Code A1 тоглоомыг татаж аваарай - Code A1 (Dream Butterfly Rebirth) v1.0-ийн Android хувилбар

Код A1 тоглоомыг татаж аваад олж мэдье! Гэнэт өөрийгөө өөр ертөнцөд олж, гарал үүслийнхээ нууцыг нээгээрэй. Нээлттэй ертөнцийн газрын зургийг судалж, апокалипсийн дараах өрсөлдөөнт тулаанд оролцоорой - хэн хамгийн дээд эрхийг эзлэх вэ? Хоёр тоглогчийн шорон дахь боссуудыг байлдан дагуулахын тулд баг болж, дүрээ сайжруулахын тулд шинэлэг генийн засварлах системийг ашиглаарай!

Тоглоомын мэдээлэл

  • Хувилбар: v1.0
  • Хэмжээ: 1.03G
  • Платформ: Android
  • Төрөл: 角色扮演

Тоглоомын дэлгэрэнгүй

"Code A1" тоглоомыг татаж аваад бусадтай хуваалцаарай. Гэнэт өөр ертөнц рүү шилжиж, гарал үүслийнхээ нууцыг судлаарай. Нээлттэй ертөнцийн газрын зураг таныг хайгуулаа хүлээж байна. Апокалипсийн дараах өрсөлдөөнт тулаануудыг мэдрээрэй - хэн хамгийн дээд эрхийг эзлэх вэ? Хоёр тоглогчийн шоронд боссуудыг ялахын тулд нэгдэж, өөрийгөө хүчирхэгжүүлэх шинэлэг генийн засварлах системийг ашиглаарай!

Code A1 Android Version

【Хөгжүүлэгчийн тэмдэглэл】

Бүгдээрээ сайн байцгаана уу, би продюсер Айс байна. Хэдэн үг хэлмээр байна, энэ жаахан урт байна, уучлаарай.

Манай баг үнэндээ 2017 онд байгуулагдсан. Бид хөгжүүлэгчид болон тоглоом сонирхогчдын бүлэг юм. Хүмүүсийн магтах тоглоом бүтээхийг хүсч байна. Эхэндээ бид ямар төрлийн тоглоом хийхээ ярилцсан. Манай баг харьцангуй жижиг тул хэт том тоглоом хөгжүүлэхэд тохиромжгүй байсан бөгөөд бид том компаниудтай өрсөлдөх боломжгүй байсан.

