچە ۋە ھەر بىر غەلىبە ئۈچۈن 1 ئالتۇن) ۋە پايدا (ئالتۇن توپلاش، ھەر بىر ئايلانمىدا 10 ئالتۇن قوشۇمچە ۋە 1 ئالتۇن قوشۇمچە) قاتارلىقلارنىڭ ھەممىسى نۇرغۇن پۇل ئېلىپ كېلىدۇ. مۇقىم غەلىبە قىلىشلار ھەر بىر ئايلانمىدا 14 ئالتۇن، ئۇتتۇرۇشلار ھەر بىر ئايلانمىدا 13 ئالتۇن ئېلىپ كېلىدۇ. قانداقلا بولمىسۇن، يېڭى ئۆگەنگۈچىلەر كۆپىنچە پۇل تېجەپ قالماسلىق (پايدىسىز)، ئوينىماي بىرلىكلەرنى دېھقانچىلىق قىلىش (نوپۇسسىز) ۋە ئوينىماي پۇل توپلاش (ساغلاملىقسىز) قاتارلىق خاتالىقلارنى سادىر قىلىدۇ. ئەڭ ياخشىسى، سىز ئۇتتۇرۇش ياكى ئۇتتۇرۇشلارنى نىشان قىلىشىڭىز، ئويۇننىڭ دەسلەپكى باسقۇچىدا 50 ئالتۇن توپلىشىڭىز، ئاندىن قالغان 50 ئالتۇننى ئويۇننىڭ ئوتتۇرىسىدىلا تەرەققىياتقا ئىشلىتىپ، ئۈزلۈكسىز كىرىم قىلىشىڭىز كېرەك. 2. سىنىپ ۋە ئىرق كېيىنكىسى سىنىپ ۋە ئىرق. ئالدىنقى ئورۇنغا قويۇش مۇھىم ئەمەس (ئىرق ۋە سىنىپلارنىڭ ھەر ئىككىسىنىڭ كۈچلۈك يوشۇرۇن كۈچى بار)، ئەمما يېڭى ئۆگەنگۈچىلەرنىڭ ئورتاق خاتالىقى ئارىلاشما ئويۇن ئويناش، كۈچلۈك ماھارەتكە ئىگە ھەر قانداق بىرلىكنى كورلارچە ئىشلىتىش. مۇھىمى سىنىپنى (ئىرقنى) ئالدىنقى ئورۇنغا قويۇش ۋە چولپانلارنى يېڭىلاشنى ئەسكەر سېتىۋېلىش ۋە ئورۇنلاشتۇرۇش ئۈچۈن ئىككىنچى دەرىجىلىك ئىستراتېگىيە سۈپىتىدە ئىشلىتىش. (مۇھىم، دىققەت قىلىڭ!) يېڭى باشلىغۇچىلار ئۈچۈن، جەڭچىلەر تەۋسىيە قىلىنىدۇ. جەڭچىلەرنىڭ نۇرغۇن كۈچلۈك قىسىملىرى بار ۋە ئۇلار ئۆلۈمگىچە جەڭ قىلالايدۇ (باشتىن-ئاخىر جەڭچىلەرگە دىققەت قىلىڭ). ئىلگىرىلىگەنچە، توپلاش تەس، ئەمما ناھايىتى كۈچلۈك ئىرقلارنى (مەسىلەن، گوبلىنلار) ئويناپ ياكى ئىككىنچى دەرىجىلىك سىنىپلارنى (جەڭچى/سېھىرگەر، قانىتىلغان ئىرق + قاتىل، گوبلىن + سېھىرگەر، بىر سىنىپقا دىققەت قىلىڭ ۋە ئىرقلارنى ئىككىنچى دەرىجىلىك تاللاش سۈپىتىدە ئىشلىتىڭ قاتارلىقلار) تەرەققىي قىلدۇرۇپ باقسىڭىز بولىدۇ. شۇنىڭ بىلەن بىر ۋاقىتتا، دېگۈدەك بارلىق ئالتۇن كارتىلارنى مۇستەقىل ئىشلىتىشكە بولىدىغانلىقىنى تىلغا ئېلىشقا ئەرزىيدۇ، چۈنكى ئۇلارنىڭ كۈچلۈك ماھارىتى ئۇلارنى بىر قېتىملىق (ياكى ئىككىنچى دەرىجىلىك) ئىستېمال بۇيۇملىرى (ئاساسەن بىر قانچە مانا ئاشۇرىدىغان بۇيۇملار) سۈپىتىدە ئىشلىتىشكە يول قويىدۇ. 3. ئۈسكۈنىلەر سىستېمىسى ئويۇن باشلانغاندىن كېيىن، ھايۋانلار 1، 2، 3 قاتارلىق دولقۇنلاردا پەيدا بولىدۇ. ئۈسكۈنىلەر پۈتۈنلەي چۈشۈشكە باغلىق (ئامەت). يەككە پارچىلارنى چوڭراق بۇيۇملارغا بىرلەشتۈرۈشكە بولىدۇ (ئامەت). ئۈسكۈنىلەر ناھايىتى مۇھىم؛ كۆپىنچە ئەھۋالدا، بىرلا يادرولۇق بۇيۇم پۈتۈن ئويۇننىڭ نەتىجىسىنى بەلگىلىيەلەيدۇ. ئۇنى كىمنىڭ قوراللىغانلىقىمۇ مۇھىم؛ مەسىلەن، بېرسېركېرغا گۈلدۈرماما بىلەن قورال بېرىش، ياكى قىزىل پالتاغا ياۋايى ساۋۇت بىلەن قورال بېرىش قاتارلىقلار. ئاخىرىدا، بىر ئەسكەرتىش: بەزىدە، مۇۋاپىق «مىكرو باشقۇرۇش» ياكى ئورۇنلاشتۇرۇش پايدىلىق. مەن شەخسەن سول ياكى ئوڭ تاملارغا يېقىن تۇرۇش، تامغا يېقىن تۇرۇش (ئالدىدا تانكا، ئارقىدا DPS، مەن تەپسىلىي چۈشەندۈرمەيمەن)، مۇۋاپىق تارقىلىش ياكى توپلىنىش قاتارلىقلارنى تەۋسىيە قىلىمەن، بۇلارنىڭ ھەممىسى مىكرو باشقۇرۇش ئۈچۈن ئىشلىتىلىشى مۇمكىن. ماقۇل، يېتەرلىك گەپلەر. خۇشال بولۇڭ ۋە توخۇ تامىقىنى يەڭ! ئويۇن باشلىنىش بۇ ئاپتوماتىك شاھمات يانفون ئويۇنىدا، ھەر بىر ئايلانمىدا 8 توپچى قاتنىشىدۇ. توپچىلار ھەر بىر ئايلانمىدا ئورتاق كۆلچەكتىن پارچىلارنى تاللايدۇ، باشقا توپچىلار بىلەن ئۇرۇش قىلىش ئۈچۈن ئوخشىمىغان بىرىكمىلەرنى ھاسىل قىلىدۇ، تېخىمۇ كۆپ پارچىلارنى سېتىۋېلىش ئۈچۈن ئالتۇن تاپىدۇ ۋە غەلىبە قىلىش ئۈچۈن بىرىكمىلىرىنى ئۈزلۈكسىز كۈچەيتىدۇ. I. ئاساسىي قوللانما 1. ھەر بىر ئايلانمىدا پەقەت 1 تەجرىبە نومۇرىغا ئېرىشىسىز؛ دەرىجە ئۆستۈرۈش پەقەت ئويۇن خاتىرىلىرىنى ئۆگىنىش ئارقىلىق مۇمكىن. 2. ياۋايى ھايۋانلار بىلەن بولغان ئۇرۇشلاردىن كېيىن، ئارقا-ئارقىدىن غەلىبە قىلىش ۋە مەغلۇبىيەتكە ئۇچراش مۇكاپات بېرىدۇ، ئەڭ كۆپ بولغاندا 3 ئالتۇنغىچە. 