Амьд үлдэх тоглоомууд нь гол тоглогчдын баазтай бөгөөд багийн хэд хэдэн гишүүн, тэр дундаа би энэ төрөлд маш их дуртай. Тиймээс бид энэ чиглэлийг судлахаар шийдсэн. Гэхдээ үүнийг яг яаж хийх вэ? Төслийн эхэнд бид маш их мэдээлэл цуглуулж, Last Day, The Last of Us, Fallout, тэр ч байтугай Zelda зэрэг олон тоглоомыг лавласан. Эцэст нь бид Last Day нь боломжийн чиглэл байж магадгүй гэж шийдсэн. Хэдийгээр бид анхандаа үүнээс зээлсэн ч гэсэн бидний тоглоом олон өөр системтэй байсан ч гол бүтэц нь Last Day-тэй бараг ижил болохыг олж мэдсэн. Энэ үед 2019 оны 6-р сар болж, Last Day-тэй төстэй олон тооны тоглоомууд зах зээл дээр гарч ирсэн байв. Манай тоглоом хэд хэдэн туршилтаар муу үнэлгээ авсан. Сэтгэл дундуур байдал, урам хугаралт биднийг дарамталж байв. Бид бүр тарааж, өөр өөрийн замаар явах талаар бодож байсан. Гэхдээ бид бууж өгөхийг хүсээгүй. Бид хэтэрхий консерватив үзэлтэй, шинэлэг зүйл хийхээс айж байсан тул Last Day-тэй төстэй өөр нэг тоглоом хийсэн. Бидний хийж чадах зүйл энэ байсан уу? Бид илүү сайн хийж чадахгүй байсан уу? Үгүй ээ, огт үгүй! Ихэнх тоглоомууд контент бүтээх тухай байдаг. Бидний хэн нь ч мэргэжилтэн биш ч гэсэн бид бүгд энэ салбарт ихээхэн туршлага, ур чадвар хуримтлуулсан. Бид алдартай тоглоомыг хараад "дахин хийх" талаар бодохын оронд ямар төрлийн тоглоомууд хөгжилтэй, тааламжтай болохыг тайван бодож, тэдгээрийг бүтээхийн тулд чадах бүхнээ хийх хэрэгтэй. Бид дахин ийм алдаа гаргахгүй гэж би бодож байна. Тиймээс бид ажлаа зогсоож, өөрсдийгөө хааж, хэлэлцэж, маргалдаж, бие бие рүүгээ нэг сар орчим ширтсэн. Эцэст нь бид тухайн үед бидний арав орчим хүнд боломжгүй ажил мэт санагдаж байсан чиглэлийг бараг л шийдсэн. Бид амьд үлдэх мэдрэмж, судалгааны мэдрэмж, хөгжилтэй тоглоом, үйл явдал, учрал, олон цуглуулга, олон зэвсэг, олон хиймэл оюун ухаан, найзуудтайгаа тоглох чадвар гэх мэтийг хүссэн. Тиймээс бид нээлттэй ертөнцийн газрын зургийг бүрэн гүйцэд бөглөж, үнэгүй байшин барих боломжийг олгож, зөвхөн өөр өөр зэвсгийн загвар биш, бүх зэвсэг өөр өөр мэдрэгдэх баялаг тулааны системтэй байх ёстой байв. Бидэнд мөн түүхийн даалгаврын систем, хөгжилтэй тулааны систем, олон төрлийн дайснууд болон хиймэл оюун ухаан, дэвшлийн систем, шоронгийн систем гэх мэт зүйлс хэрэгтэй байсан. Энэ нь бидний өмнө нь нэг жил хагасын хугацаанд хөгжүүлж байсан тоглоомоос хэд дахин том байсан бөгөөд бид үүнийг бүр ч богино хугацаанд дуусгах ёстой байсан уу? Энэ нь бараг боломжгүй мэт санагдаж байв! Эхэндээ манай уран бүтээлчид болон программистууд ч бас ухаанаа дайчлан ажиллаж байсан. Гэсэн хэдий ч, яг л манай уран бүтээлчид, программистууд болон дизайнеруудын хүчтэй дэмжлэгийн ачаар би өнөөдөр эдгээр үгсийг бичиж чадсан юм. Бид бүтээж байгаа учраас үүнийг хийхэд бэлэн байгаа бөгөөд чадах бүхнээ хийхийг хичээдэг гэж хүн бүр хэлсэн. Зөвхөн үүнийг хийхийг хүсч, хийхэд бэлэн байх нь бидэнд боломж олгоно; үргэлж арга зам байдаг. Өнөөдөр бид эцэст нь гол дэд бүтэц болон тоглоомын үйл ажиллагааны ихэнх хэсгийг дуусгасан. Цаг хугацааны хязгаарлалтын улмаас бид тээврийн хэрэгсэл, холбоотнууд гэх мэт зарим системээс түр зуур татгалзах шаардлагатай болсон. Гэсэн хэдий ч нийт туршлага нь бидний анхны загвартай ихээхэн нийцэж байна. Бид олон тооны шинэчлэл хийсэн бөгөөд та тэдгээрийн ихэнхийг бусад тоглоомуудаас харсан байж магадгүй бөгөөд зарим нь хамгийн шилдэг нь биш байж болох ч ядаж л бид "өөр" амьд үлдэх тоглоомын туршлагыг бий болгож чадна гэдэгтээ итгэлтэй байна. Мэдээжийн хэрэг, багийн амьд үлдэхийн тулд бид боломжийн үнэтэй арилжааны контент нэмсэн. Бид анхны тоглогчийн туршилтаа 3-р сарын сүүлээр хийхээр төлөвлөж байгаа бөгөөд танд таалагдана гэж найдаж байна! Баярлалаа! [Түүхийн суурь] "Мөрөөдлийн эрвээхэй" бол өвөрмөц амьтан юм. Түүний авгалдай нь архаг хортой байдаг бол насанд хүрсэн нь хүний оюун ухаан, бие бялдрын хүчийг мэдэгдэхүйц сайжруулах гайхалтай чадвартай байдаг. Тиймээс хүмүүс үүнийг өөрийгөө хөгжүүлэх хэрэгсэл болгон ашигладаг. Гэсэн хэдий ч Мөрөөдлийн эрвээхэйг идсэнээс үүдэлтэй сайжруулалт цаг хугацааны явцад алга болдог. Мөрөөдлийн эрвээхэйн авгалдай бусад организмд шимэгчлэн амьдардаг бөгөөд организм өсөлтийн тодорхой үе шатанд хүрч, үхсэний дараа л насанд хүрсэн болж чадна. Насанд хүрсэн хүний чанар нь эзэн хүний оюун ухаан болон үхэх үеийн тодорхой шинж чанаруудтай шууд пропорциональ байдаг. Цаашилбал, организм бүр амьдралынхаа туршид зөвхөн нэг (эсвэл нэг) Зүүдний эрвээхэйгээр шимэгчлэн амьдардаг бөгөөд өөр өөр Зүүдний эрвээхэйнүүд өөр өөр чанар, онцгой чадвартай байдаг. Хүн төрөлхтөн бол хамгийн өндөр чанартай Зүүдний эрвээхэйг үүсгэдэг гэдгээрээ алдартай эзэн юм. Үхсэн организмаас Зүүдний эрвээхэйг цуглуулахын тулд тусгай аргууд шаардлагатай. Хэрэв насанд хүрсэн өт (өөрөөр хэлбэл Зүүдний эрвээхэй) сэрэхгүй эсвэл эзэн үхсэний дараа цуглуулагдахгүй бол эзэн биеийг хянаж, тэднийг "био инженерчлэлийн хүн" болгон хувиргах болно. Тодорхой онцгой нөхцөлд Зүүдний эрвээхэй эзэн бие дотор сэрэх магадлал маш бага байдаг. Энэ үед эзэн бие үхлээс дахин төрж, Зүүдний эрвээхэйн чадварыг шингээж, Зүүдний эрвээхэйтэй нэгдэж, илүү өндөр оюун ухаан, бие бялдрын чадвар, тэр ч байтугай онцгой чадвартай илүү дэвшилтэт хүн болж хөгжих болно. Бид тэднийг "Сэрсэн хүмүүс" гэж нэрлэдэг. Зүгээр л Зүүдний эрвээхэйг иддэг хүмүүсээс ялгаатай нь Сэрсэн хүмүүсийн чадвар цаг хугацааны явцад бүдгэрдэггүй. Тэд мөн Зүүдний эрвээхэйг үргэлжлүүлэн идэж, түр зуур хоёр дахин сайжруулалт авах боломжтой. "Мөрөөдлийн эрвээхэй төсөл"-ийн дараа хүмүүс фермүүдийг байгуулж, клонуудыг ашиглан Мөрөөдлийн эрвээхэйг тасралтгүй үйлдвэрлэдэг. Тоглоом нь хаалттай тив дэх ферм дээр болдог. Энэ бол Труманы шоуны ертөнц юм. Тус ферм нь өөрийн гэсэн бие даасан экосистемтэй, элсэрхэг ертөнц бөгөөд өндөр чанартай Мөрөөдлийн эрвээхэйг тариалах зорилготой. Дэлхий дээр хэдэн ферм байдаг вэ? Хэн ч мэдэхгүй. Та ямар үүрэг гүйцэтгэх вэ?