3. بىر توپچىنىڭ ھەر 10 ئالتۇنىغا، ئۇلار قوشۇمچە 1 ئالتۇنغا ئېرىشىدۇ. 4. ھەر بىر ئايلانما ئاخىرلاشقاندا، سىز مۇقىم 5 ئالتۇنغا ئېرىشىسىز * ئالتۇن چېكى 100 * ساغلاملىق چېكى دەرىجىگە ئاساسەن ھېسابلىنىدۇ: 1 يۇلتۇز 1 HP، 2 يۇلتۇز 2 HP، 3 يۇلتۇز 3 HP. 5. بارلىق توپچىلار بىر كارتا توپىنى ئورتاقلىشىدۇ (بارلىق پارچىلار). 6. بىر توپچى ئۆلگەندە، كارتا قايتا ئىشلىنىپ، كارتا توپىغا قايتۇرۇلىدۇ. 7. كارتىلارنى قۇلۇپلاش ئويۇننىڭ باشلىنىشىدا ئالاھىدە پايدىلىق. مەسىلەن، ئەگەر سىز ئىككى ياكى ھەتتا ئۈچ ئوخشاش كارتا بىلەن باشلىسىڭىز، ئۇلارنى تېزلا 2 يۇلتۇزلۇق پارچىلارغا ئايلاندۇرالايسىز. II. پارچىلارنى قوبۇل قىلىش قولغا ئېلىش كۆرۈنمە يۈزىنى ئېچىش ئۈچۈن ئاستىنقى ئوڭ بۇلۇڭدىكى قوبۇل قىلىش شاھمات پارچىسى بەلگىسىنى چېكىڭ، بۇ يەردىن ئۆزىڭىز خالىغان پارچىلارنى سېتىۋالالايسىز. قوبۇل قىلىش كۆرۈنمە يۈزى ھەر بىر ئايلانما ئاخىرلاشقاندا ئاپتوماتىك يېڭىلىنىدۇ. 1. قوبۇل قىلىش كۆرۈنمە يۈزىنىڭ سول تەرىپىدىكى قۇلۇپ بەلگىسىنى چېكىش دۇكاننى قۇلۇپلايدۇ. قۇلۇپلانغاندىن كېيىن، دۇكان ئاپتوماتىك يېڭىلانمايدۇ. 2. بىر پارچە چېكىش ئارقىلىق ئۇنى ماس كېلىدىغان ئالتۇن مىقدارىدا سېتىۋېلىشقا بولىدۇ. 3. ئىشقا ئېلىش كۆزنىكىنىڭ ئوڭ تەرىپىدىكى يېڭىلاش كۇنۇپكىسىنى چېكىش ئارقىلىق دۇكاننى يېڭىلاش ئۈچۈن 2 ئالتۇن سەرپ قىلىنىدۇ. 4. ئوخشىمىغان سۈپەتلىك پارچىلارنىڭ سىزىلىش ئېھتىماللىقى ئىشقا ئېلىش تاختىسىنىڭ ئاستى تەرىپىدە كۆرسىتىلىدۇ. 5. «پارچە-پارچە» كۇنۇپكىسىنى چېكىش ئارقىلىق پارچە-پارچە دۇكىنى ئېچىلىدۇ ياكى تاقىلىدۇ. 6. بىر پارچە-پارچەنى ئوڭ تەرەپتىكى «سېتىش» كۇنۇپكىسىغا سۆرەپ ياكى پارچىنى چېكىپ، ئاندىن ئوڭ تەرەپتىكى «سېتىش» كۇنۇپكىسىنى چېكىپ ساتسىڭىز بولىدۇ. III. ئوينىغۇچىنىڭ ھالىتى دەرىجىسى، بىرىكمە كۈچى ۋە زىيان چىقىرىش ئۇچۇرى ئارىسىدا ئالماشتۇرۇش ئۈچۈن سول تەرەپنى يۇقىرى-تۆۋەن سۈرۈڭ. باشقا ئويۇنچىلار ھەققىدىكى ئۇچۇرلارنى چېكىش ئارقىلىق كۆرسىتىدۇ. ئۈستىگە سۈرتۈش ئارقىلىق قوزغىتىلغان بىرىكمە كۈچىڭىزنى كۆرسىتىدۇ. ئاستىغا سۈرتۈش ئارقىلىق زىيان چىقىرىش ئۇچۇرىڭىزنى كۆرسىتىدۇ. رەقىبىڭىزنىڭ تاختىسىنى كۆزەتكەندە، ئۆزىڭىزنىڭ ئاۋاتارىڭىزنى چېكىش ياكى ئوڭ تەرەپتىكى «قايتىش» كۇنۇپكىسىنى چېكىش ئارقىلىق ئۆزىڭىزنىڭ تاختىسىغا قايتىپ كېلەلەيسىز. تاختىنى چوڭايتىش ئۈچۈن ئېكراننى قوش چېكىڭ. ئاپتوماتىك شاھمات ئويۇنى قوللانمىسى ئويۇننىڭ ئاساسىي مەقسىتى نىشانغا يېتىش. شۇڭا، سودور ئارىلىغا يېتىپ كېلىپ، «ئويناشنى باشلاش» كۇنۇپكىسىنى چېكىپ، تېز سۈرئەتتە پەيدا بولغان شاھمات پارچىلىرى ۋە كەڭ كۆلەملىك 8x8 شاھمات تاختىسىغا دۇچ كەلگەندە نېمە قىلىشىمىز كېرەك؟ تۆۋەندە ئاپتوماتىك شاھماتتا ئېسىڭىزدە تۇتۇشقا تېگىشلىك بىر قانچە كىچىك نىشانلار كۆرسىتىلدى. 1. ئاپتوماتىك شاھمات مۇسابىقىسىدە قانداق نىشانلارغا يېتىشىڭىز كېرەك؟ ئاپتوماتىك شاھمات ئويۇنچىلار 100 ساغلاملىق نومۇرى بىلەن شاھمات پارچىسىنى كونترول قىلىدىغان ئويۇن ئىچىدىكى توپلىنىدىغان كارتا ئويۇنى. ئويۇنچىلار ئۆزلىرىنىڭ ئۆزگىچە سەپ قۇرۇلمىسىنى قۇرۇش ئۈچۈن ئويۇن ئىچىدىكى ئاممىۋى كارتا ئامبىرى دۇكىنىدىن پارچىلارنى تارتىدۇ. بىر مۇسابىقىدە سەككىز ئويۇنچى بار بولۇپ، ھەر بىرى شاھمات تاختىسىنىڭ بىر تەرىپىنى ئىگىلەيدۇ. سەپ باشقا يەتتە تاسادىپىي ئوينىغۇچىنىڭ بىرىنىڭ ئەينەك ھۇجۇمىدىن مۇداپىئەلىنىدۇ؛ شۇنىڭ بىلەن بىر ۋاقىتتا، ئۆزىڭىزنىڭ سەپ قۇرۇلمىسىنىڭ ئەينەك سۈرىتى دۈشمەن سەپ قۇرۇلمىسىغا تاسادىپىي ھۇجۇم قىلىدۇ. جەڭ جەريانىدا، سىز يەنە ياۋايى ھايۋانلارنىڭ ھۇجۇملىرىغا دۇچ كېلىسىز. بىز قىلىشقا تېگىشلىك ئىش ھەر خىل شاھمات پارچىلىرىنى ئورۇنلاشتۇرۇش ۋە باشقا بارلىق ئوينىغۇچىلارنى يوقىتىش ئۈچۈن ئەڭ كۈچلۈك سەپ قۇرۇش. 