Тоглоомын шаардлага

Платформ Android
Тоглоомын төрөл 角色扮演
Нийтлэгдсэн огноо 2020-03-05

Тоглоомын зураг

× Тоглоомын зураг

Тоглоомын шошго

游戏特色

✔ 核心玩法

  • 开放世界探索
  • 实时多人对战
  • 角色自定义系统
  • 动态天气与昼夜循环

✔ 音效与画面

  • 4K超高清画质
  • 沉浸式3D音效
  • 光线追踪支持
  • 60+ FPS流畅游戏体验

✔ 游戏模式

  • 剧情战役模式
  • 生存挑战模式
  • 团队竞技场
  • 合作多人模式

常见问题

Q1: 这款游戏免费吗?
A: 是的,免费下载,包含可选的内购项目。

Q2: 可以离线游玩吗?
A: 单人模式支持离线游玩。

Q3: 支持跨平台游玩吗?
A: 支持,可在PC、手机和主机之间跨平台游玩。

Q4: 更新频率如何?
A: 每月重大更新,根据需要发布热修复补丁。


系统要求

  • 操作系统:Windows 10/11、macOS 10.15+、Android 8.0+、iOS 13+
  • 处理器:Intel Core i5 / AMD Ryzen 5 或同等配置
  • 内存:最低8GB RAM,推荐16GB
  • 显卡:NVIDIA GTX 1060 / AMD RX 580 或更高
  • 存储空间:50GB 可用空间
  • 网络:多人游戏需要宽带连接

免费版 vs 付费版

功能 免费版 付费版
剧情模式 有限 完整访问
多人模式 基础 完整功能
自定义 基础 无限制
广告 无广告

新手攻略技巧

  • 先完成新手教程
  • 加入公会获取奖励
  • 节省资源用于关键升级
  • 在训练模式中练习

安装指南

  • 从官方商店或网站下载
  • 需要至少50GB可用空间
  • 首次启动需要网络连接
  • 创建账号以保存进度

🌍 最新更新

  • 版本 2.5:新地图扩展
  • 版本 2.4:新增大逃杀模式
  • 版本 2.3:角色平衡调整
  • 版本 2.2:画面优化
  • 版本 2.1:跨平台支持

📦 即将推出

  • 第三赛季通行证
  • 新角色职业
  • VR 支持
  • 社区活动