2. جەڭ كۈچىنى ئاشۇرۇش ئۈچۈن، شاھمات پارچىلىرىمىزنى يېڭىلىشىمىز ۋە تەرەققىي قىلدۇرۇشىمىز كېرەك. سەپىمىزنى كۈچەيتىش ئۈچۈن، ئالدى بىلەن ھەر بىر شاھمات پارچىسىنى كۈچەيتىشىمىز كېرەك. شاھمات پارچىلىرىنىڭ يۇلتۇز دەرىجىسى سىستېمىسى بولغاچقا، دەسلەپكى پارچىلار 1 يۇلتۇزدىن باشلىنىدۇ، بىز ئالدى بىلەن پارچىلىرىمىزنىڭ يۇلتۇزلىرىنى يېڭىلاش ئارقىلىق سەپىمىزنى كۈچەيتىمىز. شاھمات پارچىلىرىنىڭ يۇلتۇز قوشۇش قائىدىسى ئادەتتە «3-in-1» بولۇپ، يەنى ئۈچ ئوخشاش 1 يۇلتۇزلۇق پارچىنى 2 يۇلتۇزلۇق پارچىغا بىرلەشتۈرگىلى بولىدۇ. ئۈچ ئوخشاش 2 يۇلتۇزلۇق پارچىنى 3 يۇلتۇزلۇق پارچىغا بىرلەشتۈرگىلى بولىدۇ. شۇڭا، ئويۇننىڭ باشلىنىشىدىن ئوتتۇرىغىچە، بىز شاھمات پارچىلىرى دۇكىنىدىن ئۆزىمىزنىڭ ئارزۇ قىلغان پارچىلىرىمىزنى ئېلىپ، ئۇلارنىڭ يۇلتۇزلىرىنى يېڭىلاش ئارقىلىق تەرەققىي قىلدۇرۇشقا تىرىشىشىمىز كېرەك. شاھمات پارچىلىرىنىڭ 5 دەرىجىگە بۆلۈنگەنلىكىنى تىلغا ئېلىشقا ئەرزىيدۇ. يۇقىرى دەرىجىلىك پارچىلارنىڭ ئاساسىي خۇسۇسىيەتلىرى ياخشىراق، ئەمما قولغا كەلتۈرۈش تەس. پارچىلارنىڭ دەرىجىسى بىلەن سانى ئوتتۇرىسىدىكى تاللاشنى تەڭپۇڭلاشتۇرۇش ناھايىتى قىزىقارلىق.
(ئۈچ 1 يۇلتۇزلۇق باشلىق بىرلا ۋاقىتتا مەۋجۇت بولغاندا، سىستېما ئاپتوماتىك ھالدا سىنتېزلاشنى تەلەپ قىلىدۇ.)
3. ئەڭ كۈچلۈك سەپ قۇرۇش ئۈچۈن، شاھمات پارچىلىرىنىڭ بىرىكمىسىگە ئېرىشىشىڭىز كېرەك.
كۈچلۈك سەپ قۇرۇش ئۈچۈن، ئايرىم شاھمات پارچىلىرى شەكىللەندۈرگەن بىرىكمىلەرنىڭ پايدىسىنى ئەڭ چوڭ دەرىجىدە ئاشۇرۇشىڭىز كېرەك.
يۇلتۇز دەرىجىسىدىن باشقا، شاھمات پارچىلىرىدا يەنە ئىرق ۋە سىنىپ دېگەن ئۇقۇملارمۇ بار. مەيداندىكى پارچىلار ئوخشاش ئىرق ياكى سىنىپقا تەۋە بولسا، بىرىكمە كۈچ قوزغىلىپ، ئۇلارنىڭ جەڭگىۋارلىقىنى تېخىمۇ ئاشۇرىدۇ. مەسىلەن، ئىككى Cavern پارچىسى ئىشلىتىلگەندە، ھەر ئىككىسى 200 ساغلاملىق نومۇرىغا ئېرىشىدۇ. كۆپرەك پارچىلار قوشۇلغاندا، بىرىكمە كۈچ كۈچىيىپ، ئاخىرىدا ئۆزگىچە «شاھمات بىرلىكى كوماندىسى» شەكىللىنىدۇ.
5. ئەڭ ئاخىرقى مەقسەت: پەلەمپەينىڭ چوققىسىغا چىقىش
ۋاقت ئۆتكەنسىرى، ئەگەر مۇسابىقىلەردە كىچىك نىشانلارغا ئاسانلا يېتەلىسىڭىز، ئويۇندا غەلىبە قىلىش (ئادەتتە «توخۇ تامىقى يېيىش» دەپ ئاتىلىدۇ) ئاسانلا ئەمەلگە ئاشىدۇ.
ئويۇن ئىچىدىكى «توخۇ تامىقى يېيىش» نىشانىغا يەتكەندىن كېيىن، ئاپتوماتىك شاھماتنىڭ ئەڭ ئاخىرقى مەقسىتى بار - ئۈزلۈكسىز غەلىبە قىلىش ئارقىلىق پەلەمپەي نومۇرىغا ئېرىشىش، ئاخىرىدا خانىش دەرىجىسىگە يېتىش ۋە ئالدىنقى قاتاردىكى توپچىلارنىڭ بىرى، [شاھمات ئەۋلىياسى] بولۇش. يېڭىلاش خاتىرىسى v2.39.2
【يېڭى ئەسەر】
سەيياھەتچى - يېڭى
سىنىپ: قارا نىيەتلىك
ئىرق: كۆزەتكۈچى
ئاز ئۇچرايدىغان: ئاز ئۇچرايدىغان
ماھارەت: [مەخپىي تېخنىكا - قوش قېچىپ كېتىش]
سەيياھەتچى نىشانغا ھۇجۇم قىلىپ، ئۇلارنى ھەيران قالدۇرىدۇ ۋە نىشاننىڭ ئەڭ چوڭ سالامەتلىك نىسبىتىگە ئاساسەن ئاساسىي فىزىكىلىق زىيان ۋە فىزىكىلىق زىياننى بىرلەشتۈرىدۇ. بۇ ماھارەت ئىككى باسقۇچتا زىيان سالىدۇ، ھەر بىر باسقۇچ يېرىم زىيان سالىدۇ ۋە ئاساسىي ھۇجۇم قىلىدۇ.
【يېڭى ئىختىساسلىقلار سىستېمىسى】
يېڭى ئىختىساسلىقلار سىستېمىسى قوشۇلدى. ئويۇنچىلار مەلۇم بىر باسقۇچنىڭ تەييارلىق باسقۇچىدا ئوخشاش دەرىجىلىك ئىككى ئىختىساسلىقلارنىڭ بىرىنى تاللىيالايدۇ. ھەر بىر باسقۇچتىكى ئىختىساسلىقلار ئۆزئارا چەكلىنىدۇ.
5-ئايلانمىدىكى تاللاش خاراكتېرلىك ئىختىساسلىقلار: **پۇرسەتنى قوغلىشىش:** غەلىبە قىلغاندا +1 ئالتۇن. **كۈچىڭىزنى يوشۇرۇش:** مەغلۇب بولغاندا +1 ئالتۇن. **15-ئايلانمىدىكى قوشۇمچە قابىلىيەتلەر:** **ھۆرمەت ۋە ھۆرمەت:** - مەۋجۇت پارچىلارنى توپلاش تەننەرخىنى 1 ھەسسە تۆۋەنلىتىدۇ. **ئېلىتا قوشۇنلار:** - +1 توپچى سەۋىيەسىدە پارچىلارنى توپلاش پۇرسىتىگە ئىگە. **25-ئايلانمىدىكى قوشۇمچە قابىلىيەتلەر:** **سىفون:** توپچىلار زىيان تارتىش ئارقىلىق %25 ھاياتلىق ئوغۇرلۇقىغا ئېرىشىدۇ. **كوكون:** توپچىلار %25 ئاز زىيان تارتىدۇ. **35-ئايلانمىدىكى قوشۇمچە قابىلىيەتلەر:** **كۈتۈلمىگەن چاقىرىش:** غەلىتە تۇخۇملارنى توپلاش ئېھتىماللىقىنى زور دەرىجىدە ئاشۇرىدۇ.
چەكلىمىلەرنى بۇزۇش - 16-دەرىجىگىچە بولغان سەۋىيە چەكلىمىسىنى ئاچىدۇ.
【يېڭى ئۈسكۈنىلەر】
1. سېھىرلىك ئاسما
[سېھىرلىك ئۆزگەرتىش]:
ئۆزگىچە پاسسىپ: بۇ ئۈسكۈنىنى ئىشلەتكەن ئورۇننىڭ فىزىكىلىق زىيىنى سېھىرلىك زىيانلارغا ئايلاندۇرۇلىدۇ.
تېخىمۇ كۆپ يېڭىلاش تەپسىلاتلىرى ئۈچۈن ئويۇن ئىچىدىكى ئۇقتۇرۇشلارنى كۆرۈڭ.
ئويۇن تەلىپى
| ئىشلەپ چىقىرغۇچى | 成都龙渊网络科技有限公司 |
|---|---|
| تارقىتىشچى | 成都龙渊网络科技有限公司 |
| سۇپا | iPhone |
| ئويۇن تۈرى | 策略塔防 |
| ئېلان قىلىنغان ۋاقتى | 2026-03-26 |
| سىستېما تەلىپى | iOS |
ئويۇن سۈرىتى
游戏特色
✔ 核心玩法
- 开放世界探索
- 实时多人对战
- 角色自定义系统
- 动态天气与昼夜循环
✔ 音效与画面
- 4K超高清画质
- 沉浸式3D音效
- 光线追踪支持
- 60+ FPS流畅游戏体验
✔ 游戏模式
- 剧情战役模式
- 生存挑战模式
- 团队竞技场
- 合作多人模式
常见问题
Q1: 这款游戏免费吗?
A: 是的,免费下载,包含可选的内购项目。
Q2: 可以离线游玩吗?
A: 单人模式支持离线游玩。
Q3: 支持跨平台游玩吗?
A: 支持,可在PC、手机和主机之间跨平台游玩。
Q4: 更新频率如何?
A: 每月重大更新,根据需要发布热修复补丁。
系统要求
- 操作系统:Windows 10/11、macOS 10.15+、Android 8.0+、iOS 13+
- 处理器:Intel Core i5 / AMD Ryzen 5 或同等配置
- 内存:最低8GB RAM,推荐16GB
- 显卡:NVIDIA GTX 1060 / AMD RX 580 或更高
- 存储空间:50GB 可用空间
- 网络:多人游戏需要宽带连接
免费版 vs 付费版
| 功能 | 免费版 | 付费版 |
|---|---|---|
| 剧情模式 | 有限 | 完整访问 |
| 多人模式 | 基础 | 完整功能 |
| 自定义 | 基础 | 无限制 |
| 广告 | 有 | 无广告 |
新手攻略技巧
- 先完成新手教程
- 加入公会获取奖励
- 节省资源用于关键升级
- 在训练模式中练习
安装指南
- 从官方商店或网站下载
- 需要至少50GB可用空间
- 首次启动需要网络连接
- 创建账号以保存进度
🌍 最新更新
- 版本 2.5:新地图扩展
- 版本 2.4:新增大逃杀模式
- 版本 2.3:角色平衡调整
- 版本 2.2:画面优化
- 版本 2.1:跨平台支持
📦 即将推出
- 第三赛季通行证
- 新角色职业
- VR 支持
- 社区活动